La nouvelle version de Fable reçoit des critiques élogieuses pour ses performances, ses combats et son gameplay lors du Xbox FanFest

La date de sortie de Fable étant fixée au 23 février 2027, Playground Games dispose de temps pour peaufiner ce reboot. Toutefois, à en juger par les premières impressions recueillies lors du Xbox FanFest, ce jeu développé en interne est déjà bien abouti. Plusieurs joueurs ont testé ce RPG en monde ouvert et lui ont attribué d’excellentes notes pour ses performances fluides et ses combats sans à-coups.
PeterP_1985, contributeur chevronné de Gaming, a été l’un des premiers participants à décrire le gameplay. Sur la console Xbox Series X, il indique que l’objectif des 60 images par seconde a été atteint et maintenu. D’après son message sur les réseaux sociaux, l’Albion réinventé était également « magnifique ».
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Le créateur de contenu The Chaos Lounge est intervenu, laissant entendre que les critiques pourraient saluer ses performances. Les fréquences d'images étaient à nouveau stables, et les graphismes ressemblaient à ce que produirait un PC performant.
La polyvalence de ForzaTech
Le Xbox FanFest de Londres n’a pas encore levé le voile sur la manière dont le nouveau jeu Fable fonctionnera sur les ordinateurs de bureau ou portables. Malgré tout, après la Gamescom 2026, Digital Foundry a salué le moteur ForzaTech. Avec les paramètres « ultra », celui-ci a impressionné en rendant un monde ouvert complexe grouillant de PNJ.
PeterP_1985 a fait écho à cette évaluation, précisant qu’il s’était entretenu avec David Springate, ingénieur en chef chez Playground Games, au sujet de cette technologie. Il semble que ForzaTech ait effectué une transition en douceur depuis les jeux de course du studio.
Si le mode 60 images par seconde sur la Series X ne dégrade pas de manière significative la qualité d’image, c’est un signe positif pour les utilisateurs de PC. Compte tenu de la tâche à accomplir, la configuration minimale et recommandée est également raisonnable. La prise en charge d’une large gamme de technologies d’upscaling telles que le DLSS et le FSR devrait profiter à diverses configurations.
Des combats ennuyeux ?
Une autre inquiétude concernant le reboot de Fable porte sur la répétitivité des combats. Bien que PeterP_1985 ne soit pas entré dans les détails, il a expliqué comment il passait facilement des attaques au corps à corps aux attaques à distance et aux attaques magiques. Les ennemis tels que les squelettes se désintègrent après l’impact, ce qui répond à une préoccupation soulevée dans des vidéos de gameplay précédentes.
Bien que Microsoft revienne aux exclusivités Xbox, ce jeu disponible dès le premier jour sur le Game Pass sortira tout de même sur PlayStation. La date de sortie de Fable sur PS5 reste fixée à février 2027. À ce jour, les fans n’ont pas encore pu voir le jeu fonctionner sur la console concurrente.





















