La AMD Radeon HD 7610M (aussi appelée ATI Mobility Radeon HD 7610) est une carte graphique pour portables du base de la moyenne gamme de 2011. Basée sur la même puce que la Radeon HD 6630M avec seulement 5 SIMDs (=400 Shaders) activés. De plus, la cadence est réduite à 450 MHz. Elle reste gravée en 40nm et supporte DirectX 11.
Les 400 processeurs de flux restent basés sur l'architecture 5D de la série Radeon 5000. Donc le nombre de shaders n'est pas comparable aux cœurs 1D des GPU Nvidia. Les performances en tessellation devraient être améliorées (comme la série 6800 de bureau) avec ces nouvelles cartes. Les processeurs de flux peuvent être utilisées avec DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 et OpenCL. Les shaders de la puce peuvent être utilisés avec ces deux dernières technologies pour des calculs généraux comme l'encodage de vidéo.
Les performances 3D sont en dessous de la Radeon HD 6530M, à cause de la fréquence d'horloge plus basse et des 400 shaders. Des jeux encore plus gourmands comme Battlefield 3 ou Anno 2070, ne seront jouable qu'avec tout au minimum. Les jeux avec des moteurs 3D moins exigeants comme CoD MW3 devraient être fluides avec les réglages élevés.
Le décodeur vidéo UVD3 pour décoder les format MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, et le Flash directement sur le GPU AMD ainsi que le Multi-View Codec (MVC) et MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) HD.
De plus, la série HD 7600M intègre un contrôleur HD audio pour transmettre l'audio en HD (TrueHD ou DTS Master Audio) via HDMI et DisplayPort (pour les Blu-Ray videos).
La technologie AMD HD3D offre le support pour les Blu-Ray 3D et les écrans 3D (intégré et externes). Cette solution est loin d'être aussi mature que la Nvidia 3D Vision
Avec Eyefinity, la carte peut supporter 5 moniteurs en simultané. Mais il faut assez de sorties DisplayPort pour que le système fonctionne.
Radeon HD 7600M Gamme |
| Nom de code | Thames-LE |
| Architecture | Terascale 2 |
| Pipelines | 400 - unifiés |
| Fréquence du noyau interne | 450 MHz |
| Fréquence de la mémoire | 1600 MHz |
| Largeur du bus mémoire | 128 Bit |
| Type de mémoire | DDR3 |
| Mémoire partagée | non |
| API | DirectX 11, Shader 5.0 |
| technologie | 40 nm |
| Dimension de l'ordinateur portable | de taille moyenne |
| Date de présentation | 07.01.2012 |