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NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 680M

La NVIDIA GeForce GTX 680M SLI est une carte graphique SLI compatible DirectX 11.1 pour portable, Cette configuration consiste en deux GeForce GTX 680M en combo SLI. Chaque carte possède un cœur gravé en 28nm basé sur la puce GK104 de l'architecture Kepler. Comparé à une carte graphique de bureau GeForce GTX 670, la GTX 680M possède aussi 1344 CUDA cores, Mais la version mobile opère à une vitesse de cœur et de mémoire réduite (720/1800MHz contre 915-980/3004MHz). Les fréquences pour les montages en mode SLI sont identiques.

Architecture

L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui est apparue en premier sur les ordinateurs portables avec la série GeForce 400M. La puce GK104 Kepler possède huit blocs de shaders, Appelés SMX, Ils sont cadencés à la même vitesse que le cœur central. Bien qu'il y ai plus de cœur de shaders de disponible dans l'architecture Kepler comparé aux designs Fermi, les shaders Kepler sont censés être jusqu'à deux fois moins gourmand en énergie. En l'absence de la fonctionnalité hot clock pour les shaders, deux shaders de la puce Kepler sont en fait proches les performances shaders de la puce Fermi (Vu que ce dernier est deux fois plus rapide).

La norme PCIe 3.0 Et maintenant supportés par la série Kepler mobile et un mode turbo optionnel qui peut augmenter dynamiquement la fréquence de la carte graphique NVIDIA d'à peu près 15 % si le portable dispose d'un système refroidissement suffisant. L'implémentation de cette fonctionnalité turbo Boost est réalisée dans le BIOS, mais cela reste dépendant de la volonté du fabricant du portable.

Performances

Les performances graphiques de la GeForce GTX 680M SLI sont au même niveau que la Radeon HD 7970M Crossfire, se sont ces deux combinaisons que l'on a reconnu comme étant les solutions graphique les plus rapides de l'été 2012. Les premiers benchmarks par Eurocom (Voir ci-dessous) qui utilisent 3DMark 11 et Vantage donnent des résultats similaires à ceux de notre 7970M CF (-3% / +3%). Les cartes graphiques ont assez de puissance pour faire tourner les jeux de 2012 de manière fluide en résolution Full HD, avec les options graphiques maximum et l'antialiasing. Même les jeux très gourmand comme Metro 2033, Alan Wake ou Risen 2 sont jouables avec les détails les plus élevés

Caractéristiques

Le set de fonction améliorées inclut maintenant le support jusqu'à quatre moniteurs actifs. De plus, les moniteurs haute résolution jusqu'à 3840x2160 pixels peuvent-être utilisé avec DisplayPort 1.2 ou le port HDMI 1.4a si disponible. Les codecs HD-Audio, tels que Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent être transmis via bitstream et via port HDMI. Cependant, comme la plupart des portables possèdent la fonction Optimus, La carte graphique intégrée devrait avoir le contrôle direct des sorties vidéo et peut limiter les fonctions disponibles sur les cartes graphiques Nvidia Kepler.

Le processeur vidéo PureVideo HD de cinquième génération (VP5) Et lui aussi intégrer à la puce GK104, il permet aussi le décodage des vidéos HD. Des codecs communs tels que le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 Sont complètement supporté jusque des résolutions 4K alors que les codecs VC1 et MPEG-4 sont supportées jusqu'en 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle grâce à la fonction Picture-in-Picture. Une autre nouveauté et l'inclusion d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire à la technologie Intel QuickSync Qui est accessible grâce à l'API NVENC.

La consommation électrique des deux GeForce GTX 680M en SLI devrait logiquement doubler par rapport à une seule GTX 680M. Donc, seuls les très gros ordinateurs "transportables" peuvent tolérer une aussi grosse configuration.

GeForce GTX 600M Gamme

GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 0.72 GHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 0.72 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 0.72 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 0.6 GHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 0.6 GHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 0.6 GHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 4000 MHz
Nom de codeN13E-GTX
ArchitectureKepler
Pipelines1344 - unifiés
Fréquence du noyau interne720 MHz
Fréquence de la mémoire3600 MHz
Largeur du bus mémoire256 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée4 GB
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consommation d'énergie100 Watt(s)
Nombre de transistors3.5 Billion
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation04.06.2012
Lien redirigeant vers la page du fabricantwww.nvidia.com

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
1.8 pt (5%)
0.06416 -96%
...
1.631 -9%
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
1.632 -9%
1.638 -9%
1.656 -8%
1.665 -7%
1.698 -5%
1.722 -4%
1.727 -4%
1.774 -1%
NVIDIA GeForce GTX 680M
1.792
NVIDIA Quadro P600
1.807 1%
1.817 1%
1.832 2%
1.839 3%
1.869 4%
1.911 7%
1.934 8%
NVIDIA Quadro P620
2.07 16%
2.08 16%
...
20.4 1038%
max:
33.3 1758%
0%
100%
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 15255     moyenne: 15259     médian: 15258.5 (16%)     maximum: 15262 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 26851     moyenne: 27684     médian: 27684 (7%)     maximum: 28517 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 3681     moyenne: 3763     médian: 3762.5 (7%)     maximum: 3844 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 3952     moyenne: 4049     médian: 4049 (5%)     maximum: 4146 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 77067     moyenne: 110473     médian: 110472 (13%)     maximum: 143878 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 5804     moyenne: 6159     médian: 5996.5 (8%)     maximum: 7218 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 5647     moyenne: 6074     médian: 5897.5 (5%)     maximum: 7214 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 19575     moyenne: 21164     médian: 21533.5 (6%)     maximum: 21952 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 18266     moyenne: 20575     médian: 20891 (11%)     maximum: 21489 Points
62 -100%
...
18096 -12%
18431 -10%
18618 -10%
18724 -9%
19354 -6%
19797 -4%
AMD Radeon RX 560X (Laptop)
19829 -4%
20547 0%
AMD Radeon 660M
20571 0%
NVIDIA GeForce GTX 680M
20575
20876 1%
21102 3%
21394 4%
21679 5%
21687 5%
21740 6%
NVIDIA Quadro P620
21759 6%
22986 12%
23042 12%
...
132443 544%
max:
170928 731%
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 55426     moyenne: 68272     médian: 71104 (37%)     maximum: 72750 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 26556     moyenne: 29052     médian: 28444.5 (31%)     maximum: 32763 Points
133.4 -100%
...
25241 -13%
25371 -13%
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
26820 -8%
26943 -7%
27041 -7%
27458 -5%
27877 -4%
28423 -2%
28941 0%
NVIDIA GeForce GTX 680M
29052
29194 0%
29690 2%
29851 3%
30785 6%
31017 7%
31647 9%
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
31699 9%
32434 12%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile
33386 15%
...
68064 134%
max:
87172 200%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 18529     moyenne: 22479     médian: 22760 (30%)     maximum: 25378 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 57.6     moyenne: 57.7     médian: 57.7 (19%)     maximum: 57.7 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 71.6     moyenne: 73.9     médian: 73.1 (14%)     maximum: 77.6 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.9     moyenne: 7.2     médian: 7 (89%)     maximum: 7.7 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 6.9     moyenne: 7.2     médian: 7 (89%)     maximum: 7.7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6669     moyenne: 8520     médian: 8846 (6%)     maximum: 10045 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 40.34     moyenne: 45.2     médian: 44.9 (15%)     maximum: 50.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
327 Samples/s (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
614 Samples/s (1%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Titanfall

Titanfall

2014
Bas 1024x768
60  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
60  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
59.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
53.9  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Thief

Thief

2014
Bas 1024x768
56.3  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
54  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
51  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
31.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
61.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
60.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
47.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
26.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
82.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
39.2  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21.5  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
17.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
82  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
80  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
55.3  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
31.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
111.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
91  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
69.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
31.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
249  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
189  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
107  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
54  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
F1 2013

F1 2013

2013
Bas 1024x768
157  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
121  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
115  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
91  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Fifa 14

Fifa 14

2013
Bas 1024x768
432.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
349.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
349.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
290.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Bas 1024x768
219.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
160.3  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
121  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
27  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1280x720
81.3  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
70  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
58  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
41.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Bas 1024x768
121.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
116.4  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
59.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
30.2  fps    + Comparer