NVIDIA GeForce GTX 580M
La NVIDIA GeForce GTX 580M SLI est une solution graphique pour portable haut de gamme composée de deux cartes graphiques GTX 580M en mode SLI. Avec le mode SLI chaque carte fait un rendu de une image après l'autre (mode AFR). Donc il sera possible de constater un décalage étrange dans le déroulement des images en dessous de 30fps. Ce problème se caractérise par deux frames rendues très vite l'une après l'autre, puis une pause puis deux images très vite.
La GeForce GTX580M SLI supporte les même fonctions qu'une seule GTX 580M. Elle supporte aussi DirectX 11 et est gravée en 40nm TSMC.
Architecture de la puce GF114
La puce GF114 est une version moins gourmande de la GF104 (que l'on trouve dans la GTX 485M) sans changement architecturaux. Donc le ratio de performances par rapport au MHz reste la même, mais Nvidia arrive à monter la fréquence sans consommer plus. La GTX 570M possède 384 shader cores dans la GF114 (x2 en SLI). Plus d'infos sur la puce GF104 se trouve sur la page de la GeForce GTX 485M.
Performances
Dans les benchmarks synthétiques, les performances du combo SLI sont au niveau d'une GeForce GTX 580M seule. Donc pour les jeux récents (2011) comme Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 ou Metro 2033 vous pourrez jouer en 1920x1080 avec quasiment tout au maximum.
Caractéristiques
Comme pour la GeForce GTX 480M, la 580M supporte Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Contrairement à la Radeon HD 5850, la GTX 580M transfère le Dolby True HD et le DTS-HD par bitstream sans perte.
La GTX580M supporte PureVideo HD pour le décodage vidéo. Avec Video Processor 4 (VP4) le GPU peut décoder seul les flux MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - e.g., DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking). Le X500 nous a permit de tester le VC-1 avec la vidéo Elephants Dream avec 3-6% d'occupation CPU (selon le gestionnaire des tâches). Le codec H.264 avec la vidéo Big Buck Bunny occupait 1-3% du CPU (toute les deux en 1080p).
De plus la carte supporte le décodage de flux simultanés.
Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1,la GeForce GTX 580M peut aider pour les calculs réservés traditionnellement au CPU. Par exemple pour encorder de la vidéo, le GPU est considérablement plus rapide qu'un CPU. De plus, le GPU est capable de gérer la physique des jeux grâce à PhysX (Par exemple dans Mafia 2 ou Metro 2033). Avec deux 560M en SLI il est possible d'assigner une carte pour les graphismes et l'autre pour le calcul PhysX.
La 3D Vision permet d'afficher la 3D (Jeux en 3D, Vidéo off- et on-line 3D) sur l'écran du portable si le constructeur l'a prévu, ou de toute manière sur un écran externe compatible (ou sur n'importe quel écran en rouge et cyan).
La GeForce GTX 580M consomme au maximum 100 Watt (TDP qui incluse le slot MXM et la mémoire), qui est au niveau d'une Mobility Radeon HD 5950 - 5870. Donc deux cartes demandent 200W. A vide la puce est à 50/100 MHz (core/shader) en 2D, 200/400 en 3D. Optimus n'est pas compatible avec le SLI.
La GeForce GTX 580Ti (pour ordinateur fixe) est basée sur la puce GF114 n'a rien à voir, et est bien plus puissante. La GTX 550Ti est aussi basée sur une GF116, mais possède une plus grosse fréquence. Donc on est au niveau de deux GeForce GTS 460 en mode SLI.
GeForce GTX 500M Gamme |
Nom de code | N12E-GTX2 |
Architecture | Fermi |
Pipelines | 384 - unifiés |
Fréquence du noyau interne | 620 MHz |
Fréquence des unités de calcul Shaders | 1240 MHz |
Fréquence de la mémoire | 1500 MHz |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit |
Type de mémoire | GDDR5 |
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 2 Mo |
Mémoire partagée | non |
API | DirectX 11, Shader 5.0 |
Consommation d'énergie | 100 Watt(s) |
Nombre de transistors | 2 Billion |
technologie | 40 nm |
Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) |
Date de présentation | 28.06.2011 |
Benchmarks
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3391 moyenne: 3429 médian: 3424 (5%) maximum: 3475 Points
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NVIDIA Quadro P500
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
AMD Radeon RX Vega 10
Intel Iris Pro Graphics 580
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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max:
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3101 moyenne: 3131 médian: 3116.5 (3%) maximum: 3191 Points
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Qualcomm Adreno 690
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
NVIDIA Quadro P500
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Intel Iris Pro Graphics 580
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
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max:
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 14281 moyenne: 14404 médian: 14403.5 (4%) maximum: 14526 Points
...
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
AMD Radeon Pro 450
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
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max:
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 13234 moyenne: 13296 médian: 13315 (7%) maximum: 13338 Points
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AMD Radeon Pro 450
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
AMD Radeon Pro 455
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max:
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
27355 Points (28%)
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max:
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 56036 moyenne: 57015 médian: 57014.5 (30%) maximum: 57993 Points
VIA S3 Graphics ProSavage8
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3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 26329 moyenne: 27877 médian: 27876.5 (31%) maximum: 29424 Points
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AMD Radeon RX 550X (Laptop)
...
max:
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 19850 moyenne: 20665 médian: 20550.5 (27%) maximum: 21707 Points
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NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
AMD Radeon RX Vega 7
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max:
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 41.8 moyenne: 43.3 médian: 43.8 (8%) maximum: 44.3 fps
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AMD Radeon 540X
AMD Radeon RX Vega 7
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SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.2 moyenne: 2.2 médian: 2.2 (1%) maximum: 2.22 fps
...
...
specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.78 moyenne: 0.8 médian: 0.8 (0%) maximum: 0.8 fps
...
...
specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 7.11 moyenne: 7.8 médian: 7.8 (6%) maximum: 8.4 fps
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specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.2 fps (1%)
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specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 10.9 moyenne: 11.1 médian: 11.1 (8%) maximum: 11.3 fps
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AMD Radeon HD 6730M
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max:
AMD Radeon Pro Vega 56
specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 11.87 moyenne: 12.8 médian: 12.8 (14%) maximum: 13.7 fps
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AMD Radeon HD 6720G2
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6755G2
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max:
AMD Radeon Pro Vega 56
specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 24.8 moyenne: 24.9 médian: 24.9 (12%) maximum: 24.91 fps
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specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 4.91 moyenne: 5.8 médian: 5.8 (3%) maximum: 6.6 fps
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AMD Radeon R7 M340
AMD Radeon HD 6730M
...
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 7.3 moyenne: 7.4 médian: 7.4 (94%) maximum: 7.5 Points
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...
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 7.3 moyenne: 7.4 médian: 7.4 (94%) maximum: 7.5 Points
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6063 moyenne: 6210 médian: 6209.5 (4%) maximum: 6356 points
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AMD Radeon RX 560X (Laptop)
Intel UHD Graphics 615
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Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 42.41 moyenne: 44 médian: 44 (15%) maximum: 45.5 fps
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AMD Radeon R7 M445
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
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max:
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
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AMD Radeon RX 560X (Laptop)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
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AMD Radeon 540X
AMD Radeon RX Vega 7
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AMD Radeon 540X
AMD Radeon RX Vega 7
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max:
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
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max:
NVIDIA GeForce GTX 470
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
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max:
NVIDIA GeForce GTX 470
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max:
NVIDIA GeForce GTX 470
max:
ATI Radeon HD 5850
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
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max:
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AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics
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AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
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AMD Radeon RX Vega 10
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Intel HD Graphics 630
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
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AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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