
PowerVR GXA6850
La puce graphique PowerVR GXA6850 d'Imagination Technologies est une solution graphique relativement véloce que l'on retrouve principalement dans les tablettes intégrant des SoCs ARM comme l'Apple A8X (présent dans l'iPad Air 2). La puce a été lancée sur le marché au troisième trimestre 2014 comme étant l'une des puces les plus rapides de sa catégorie.
Architecture et Performances
Contrairement aux précédentes spéculations, l'A8X intègre une puce PowerVR Series 6 (Rogue) GXA6850 à 8 clusters consistant en la combinaison de deux circuits graphiques GX6450 (2x 4 clusters) au lieu d'un seul GX6650 (6 clusters). La dénomination GXA6850 a été créée par nos confrères de chez Anandtech, il se peut que son véritable nom soit GX6450MP2.
Chaque cluster offre quatre ALU FP16 et deux ALU FP32, ce qui donne une puissance de calcul brute d'environ 230 GFLOPS FP32 à 450 MHz (fréquence de fonctionnement estimée). Le GXA6850 ne fait pas que surpasser aisément le Qualcomm Adreno 420 (Snapdragon 805), elle laisse légèrement derrière elle la Nvidia Tegra K1 par une petite marge. Le GXA6850 est ainsi l'une des puces graphiques les plus rapides au monde sur le marché des tablettes en 2014, presque aucun jeu ne lui pose de difficulté à hautes résolutions. Parmi ses caractéristiques, on retiendra que la puce prend en charge les librairies OpenGL 3.x/4.x, OpenGL ES 3.0 mais aussi DirectX 10.
Consommation énergétique
Grâce à un procédé d'une finesse de gravure avancée de 20 nm et de fréquences de fonctionnement relativement basses, le GXA6850 présent dans l'Apple A8X propose un haut rendement énergétique. Le revers de la médaille est la surface occupée par l'architecture relativement "large" du fait du nombre de transistors nécessaires et de la taille de la puce (38 mm² en 20 nm).
PowerVR Series 6XT (Rogue) Gamme
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| Nom de code | Rogue | |||||||||
| Architecture | PowerVR Rogue | |||||||||
| Pipelines | 256 - unifiés | |||||||||
| Fréquence du noyau interne | 450 (?) MHz | |||||||||
| Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |||||||||
| Mémoire partagée | non | |||||||||
| API | DirectX 10, OpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 | |||||||||
| technologie | 20 nm | |||||||||
| Caractéristiques | OpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 | |||||||||
| Date de présentation | 09.09.2014 | |||||||||
| Lien redirigeant vers la page du fabricant | www.imgtec.com | |||||||||
Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
Testés dans les ordinateurs portables : PowerVR GXA6850 carte graphique

Apple iPad Air 2 2014: Apple A8X, 9.70", 0.4 kg
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