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ARM Mali-G57 MP3

ARM Mali-G57 MP3

L'ARM Mali-G57 MP3 est une carte graphique intégrée de milieu de gamme pour les SoCs basés sur l'ARM (principalement Android). Elle a été introduite mi 2020 dans le MediaTek Dimensity 800U et utilise 3 clusters (d'où le nom MC3/MP3). 

Le G57 est basé sur la nouvelle architecture Valhall et est destiné aux téléphones grand public. 

La performance du G57MP3 dans nos benchmarks (dans le MediaTek Dimensity 800U / Realme 7 5G) est comparable à celle de l'Adreno 620.

Le GPU supporte toutes les API graphiques modernes comme OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 et Renderscript.

Mali-G Gamme

Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Nom de codeValhall
ArchitectureBifrost
Pipelines3 - unifiés
Mémoire partagéenon
technologie7 nm
Date de présentation03.07.2020
Lien redirigeant vers la page du fabricantdeveloper.arm.com
CPU in Mali-G57 MP3GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 800U8 x 2000 MHz? MHz? MHz
MediaTek Dimensity 7208 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 29682     moyenne: 32144     médian: 32143.5 (4%)     maximum: 34605 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3377     moyenne: 4000     médian: 4032.5 (18%)     maximum: 4467 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3497     moyenne: 4324     médian: 4247.5 (9%)     maximum: 5012 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2551     moyenne: 2908     médian: 2783.5 (14%)     maximum: 3291 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2375     moyenne: 2831     médian: 2656 (8%)     maximum: 3304 Points
91.7 -97%
...
ARM Mali-T880 MP12
2326 -18%
2377 -16%
IMG BXM-8-256
2407 -15%
2426 -14%
2495 -12%
ARM Mali-G76 MP4
2590 -9%
2626 -7%
Apple A9 / PowerVR GT7600
2651 -6%
2788 -2%
ARM Mali-G57 MP3
2831
ARM Mali-G72 MP12
2945 4%
2996 6%
3178 12%
Apple A11 Bionic GPU
3244 15%
ARM Mali-G71 MP20
3293 16%
3361 19%
3435 21%
Apple A10 Fusion GPU / PowerVR
3443 22%
ARM Mali-G76 MP10
3997 41%
...
25785 811%
0%
100%
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 1207     moyenne: 1337     médian: 1226 (1%)     maximum: 1586 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 331     moyenne: 393.6     médian: 366 (0%)     maximum: 461 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 2.5     moyenne: 2.6     médian: 2.6 (1%)     maximum: 2.6 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 5.8     moyenne: 6.9     médian: 6.5 (1%)     maximum: 8.1 fps
0.314 -95%
...
3.167 -54%
3.329 -52%
3.5 -49%
3.56 -48%
5.225 -24%
5.3 -23%
5.622 -19%
5.8 -16%
ARM Mali-G71 MP8
5.85 -15%
ARM Mali-G57 MP3
6.9
IMG BXM-8-256
6.933 0%
6.95 1%
7.422 8%
ARM Mali-G76 MP4
7.61 10%
7.8 13%
8.2 19%
8.289 20%
8.433 22%
ARM Mali-G72 MP12
8.56 24%
...
Apple M3 10-Core GPU
118.5 1617%
max:
536 7668%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 16     moyenne: 18.9     médian: 18 (1%)     maximum: 22 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 13     moyenne: 16.6     médian: 17 (2%)     maximum: 20 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 25     moyenne: 29.4     médian: 27.5 (1%)     maximum: 35 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 37     moyenne: 43.3     médian: 42.5 (2%)     maximum: 51 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 57     moyenne: 72     médian: 70 (1%)     maximum: 83 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 84032     moyenne: 91910     médian: 90626 (11%)     maximum: 101071 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 28.5     moyenne: 35.2     médian: 33.7 (0%)     maximum: 44.63 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 9293     moyenne: 21578     médian: 25659 (26%)     maximum: 29783 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 3448     moyenne: 16034     médian: 22192 (39%)     maximum: 22461 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.42     moyenne: 3.5     médian: 3.2 (1%)     maximum: 4.98 Watt
012345Tooltip
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
Bas Medium
30  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra Ultra
30  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
Élevé
60  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra
30 60 ~ 45 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec la plupart des ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Armajet

Armajet

2020
Élevé
30 60 60 ~ 50 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec la plupart des ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
Bas
39 40 40 40 ~ 40 fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen
Élevé
30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
Élevé
61  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
Bas
30 30 ~ 30 fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé
30 30 30 ~ 30 fps    + Comparer + 📈 Graph
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
BasMoyenÉlevéUltraQHD4K
Diablo Immortal3030
League of Legends: Wild Rift6045
Armajet50
PUBG Mobile404030
Dead Trigger 261
Asphalt 9: Legends3030
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

3


1


3
2

2







Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.

v1.26
log 25. 03:48:38

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#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 22 Apr 2024 05:40:21 +0200 +0.001s ... 0.001s

#3 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.038s ... 0.039s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.039s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.039s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.039s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.039s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#11 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#12 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#13 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#14 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#15 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#16 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#19 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#21 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.04s

#22 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.041s

#23 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.041s

#24 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.041s

#25 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#26 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#27 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#28 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#29 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.043s

#30 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.043s

#31 composed specs +0s ... 0.043s

#32 did output specs +0s ... 0.043s

#33 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.043s

#34 getting avg benchmarks for device 10571 +0.015s ... 0.057s

#35 got single benchmarks 10571 +0.028s ... 0.085s

#36 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.085s

#37 min, max, avg, median took s +0.304s ... 0.389s

#38 before gaming benchmark output +0s ... 0.389s

#39 Got 25 rows for game benchmarks. +0.011s ... 0.4s

#40 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.4s

#41 got data and put it in $dataArray +0.003s ... 0.402s

#42 benchmarks composed for output. +0.102s ... 0.505s

#43 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.508s

#44 return log +0s ... 0.508s

Testés dans les ordinateurs portables : ARM Mali-G57 MP3 carte graphique

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Motorola Edge 20 Lite: MediaTek Dimensity 720, 6.70", 0.2 kg
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Oppo Reno6 Z: MediaTek Dimensity 800U, 6.40", 0.2 kg
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Rang 3

UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
A12Z Bionic GPU *
A12X Bionic GPU *
A17 Pro GPU *
A16 GPU 5-Core *
A15 GPU 5-Core *
Mali-G615 MP6 *
A15 GPU 4-Core *
A14 Bionic GPU *
Mali-G78 MP24 *
Mali-G78 MP22 *
A13 Bionic GPU *
A12 Bionic GPU *
Mali-G78 MP20 *
Mali-G78 MP14 *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
A9X / PowerVR GT7xxx
Adreno 710 *

Rang 4

UHD Graphics 730
A10 Fusion GPU
Mali-G77 MP11 *
Mali-G76 MP16 *
Mali-G610 MP4 *
Maleoon 910 *
Mali-G76 MP12 *
Mali-G76 MP10 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mali-G76 MP4 *
Mali-G71 MP2 *
Mali-G72 MP3 *
Mali-T760 MP6
IMG BXM-8-256

Rang 5

Mali-G51 MP4 *
Mali-T760 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
Adreno 505 *
Adreno 504 *
Mali-T860 MP2
Mali-T830 MP3
Mali-T604 MP4

Rang 6

Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-450 MP4
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
GC7000UL
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP *
Adreno 205 *
Adreno 200 *
Mali-200 *

* Position approximative de la carte graphique