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Dirt Showdown au banc d'essai

Plus sale que jamais. Avec Dirt Showdown, Codemasters marche sur les pas de la série Flatout. La course traditionelle est exclue. Le développeur se concentre sur de l'action explosive. Vous verrez dans ce test si votre ordinateur portable est encore dans la course ou s'il vous faut une nouvelle bête pour profiter de ce jeu.
Dirt Showdown (Artwork: Codemasters)

Dans le passé, Dirt se concentrait sur la partie rally. Avec maintenant un mélange de simulation et d'arcade (Need for Speed, Burnout, etc.), mais les fans de simulations ne seront pas déçus. En plus des modèles de véhicules et les pistes, l'atmosphère et les graphismes sont excellents.

Graphismes

Un vrai jeu AAA
Un vrai jeu AAA

Les premières captures montrent que Dirt Showdown propose de magnifiques graphismes. Peu de concurrents proposent des textures aussi fines ou des ombres de cette qualité. la lumière est très impressionnante – selon l'heure, l'ambiance est totalement différente. La finition est excellente avec un public très bien réalisé.

Les menus collent totalement avec l'ambiance, toujours avec des graphismes intéressants.

La configuration minimum est plus élevées que celle de Dirt 3. Ce dernier épisode est plus gourmand avec les mêmes réglages.

Ban d'essai

Excellents menus
Excellents menus

Nous avons utilisé la version démo de Steam pour tester les cartes graphiques. Dans "Showdown Tour" "Spy+ Pro" on a réglé une course sur une piste en forme de 8 avec 8 voitures à San Fransico.

On enregistre le nombre d'images par secondes au début du compte à rebours de la course. On arrete le test à la ligne d'arrivée.

Réglages

Les réglages sont nombreux et clairs dans une belle interface. En plus de la résolution, et de l'anti-aliasing (Codemasters utilise la technique MSAA) et le format de l'écran, ainsi que le rafraichissement et la luminosité. On peut activer le VSync pour éviter les "déchirures" de l'écran (pour nos benchmarks cette option est désactivée car elle limite le nombre d'images par secondes). Le niveau de détails peut se régler de façon automatique, manuelle ou avec 5 préselections.

Bonn nouvelle: Dirt Showdown permet de changer les options sans avoir à relancer le jeu. Voici nos réglages:

Ultra setting: 1920 x 1080, ultra preset, 4x MSAA
Ultra: 1920 x 1080, ultra preset, 4x MSAA
High setting: 1366 x768, high preset, 2x MSAA
High: 1366 x768, high preset, 2x MSAA
Medium setting: 1366 x 768, medium preset
Medium: 1366 x 768, medium preset
Low setting: 1024 x 768, ultra low preset
Low: 1024 x 768, ultra low preset

Comme prévu, les réglages ultra et élevés ne sont pas si différents. A l'exception du réglage des ombres (comparer l'image I et II), il n'y a pas plus de déviations en regardant de plus près. Qualité des textures, éclairage et reflets sont élevés par défaut.

Les réglages moyens ne sont pas affreux. mais certains objets sur les bords (les spectateurs) ne projettent pas d'ombre. Il n'y a pas d'ombres ni de reflets avec les réglages minimum. De plus, l'absence de spectateurs gâche l'ambiance (voir l'image IV).

Ultra
Ultra
High
High
Medium
Medium
Ultra Low
Ultra Low

Resultats

Si vous voulez apprécier Dirt dans toute sa splendeur, il vas falloir une bonne carte graphique. Les détails Ultra, 1920 x 1080 et 4x anti-aliasing demandent au minimum une Radeon HD 6990M ou une GeForce GTX 675M. Il faut au moins une carte de moyenne gamme (comme la GeForce GT 640M) pour avoir les réglages élevés et 2x l'anti-carénage.

Une carte graphique comme la GeForce GT 630M restera fluide avec les réglages moyens. Et il sera tout à fait possible de jouer avec une HD Graphics 3000 (avec tout au minimum).

A part pour le mode ultra, le processeur a beaucoup d'impact sur la fluidité de Dirt Showdown. Notre graphique pour ce benchmark montre l'importance d'un CPU puissant par rapport au GPU.

Benchmark: Dirt Showdown
Benchmark: Dirt Showdown

Systèmes de tests

Avec certains résultats connus grâce à Schenker Notebooks (mysn.de):

  • XMG P501 (Core i7-2630QM, GeForce GTX 560M, GTX 580M, Radeon HD 6970M & HD 6990M, 8 GB RAM)
  • XMG A501 (Core i7-2630QM, HD Graphics 3000 & GeForce GT 555M, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M, 4 GB RAM)

Merci beaucoup pour leur support!

De gauche à droite: Schenker XMG A501, Xesia M501 & XMG P501
De gauche à droite: Schenker XMG A501, Xesia M501 & XMG P501

In following, a list of all performed benchmarks:

Montrer les critères de recherche
PositionModèle< PrevNext >Dirt Showdown
 Dirt Showdown (2012)
Bas
1024x768
Ultra Low Preset
Moyen
1366x768
Medium Preset
Élevé
1366x768
High Preset
2xMSAA
Ultra
1920x1080
Ultra Preset
4xMSAA
(-) * Les valeurs les plus faibles sont les meilleures. / n123 Nombre de points de référence pour cette valeur médiane / * Position approximative dans la liste

 

Légende
5Injouable - Il y a de très grandes chances que le jeu ne sera pas fluide. Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen risque d'être encore plus faible que celui indiqué pour la carte graphique au-dessus. 25fps
Risque d'être injouable - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, il faut vous attendre à des saccades et à un manque de fluidité.
30Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 25fps
40Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 35fps
60Fluide - Compte tenu de tous les résultats obtenus avec le niveau de détails spécifié, le nombre d'images par secondes moyen devrait être égal voire supérieur à celui indiqué pour la carte graphique en-dessous. 58fps
Peut être fluide - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu. En interpolant les informations obtenues par les performances des cartes graphiques avoisinantes et similaires, la fluidité devrait être présente.
?Incertain - Cette carte graphique a rencontré des anomalies inattendues concernant ses performances dans ce jeu. Il se peut qu'une carte moins puissante puisse afficher une meilleure fluidité (plus d'images par seconde, meilleure régularité) que la carte graphique ici concernée pour une même scène.
Incertain - La carte graphique n'a pas été explicitement testée sur ce jeu et aucune interpolation fiable n'a pu être faite avec les informations fournies par les performances des cartes avoisinantes et similaires.
La valeur représente le nombre d'images par seconde moyen de toutes les valeurs de notre base de données. Passez votre curseur au-dessus de la valeur pour accéder aux résultats individuels.
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Florian Glaser, 2012-07- 2 (Update: 2013-06- 6)