Selon une source interne, le prix de 599 $ de la Steam Machine aurait été possible si Valve avait réussi à pallier le manque de mémoire

Le prix intimidant prix de la Steam Machine a amené certains joueurs à se demander si Valve ne devrait pas reporter le lancement. Aujourd’hui, un spécialiste du matériel informatique affirme qu’un prix cible de 599 dollars était réaliste si la date de sortie avait été avancée. Lors d’un récent podcast, « La loi de Moore est morte » a vivement critiqué l’entreprise pour sa réaction face à la pénurie de mémoire.
« Moore’s Law Is Dead » est réputé pour ses fuites d’informations et son suivi des coûts des composants. Il estime que Valve aurait eu l’occasion de constituer des stocks de pièces avant que la crise ne s’aggrave. Ses ingénieurs ont admis ne pas disposer de contrats fixes à long terme avec les géants de la DRAM tels que Micron. Pourtant, MLID a relevé que certaines entreprises spécialisées dans l’IA avaient envahi les magasins de détail, notamment Micro Center avant que les prix de la mémoire atteignent leur pic.
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Cette stratégie n'aurait pas permis de disposer d'un stock illimité d'appareils. Quoi qu'il en soit, le YouTuber estime que Valve aurait pu proposer un prix plus bas pour la Steam Machine et de mettre en stock environ 5 000 systèmes en décembre. Bien que cela ne en concurrence avec des consoles comme la PS5, un « lancement bêta en douceur » aurait permis d’éviter des critiques décevantes.
MLID a ensuite suggéré que, à mesure que la pénurie s’aggravait, l’entreprise aurait pu commercialiser de manière sporadique une édition collector à un prix plus élevé. Une configuration de base sans de RAM ni de SSD constituait une autre option. SteamOS pourrait s’imposer dans salons grâce à des mises à jour telles que FSR 4.1, qui promet d’améliorer les performances.
Doutes quant à l’avenir du matériel Valve
Cet initié a formulé des commentaires sévères sur la capacité du marché du PC à produire du matériel. Il soupçonne Valve de s’être cru à l’abri des critiques. Commençant par le sommet de la hiérarchie, le créateur de contenu affirme que Gabe Newell « ne s’intéresse plus vraiment à Steam ». Une fois les responsables licenciés, il faudrait embaucher une personne expérimentée dans le lancement de produits.
Étant donné que son chiffre d’affaires dépend en grande partie des ventes de jeux, l’entreprise de Newell n’est pas en danger. Néanmoins, MLID qualifie de grave erreur la décision d’attendre trois mois que les prix du stockage et de la mémoire se stabilisent. Il craint que la société ne répète les mêmes erreurs avec le Steam Deck 2. Après avoir appris que les performances de la Steam Machine et caractéristiques techniques ne justifiaient peut-être pas son prix, les acheteurs s’inquiètent également de l’arrivée du casque de réalité virtuelle Frame.






















