
Hideo Kojima renvoie un article décrivant Metal Gear Solid V : The Phantom Pain comme un "chef-d'œuvre inachevé"
Cette décision est la preuve la plus évidente que la vision de Hideo Kojima pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain dépassait de loin le produit final auquel les joueurs ont pu jouer il y a plus de dix ans.