Le directeur des stratégies commerciales de Xbox dément tout revirement concernant les jeux exclusifs sur console, malgré les doutes quant aux bénéfices

Microsoft a surpris certains analystes en confirmant deux jeux exclusifs à la Xbox lors de sa récente présentation. Gears of War : E-Day et Clockwork Revolution ne sortiront pas sur PS5. Compte tenu des bénéfices médiocres et de la faiblesse des ventes de consoles, cette décision ne semblait pas justifiée d’un point de vue financier. Cela a donné lieu à un article indiquant que la société avait déjà reconsidéré sa position, ce que Matthew Ball, directeur de la stratégie commerciale d’ , a a désormais démenti.
L’incertitude quant à l’exclusivité persiste
Le 15 juin, le divulgateur SneakersSO a affirmé que cette annonce n’était qu’une « mise en scène » destinée à apaiser les fans. De nombreux utilisateurs des Series X et S avaient appelé à l’abandon d’une stratégie multiplateforme. Selon SneakersSO, les consoles Xbox ne bénéficieront plus d’un flux régulier de titres exclusifs à l’avenir, comme l’a indiqué la PDG Asha Sharma l’a laissé entendre.
Après que la rumeur a pris de l’ampleur, le directeur stratégique Matthew Ball s’est exprimé sur les réseaux sociaux pour dissiper toute confusion. Le dirigeant a expliqué : « Il n’y a pas de discussions en cours et il n’y en a jamais eu pour changer de cap. » Il a réaffirmé que les joueurs pouvaient « s’attendre à des exclusivités phares de notre part chaque année ».
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Même après ces précisions, tous les observateurs ne sont pas convaincus que Microsoft ne reviendra pas sur sa décision. Le message a souvent changé d'une semaine à l'autre, ce qui a frustré ses adeptes. Une nouvelle vague de fermetures de studios et de licenciements ne permet pas non plus de croire que l’entreprise restera fidèle à sa nouvelle politique d’exclusivité.
Jeux exclusifs à la console Xbox et rentabilité
Certains indices laissent penser que Sony a commencé à à verrouiller davantage de jeux sur son matériel. Pourtant, dans une optique de rentabilité, la tendance du secteur a été de privilégier l’édition multiplateforme. Microsoft est également confronté à l’obstacle que représente le nombre moins élevé de consoles Xbox en circulation par rapport aux PS5. M. Sharma souhaite augmenter les ventes de matériel et réduire les coûts de fabrication grâce à « l’innovation », mais la pénurie de mémoire reste un obstacle.
La société a récemment révélé que sa division jeux vidéo affichait une marge d’exploitation décevante de 3 %. Comme évoqué lors de l’ « Pure Xbox », le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a averti qu’il fallait que cette activité devienne une « activité durable ». On peut se demander si les jeux exclusifs Xbox permettront d’atteindre cet objectif.
Dans le cas de Gears of War : E-Day, Tom Henderson, d’Insider Gaming, a révélé que ce jeu de tir disposait d’un budget de développement de plus de 400 millions de dollars. Les critiques doutent que, sans portage sur PS5, les recettes puissent égaler cet investissement.





















