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NVIDIA GeForce GT 730M

NVIDIA GeForce GT 730M

La NVIDIA GeForce GT 730M est une carte graphique mobile de moyenne gamme, compatible DirectX 11.1 annoncée en janvier 2013. Elle est basée sur la GeForce GT 645M, mais avec une cadence plus élevée. La consommation d'énergie serait plus basse grâce aux légères améliorations.

Architecture

L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui a fait son apparition sur les portables avec la série GeForce 400M. Le coeur GK107 Kepler possède deux blocs de shaders, appelés SMX, chacun avec 192 shaders pour un total de 384 cores de shaders cadencés à la même vitesse que le cœur central. Bien qu'il y a ai plus de cœurs de shader disponibles dans l'architecture Kepler comparé aux modèles Fermi, les shaders Kepler sont censés être deux fois plus efficaces sur le plan énergétique. Cependant, en l'absence de la cadence à chaud du domaine des shaders, deux shaders d'une puce Kepler sont au niveau des performances d'un shaders de la génération Fermi (vu que la cadence est deux fois plus élevé pour ce dernier).

Le port PCIe 3.0 est maintenant supporté par la série mobile Kepler et un mode Turbo qui peut automatiquement overclocker la carte Nvidia de 15% théoriques si le système de refroidissent de l'ordinateur portable le permet. L'implémentation de ce mode Boost se fait via le BIOS, mais dépend de la volonté du fabricant du portable.

Performances

Les performances dans les jeux de la GeForce GT 730M équipée de VRAM DDR3 dépend de la fréquence et devrait être au même niveau ou légèrement au dessus de la moyenne de la GT 640M/GT 645M. Donc, les jeux gourmands comme Battlefield 3, Hitman: Absolution, ou Far Cry 3 sont jouables en 1366x768 avec les réglages moyens. Des jeux moins gourmands comme Dishonored sont tout à fait jouables avec tout au maximum et en Full HD.

Caractéristiques

L'ensemble de caractéristiques améliorées supporte maintenant jusqu'à 4 écrans actifs. De plus, les écrans de très haute résolution jusqu'à 3840x2160 pixels sont supportés avec le câble DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a si disponible. Les codecs Audio-HD, tels que le Dolby TrueHD et le DTS-HD, peuvent être transmis via bitstream sur le port HDMI. Cependant, comme la plupart des portables possèdent Optimus, le GPU intégré aura le contrôle direct des ports d'écran donc peut limiter le nombre de fonction des cartes Nvidia Kepler.

la cinquième génération du processeur vidéo PureVideo HD (VP5) est aussi intégré sur le coeur GK107 et permet de décodage de vidéos HD. Les codecs communs comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont complètement supportés jusqu'à 4K et le VC1 et MPEG-4 sont supportés jusqu'à 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour des fonctions telles que le Picture-in-Picture. Une autre nouveauté est l'inclusion d'un moteur d'encodage vidéo dédié similaire à Intel QuickSync qui peut être utilisée avec l'API NVENC.

La consommation énergétique de la GeForce GT 730M devrait être au niveau de la GT 640M ou peut-être moins. Donc, ce GPU Nvidia est adapté à des portables multimédia de 14 pouces pour plus.

GeForce GT 700M Gamme

GeForce GT 755M SLI 768 @ 0.98 GHz2x 128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M SLI 768 @ 0.97 GHz2x 128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 755M 384 @ 0.98 GHz128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M 384 @ 0.97 GHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 745M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 740M 384 @ 0.81 - 0.98 GHz64/128 Bit @ 1600 - 1800 MHz
GeForce GT 735M 384 @ 0.58 - 0.89 GHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 730M 384 @ 0.73 GHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 720M 96 @ 0.63 - 0.94 GHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
ArchitectureKepler
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne725 MHz
Fréquence de la mémoire1800 - 2000 MHz
Largeur du bus mémoire64/128 Bit
Type de mémoireDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée4 GB
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation01.01.2013

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.5 pt (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
86656 Points (9%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
44462 Points (6%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 5117     moyenne: 5850     médian: 5782.5 (6%)     maximum: 6991 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 6678     moyenne: 7612     médian: 7152 (2%)     maximum: 9919 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 920     moyenne: 998     médian: 1001 (2%)     maximum: 1168 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 999     moyenne: 1064     médian: 1061 (1%)     maximum: 1212 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 37376     moyenne: 53604     médian: 50997 (6%)     maximum: 82486 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1647     moyenne: 1866     médian: 1886 (3%)     maximum: 2135 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1513     moyenne: 1741     médian: 1722 (1%)     maximum: 2059 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5681     moyenne: 6758     médian: 6788 (2%)     maximum: 7607 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4951     moyenne: 5987     médian: 5875.5 (3%)     maximum: 7359 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
28285 Points (15%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
16882 Points (18%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 7754     moyenne: 9758     médian: 10333 (14%)     maximum: 11418 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 19.3     moyenne: 20.9     médian: 21.2 (4%)     maximum: 22.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 3.12     moyenne: 3.8     médian: 3.8 (2%)     maximum: 4.56 fps
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 8.06     moyenne: 9     médian: 9 (7%)     maximum: 9.88 fps
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 6.74     moyenne: 8.3     médian: 8.3 (6%)     maximum: 9.79 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 13.79     moyenne: 15.3     médian: 15.3 (16%)     maximum: 16.76 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 19.34     moyenne: 19.7     médian: 19.6 (9%)     maximum: 19.95 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 6.7     moyenne: 7.8     médian: 7.8 (4%)     maximum: 8.83 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
6 fps (1%)
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
3 fps (1%)
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
0.2 fps (0%)
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
6.8 fps (3%)
specvp12 catia-04 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.7     moyenne: 6.8     médian: 6.8 (85%)     maximum: 6.8 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.2     moyenne: 5.3     médian: 5.3 (66%)     maximum: 5.3 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6013     moyenne: 6378     médian: 6540 (5%)     maximum: 6692 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 33.75     moyenne: 37.9     médian: 37.7 (12%)     maximum: 42.29 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 44.04     moyenne: 48.1     médian: 47.6 (3%)     maximum: 52.3 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
48 fps (0%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Bas 1024x768
155.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
53.8  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
25.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
13  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
35.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
21.9  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
6.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1280x720
38.1  fps    + Comparer
Moyen 1280x720
33.3  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
14.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
79.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
41.8  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
24.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Titanfall

Titanfall

2014
Bas 1024x768
58.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
38  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
31.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
13.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Thief

Thief

2014
Bas 1024x768
24.8 25.8 ~ 25 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
14.6 15.9 ~ 15 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
12 12.7 ~ 12 fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
6.3  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
33.3  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
23.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
13.3  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.