NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU

Le GPU Nvidia GeForce RTX 3050 pour ordinateur portable (mobile, NVIDIA_DEV.2583, GN20-P0) est la carte mobile RTX 3000 la plus lente et basée sur la puce GA107 Ampère. Elle offre 2048 CUDA, 16 Ray Tracing et 64 Tensor cores. La vitesse d'horloge dépend de la variante TGP et peut varier de 735 à 1463 (base) et de 1035 à 1695 (boost) pour les variantes TGP de 35 à 80 Watt (voir tableau ci-dessous).
Fréquences d'horloge préliminaires
TGP (consommation d'énergie) 35 W 40 W 45 W 50 W 60 W 70 W 80 W
Vitesse d'horloge de base (MHz) 713 938 1065 1178 1238 1403 1530
Vitesse d'horloge Boost (MHz) 1058 1223 1343 1455 1500 1635 1740
Les performances devraient se situer entre l'ancienne GTX 1650 Ti et la 1660 Ti Max-Q selon la variante TGP utilisée. Par conséquent, elle est mieux adaptée au jeu en full HD (1920 x 1080) avec des paramètres de détails élevés dans des jeux exigeants. Les performances ne sont pas suffisantes pour permettre le Raytracing dans la plupart des jeux, mais les cœurs Tensor peuvent être utilisés pour le DLSS dans certains jeux (et obtenir une augmentation des performances avec une légère réduction de la qualité). Attention, les variantes à faible TGP offriront des performances nettement inférieures.
La RTX 3050 Ti, plus rapide, offre 25% de cœurs supplémentaires à des vitesses d'horloge et des paramètres TGP similaires.
La puce GA107 offre 3 072 FP32 ALUs dont la moitié peut également exécuter des instructions INT32 (soit 1 536 INT32 ALUs). La RTX 3050 n'utilisera peut-être pas toutes les UAL de la puce. Avec Turing, tous les shaders pourraient encore exécuter des instructions FP32 ou INT32. Selon Nvidia, le raytracing et les cœurs tenseurs de la puce ont également été améliorés. Les puces Ampere comprennent également un encodeur vidéo amélioré de 5e génération (NVENC pour H.264 et H.265) et un décodeur de 7e génération (pour divers formats, dont AV1).
La puce GA107 est fabriquée par Samsung en 8 nm (8N), ce qui n'est pas tout à fait à la hauteur du nœud de 7 nm de TSMC (utilisé par exemple par AMD et aussi pour la puce professionnelle GA100 d'Ampere).
GeForce RTX 3000 Gamme
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Nom de code | GN20-P0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | Ampere | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 2048 - unifiés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TMUs | 64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ROPs | 32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raytracing Cores | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tensor / AI Cores | 64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fréquence du noyau interne | 1238 - 1500 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fréquence de la mémoire | 12000 effective = 1500 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type de mémoire | GDDR6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 4 GB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mémoire partagée | non | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Bandwidth | 192 GB/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12_2, Shader 6.7, OpenGL 4.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Consommation d'énergie | 60 Watt(s) (35 - 80 Watt(s) TGP) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technologie | 8 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PCIe | 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Displays | HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caractéristiques | NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, Resizable BAR, NVIDIA Broadcast, NVIDIA Ansel, NVIDIA ShadowPlay®, NVIDIA G-SYNC®, Advanced Optimus, Nvidia Max-Q, Dynamic Boost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date de présentation | 11.05.2021 |
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +

* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

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2024
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Enshrouded
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Ready or Not
2023
The Finals
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Alan Wake 2
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Lords of the Fallen
2023
Total War Pharaoh
2023
EA Sports FC 24
2023
Counter-Strike 2
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Baldur's Gate 3
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Lies of P
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The Crew Motorfest
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Starfield
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Armored Core 6
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Atlas Fallen
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F1 23
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Diablo 4
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Dead Island 2
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The Last of Us
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Company of Heroes 3
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Sons of the Forest
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Dying Light 2
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God of War
2022
Halo Infinite
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Farming Simulator 22
2021
Battlefield 2042
2021
Forza Horizon 5
2021
Riders Republic
2021
Back 4 Blood
2021
Far Cry 6
2021
Alan Wake Remastered
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F1 2021
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Hitman 3
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Cyberpunk 2077 1.0
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Yakuza Like a Dragon
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Dirt 5
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Watch Dogs Legion
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FIFA 21
2020
Star Wars Squadrons
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Serious Sam 4
2020
Crysis Remastered
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Horizon Zero Dawn
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Death Stranding
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F1 2020
2020
Gears Tactics
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Doom Eternal
2020
Hunt Showdown
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Need for Speed Heat
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GRID 2019
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Borderlands 3
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Control
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Rage 2
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Anno 1800
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The Division 2
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Far Cry New Dawn
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Metro Exodus
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