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Analyse des performances de Resident Evil Village

Jeu d'horreur avec des visuels impressionnants. RE Village fait partie de la liste croissante des titres prenant en charge le ray tracing en temps réel. Cependant, même sans les effets RT, le dernier volet de la série Resident Evil est très impressionnant. Lisez cet article pour connaître la configuration requise.
Resident Evil Village

Technologie

Alors que Resident Evil 7 se déroulait principalement à l'intérieur, Resident Evil Village offre de nombreuses zones extérieures étendues, qui réduisent partiellement le facteur d'horreur, car elles offrent une plus grande liberté de mouvement.

Le RE Engine, propriété de Capcom, qui nous a impressionnés lors de l'analyse du précédent opus de la série, a été mis à contribution précédent opus de la sérieest à nouveau impressionnant, grâce aux nombreuses améliorations apportées par Capcom. En ce qui concerne les textures, les détails des personnages et la richesse de l'environnement, Resident Evil Village est loin devant la plupart des autres jeux d'horreur/action.

C'est pourquoi la taille du jeu, qui n'est que de 28 Go, semble si impressionnante. De nos jours, la plupart des titres AAA nécessitent un espace de stockage beaucoup plus important

Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village

Cependant, Resident Evil Village est un véritable monstre de VRAM. Selon la jauge VRAM intégrée, le jeu nécessite 4 Go de mémoire vidéo en 1080p, même avec les réglages les plus bas. Avec les réglages les plus élevés, le titre nécessite presque 6 Go de VRAM en 1080p. Avec les réglages les plus élevés, le jeu nécessite 12 Go de VRAM !

Resident Evil Village parvient néanmoins à fonctionner correctement sur les GPU les plus faibles. Il nécessite cependant beaucoup plus de VRAM que Resident Evil 7. Dans l'ensemble, nous dirions que le jeu est bien optimisé, car même les cartes graphiques de milieu de gamme peuvent atteindre des fréquences d'images étonnamment élevées dans RE Village


Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village

Comme nous l'avons mentionné précédemment, Resident Evil Village prend en charge les effets RT. Cependant, ils ne peuvent être activés que sur les GPU pris en charge. Il existe un préréglage RT dédié, que nous avons utilisé pour certains de nos benchmarks. Il règle les paramètres RT sur moyen

Avec le ray tracing activé, nous avons constaté une baisse de 30 % des performances. La plupart des joueurs seront en mesure de remarquer une telle baisse de performance. Néanmoins, dans la plupart des cas, les joueurs n'auront pas besoin d'activer le DLSS pour obtenir des taux de trame décents dans Resident Evil Village avec les effets RT activés


Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village

Le menu des paramètres graphiques a laissé une impression mitigée. Il propose plus de 30 paramètres graphiques. Il existe également des préréglages qui permettent aux joueurs de modifier la plupart des paramètres d'un seul coup. Nous avons réalisé nos benchmarks en utilisant les préréglages. Nous n'avons apporté que quelques modifications, comme la désactivation de la synchronisation verticale et la suppression du plafond de fréquence d'images. Nous avons également utilisé le mode de rendu normal.

Changer la résolution dans Resident Evil Village peut être assez ennuyeux car les changements de résolution s'appliquent instantanément. De plus, le menu des paramètres graphiques a un aspect très "console". Il n'est pas facile d'y naviguer sur un ordinateur. En revanche, le jeu explique la fonction de chaque paramètre à l'aide de textes et d'images

Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village
Resident Evil Village

Nous n'avons rencontré aucun problème technique pendant notre session de jeu. Le fait que le jeu ne démarre pas toujours en mode plein écran peut être facilement ignoré (il suffit d'appuyer sur Alt + Enter pour passer en mode plein écran). De plus, le jeu bégaie pendant un court instant sur certains systèmes juste après le chargement

Il est conseillé de faire preuve de prudence lors de l'utilisation de moniteurs externes. Par exemple, les deux MSI GT76 (RTX 2080) et le MSI GP65 (RTX 2070) ont eu de sérieux problèmes de frame pacing lorsque nous les avons connectés à notre moniteur 4K. Cela a probablement été causé par un pilote instable

Point de repère

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, notre benchmark se déroule à la fin de la mission tutorielle. Il y a une machine à écrire dans l'église du village, qui vous permet de sauvegarder le jeu manuellement. Nous avons décidé d'utiliser cet endroit pour notre benchmark. Notre benchmark de 30 secondes commence après avoir quitté l'église. Notre séquence de référence consiste à courir dans le village. Nous utilisons CapFrameX pour enregistrer les fréquences d'images.

Results

FHD (1920x1080)

Resident Evil Village nécessite tellement de VRAM que presque tous les GPU d'entrée de gamme ne peuvent pas le faire tourner correctement. Même les cartes graphiques Nvidia et AMD dotées de 2 Go de mémoire vidéo ne peuvent pas gérer le jeu avec les paramètres les plus bas en 1080p. Les joueurs auront besoin d'une carte graphique avec 4 Go de VRAM comme la Radeon RX 5500M ou GeForce GTX 1650 pour obtenir des taux de trame jouables à 1080p avec des réglages élevés.

Resident Evil Village
    1920x1080 Prioritize Performance Preset     1920x1080 Balanced Preset     1920x1080 Prioritize Graphics Preset     1920x1080 Max Preset
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
191 (88.6min, 138P0.1, 146P1) fps ∼40%
188 (90.9min, 128P0.1, 141P1) fps ∼43%
187 (118min, 128P0.1, 141P1) fps ∼44%
186 (97.4min, 109P0.1, 134P1) fps ∼42%
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
189 (127min, 139P0.1, 147P1) fps ∼39%
185 (112min, 129P0.1, 142P1) fps ∼42%
183 (124min, 131P0.1, 142P1) fps ∼43%
183 (118min, 133P0.1, 141P1) fps ∼42%
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080 Ti
185 (96.2min, 124P0.1, 141P1) fps ∼38%
183 (71.3min, 122P0.1, 136P1) fps ∼41%
181 (116min, 125P0.1, 141P1) fps ∼43%
181 (50.3min, 121P0.1, 140P1) fps ∼41%
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3090 Suprim X
184 (65min, 127P0.1, 141P1) fps ∼38%
181 (124min, 128P0.1, 139P1) fps ∼41%
181 (113min, 123P0.1, 137P1) fps ∼43%
180 (59.1min, 125P0.1, 139P1) fps ∼41%
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080
182 (104min, 129P0.1, 140P1) fps ∼38%
180 (120min, 125P0.1, 136P1) fps ∼41%
177 (118min, 127P0.1, 139P1) fps ∼42%
166 (111min, 122P0.1, 134P1) fps ∼38%
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile, i9-9900K
MSI GT76 Titan DT 9SG
171 (66.4min, 86.1P0.1, 124P1) fps ∼35%
163 (43.4min, 58P0.1, 86.8P1) fps ∼37%
159 (70.3min, 90.6P0.1, 96.8P1) fps ∼38%
145 (31.1min, 45.2P0.1, 85P1) fps ∼33%
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile, i7-9750H
MSI GP65 Leopard 9SF
135 (9.55min, 87.2P0.1, 105P1) fps ∼28%
126 (77.9min, 84.8P0.1, 94.1P1) fps ∼29%
126 (9.39min, 92.9P0.1, 104P1) fps ∼30%
110 (83.3min, 86.9P0.1, 90.9P1) fps ∼25%
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H
Dell G5 15 SE
123 (72.9min, 96.1P0.1, 101P1) fps ∼25%
110 (83.9min, 86.6P0.1, 90P1) fps ∼25%
109 (83.6min, 87.4P0.1, 90.8P1) fps ∼26%
95.8 (52.3min, 56.9P0.1, 77.5P1) fps ∼22%
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, i7-9750H
MSI GE65 Raider 9SE
117 (48.1min, 50.5P0.1, 66.8P1) fps ∼24%
106 (46.9min, 52.9P0.1, 69P1) fps ∼24%
95.1 (24.2min, 28.8P0.1, 39.6P1) fps ∼23%
93.2 (12.9min, 50P0.1, 65.7P1) fps ∼21%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H
MSI GP65 Leopard 9SD
111 (70.4min, 74.1P0.1, 82.4P1) fps ∼23%
105 (69.1min, 71.5P0.1, 78.6P1) fps ∼24%
99 (42min, 73.4P0.1, 83.1P1) fps ∼23%
86.4 (42.7min, 69.5P0.1, 71.1P1) fps ∼20%
AMD Radeon RX 5500M, R7 3750H
MSI Alpha 15
97.8 (5.7min, 21P0.1, 73.1P1) fps ∼20%
89.4 (40min, 46.6P0.1, 68.9P1) fps ∼20%
84.6 (22.9min, 24.5P0.1, 43.5P1) fps ∼20%
48.7 (9.68min, 12.5P0.1, 24.1P1) fps ∼11%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H
MSI GP75
94.5 (20.3min, 72.4P0.1, 73.8P1) fps ∼20%
82.9 (65.8min, 65.9P0.1, 66.9P1) fps ∼19%
74.7 (50.3min, 57.4P0.1, 58.8P1) fps ∼18%
61.1 (14min, 34.9P0.1, 51.6P1) fps ∼14%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H
MSI GL75
88.9 (65.8min, 66.2P0.1, 67.6P1) fps ∼18%
71.4 (49.3min, 56.6P0.1, 57.8P1) fps ∼16%
64.1 (44.1min, 51P0.1, 52.4P1) fps ∼15%
52 (16.2min, 30.1P0.1, 44.8P1) fps ∼12%
NVIDIA GeForce MX350, i5-10210U
Honor Magicbook Pro
16.8 (12.3min, 12.5P0.1, 12.9P1) fps ∼3%
13.9 (9.44min, 10.4P0.1, 10.7P1) fps ∼3%
13.7 (9.09min, 10.1P0.1, 10.9P1) fps ∼3%
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile, 6820HK
MSI GT62VR
62.5 (50.5min, 50.7P0.1, 51.5P1) fps ∼14%
60.8 (46.3min, 50.2P0.1, 50.9P1) fps ∼14%
53.9 (43.5min, 43.8P0.1, 44.7P1) fps ∼12%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile, i7-7700HQ
MSI GL62M 7RD
24.6 (2.27min, 4.06P0.1, 20.9P1) fps ∼6%
23.3 (8.92min, 10.4P0.1, 20P1) fps ∼6%
18.4 (1.865min, 2.04P0.1, 13P1) fps ∼4%

QHD (2560x1440)

Les GPU dotés de 6 ou 8 Go de VRAM peuvent facilement gérer Resident Evil Village. Les joueurs auront besoin d'une Radeon RX 5600M ou GeForce GTX 1660 Ti pour obtenir des taux de trame jouables en 1440p avec les paramètres les plus élevés.

Resident Evil Village
    2560x1440 Max Preset
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
182 (40.4min, 126P0.1, 142P1) fps ∼63%
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3090 Suprim X
179 (116min, 128P0.1, 141P1) fps ∼62%
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080 Ti
147 (37.5min, 117P0.1, 123P1) fps ∼51%
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
142 (32min, 116P0.1, 120P1) fps ∼49%
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080
115 (37.9min, 94.7P0.1, 97.1P1) fps ∼40%
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H
Dell G5 15 SE
59.6 (27.3min, 33.5P0.1, 49.5P1) fps ∼21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, i7-9750H
MSI GE65 Raider 9SE
56.6 (15.6min, 23.8P0.1, 28.5P1) fps ∼20%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H
MSI GP65 Leopard 9SD
52.4 (23.4min, 24.7P0.1, 27P1) fps ∼18%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H
MSI GP75
38.6 (20.4min, 32P0.1, 32.6P1) fps ∼13%
AMD Radeon RX 5500M, R7 3750H
MSI Alpha 15
36 (9.76min, 12.6P0.1, 20.9P1) fps ∼13%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H
MSI GL75
26.3 (19.5min, 20.9P0.1, 21.5P1) fps ∼9%

UHD (3840x2160)

Les joueurs auront besoin d'un GPU haut de gamme tel que le GeForce RTX 2080 pour faire tourner RE Village en 4K avec les paramètres les plus élevés.

Resident Evil Village
    3840x2160 Max Preset
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3090 Suprim X
117 (23.3min, 97.8P0.1, 101P1) fps ∼75%
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
103 (22.6min, 50.7P0.1, 87.8P1) fps ∼66%
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080 Ti
74.3 (32.1min, 34P0.1, 38.9P1) fps ∼48%
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
70.8 (21.3min, 33.5P0.1, 39.8P1) fps ∼46%
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080
58.4 (32.9min, 33.5P0.1, 37.3P1) fps ∼38%
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, i7-9750H
MSI GE65 Raider 9SE
31.7 (12.8min, 22.6P0.1, 27P1) fps ∼20%
AMD Radeon RX 5600M, R7 4800H
Dell G5 15 SE
30.4 (15.9min, 17.1P0.1, 23.9P1) fps ∼20%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile, i7-9750H
MSI GP65 Leopard 9SD
28.6 (23.4min, 24P0.1, 24.8P1) fps ∼18%
AMD Radeon RX 5500M, R7 3750H
MSI Alpha 15
17.8 (8.24min, 9.49P0.1, 13.2P1) fps ∼11%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile, i7-10750H
MSI GP75
16.4 (9.6min, 13.3P0.1, 14P1) fps ∼11%
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile, i7-10750H
MSI GL75
13.8 (8.67min, 10.3P0.1, 12.1P1) fps ∼9%

Traçage de rayon

Vous aurez besoin d'une RTX 2060 ou mieux pour une expérience RT.

Resident Evil Village
    1920x1080 Ray Tracing Preset
NVIDIA GeForce RTX 3080, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
150 (98.1min, 111P0.1, 120P1) fps ∼58%
NVIDIA GeForce RTX 3090, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3090 Suprim X
144 (87.7min, 107P0.1, 116P1) fps ∼55%
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080 Ti
138 (93.8min, 101P0.1, 113P1) fps ∼53%
NVIDIA GeForce RTX 3070, i9-9900K
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X
129 (95min, 104P0.1, 109P1) fps ∼50%
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Desktop), i9-9900K
MSI GeForce RTX 2080
108 (80.7min, 87.9P0.1, 91.5P1) fps ∼42%
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile, i9-9900K
MSI GT76 Titan DT 9SG
96.9 (21.8min, 60.6P0.1, 80.9P1) fps ∼37%
NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile, i7-9750H
MSI GP65 Leopard 9SF
71.4 (37.1min, 46.4P0.1, 59.3P1) fps ∼27%
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile, i7-9750H
MSI GE65 Raider 9SE
58.5 (36.3min, 40.6P0.1, 48.6P1) fps ∼23%

Note

Parce que l'analyse comparative des jeux vidéo prend beaucoup de temps et est souvent limitée par les limites d'installation/activation, au moment de la publication, nous n'avons pu fournir qu'une partie de notre analyse des performances de Resident Evil Village. D'autres cartes graphiques seront ajoutées dans les jours et semaines à venir

Overview

Montrer les critères de recherche
PositionModèle< PrevNext >Resident Evil Village
 Resident Evil Village (2021)
Bas
1280x720
Prioritize Performance Preset
Moyen
1920x1080
Balanced Preset
Élevé
1920x1080
Prioritize Graphics Preset
Ultra
1920x1080
Max Preset
QHD
2560x1440
Max Preset
4K
3840x2160
Max Preset
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
239
239
239
193.7
100.5
NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU
220
212
189.7
128.6
62.7
AMD Radeon RX 7600S
165.4
159.1
141.5
92.3
45.7
(-) * Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / n123 Nombre de points de référence pour cette valeur médiane / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
60Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 58fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
?Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.

Test Systems


Périphérique
GPU CPU RAM OS
PC de bureau I MSI GeForce RTX 3090 (24 GB GDDR6X)
MSI GeForce RTX 3080 (10 GB GDDR6X)
MSI GeForce RTX 3070 (8 GB GDDR6)
MSI GeForce RTX 2080 Ti (11 GB GDDR6)
MSI GeForce RTX 2080 (8 GB GDDR6)
Intel Core i9-9900K 4 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
PC de bureau II Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (11 GB GDDR5X)
Asus GeForce GTX 980 Ti (6 GB GDDR5)
Intel Core i7-8086K, Aorus Z370 Ultra Gaming 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Desktop PC III Nvidia GeForce RTX 3090 FE(24 GB GDDR6X)
Nvidia Titan RTX (24 GB GDDR6)
Nvidia GeForce RTX 2080 Super (8 GB GDDR6)
Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8 GB GDDR6)
Nvidia GeForce RTX 2060 Super (8 GB GDDR6)
KFA2 GeForce GTX 1660 Super (6 GB GDDR6)
PNY GeForce GTX 1660 (6 GB GDDR5)
KFA2 GeForce GTX 1650 Super (4 GB GDDR6)
KFA2 GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR5)
AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB GDDR6)
AMD Radeon RX 5700 (8 GB GDDR6)
AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB GDDR6)
AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB GDDR6)
AMD Radeon RX Vega 64 (8 GB HBM2)
AMD Ryzen 9 5900X 2 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GT76 Nvidia GeForce RTX 2080 (8 GB GDDR6) Intel Core i9-9900K 2 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GP65 Nvidia GeForce RTX 2070 (8 GB GDDR6) Intel Core i7-9750H 2 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GE65 Nvidia GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6) Intel Core i7-9750H 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GP65 Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6 GB GDDR6) Intel Core i7-9750H 2 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GP75 Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB GDDR6) Intel Core i7-10750H 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GL75 Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6) Intel Core i7-10750H 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GT62VR Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5) Intel Core i7-6820HK 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GE72 Nvidia GeForce GTX 1050 Ti (2 GB GDDR5) Intel Core i7-7700HQ 2 x 4 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GL62 Nvidia GeForce GTX 1050 (2 GB GDDR5) Intel Core i7-7700HQ 2 x 4 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Honor MagicBook Pro Nvidia GeForce MX350 (2 GB GDDR5) Intel Core i7-10210U 1 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Dell G5 15 SE AMD Radeon RX5600M (6 GB GDDR6) AMD Ryzen 7 4800H 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI Alpha 15 AMD Radeon RX5500M (4 GB GDDR6) AMD Ryzen 7 3750H 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI Prestige 14 Evo Intel Iris Xe (96 CUs) Intel Core i7-1185G7 1 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Moniteurs 4K Pilotes Nvidia Pilotes AMD
Asus PB287Q, Philips Brilliance 329P9H, Acer Predator XB321HK ForceWare 466.27 Adrenalin 21.5.1
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Florian Glaser, 2021-05-11 (Update: 2021-05-11)