NVIDIA GeForce GT 555M
La NVIDIA GeForce GT 555M est une carte de milieu de gamme. Cette puce est basée sur le cœur GF106 de la GeForce GT 445M avec une fréquence plus élevée et le support pour la DDR3 à 900 MHz. Elle supporte les technologies PureVideo HD (VP4), 3DVision, HD Audio support, ... identique à la GT445M. La puce supporte la DDR3 ou GDDR5 selon le constructeur et les performances peuvent beaucoup varier en fonction de la mémoire.
Architecture de la GF106
La puce GF106 de la GTX 555M est basée sur la puce GF100 de la GeForce GTX 480M et possède 192 shaders avec une bande passante de 192 Bit de mémoire GDDR5. La GT 555M ne possède que 144 shaders avec des variantes moins rapides en DDR3. A part pour le contrôleur mémoire, la GF106 est une demi GF104. Mais reste incomparable à la génération GT215 (comme sur les GeForce GTS 350M) ou GT216 (comme la GeForce GT 330M). Contrairement à la GF100, les GF104, GF106, et GF108 ne sont pas seulement raccourcies mais aussi considérablement modifiées. Contrairement à la GF100, qui est conçue pour les applications pro, ces puces sont destinées au grand public. Elles ont plus de shaders (3x16 au lieu de 2x16), plus d'unités de texture (8 au lieu de 4) et plus de SFUs par streaming multi-processor (SM). Vu qu'il n'y a que 2 warp schedulers (contre 3 groupes de shader), Nvidia utilise l'exécution super-scalaire pour rendre les shaders plus efficaces. En théorie. Mais souvent la GF100 est plus puissante. La mémoire ECC (correction d'erreur), très importante pour les applications pro ont été omises dans le matériel FP64 qui a été réduit (seulement 1/3 des shader peuvent traiter le FP64 donc seulement 1/12 des performances du FP32).A cause de ces réductions, le SM ne monte que de 25% malgré le grand nombre de shaders et un plus gros warp schedulers malgré la possibilité de l'exécution super scalaire distribuée. A cause de cette architecture de shaders différente et des shaders avec une horloge plus rapide, Ces puces ne peuvent pas être comparées avec les spécifications des puces AMD, les Radeon 5000 (comme la. HD 5850).
Pour plus d'infos sur la puce GF104 (et aussi les GF106 et GF108) que l'on trouve sur la GTX 460 de bureau lisez l'article de Anandtech à ce sujet.
Performances
On a testé la puissance de la GeForce GT 555M avec DDR3 dans les jeux avec le Dell XPS 17. Les benchmarks synthétiques montrent des performances proches de la GeForce 9800M GT. La version GDDR5 est légèrmeent plus rapide. La plupart des jeux tournent en 1366x768 avec des détails élevés. Il n'y a que les jeux comme Metro 2033 qui seront lent en détails moyens. Les jeux sortis avant 2009 seront très fluides en FullHD.
Caractéristiques
La nouveauté des GF104/106/108 est le support Bitstream HD Audio (Blu-Ray) vers la sortie HDMI. Contrairement à la Radeon HD 5850, la GTX 470M transfert le son Dolby True HD et DTS-HD sans perte de qualité.
La GTX455M propose la PureVideo HD qui permet de décoder la HD. Avec Video Processor 4 (VP4) la carte graphique peut décoder le MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP – comme le DivX et le Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking).
De plus le GPU peut décoder deux flux 1080p simultanément.
Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1 supportés par la GeForce GTX 555M il est possible d'utiliser le GPU pour d'autres usages que la 3D. Par exemple pour encoder des vidéos beaucoup plus rapidement qu'avec le CPU seul. Le GPU supporte aussi PhysX (supporté dans Mafia 2 et Metro 2033). le mode SLI permet aussi de dédier une carte entière pour les calculs physiques.
Selon Nvidia, le support de la 3D Vision sur les GTX est nouveau. Il permet au portable d'envoyer de la 3D sur écran à 120Hz (Jeux en 3D, et Blu-Rays 3D) et parfois sur l'écran du portable si le constructeur l'as prévu.
La consommation élevée de la GeForce GT 555M la rend adaptée aux 15-17". pour économiser le courant elle peut utiliser Optimus pour passer de la puce intégrée (Intel) à la puce dédiée (Nvidia).
GeForce GT 500M Gamme |
Nom de code | N12E-GE-B |
Architecture | Fermi |
Pipelines | 144 - unifiés |
Fréquence du noyau interne | 525 - 753 (Boost) MHz |
Fréquence des unités de calcul Shaders | 1180-1505 MHz |
Fréquence de la mémoire | 785-900 MHz |
Largeur du bus mémoire | 128, 192 Bit |
Type de mémoire | DDR3,GDDR5 |
Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 3 GB |
Mémoire partagée | non |
API | DirectX 11, Shader 5.0 |
technologie | 40 nm |
Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) |
Date de présentation | 06.01.2011 |
Benchmarks
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1162 moyenne: 1322 médian: 1299 (2%) maximum: 1673 Points
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AMD Radeon HD 6730M
Intel UHD Graphics 615
AMD Radeon HD 6750M
AMD Radeon HD 6720G2
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NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1010 moyenne: 1179 médian: 1146 (1%) maximum: 1467 Points
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AMD Radeon HD 6730M
AMD Radeon HD 6750M
Intel UHD Graphics 615
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NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4752 moyenne: 5797 médian: 5884 (2%) maximum: 6462 Points
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NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4128 moyenne: 4847 médian: 4997 (3%) maximum: 5381 Points
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AMD Radeon R7 M340
AMD Radeon R7 M460
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
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NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 12299 moyenne: 14449 médian: 14449 (15%) maximum: 16599 Points
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3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 23096 moyenne: 26418 médian: 26329 (14%) maximum: 28937 Points
VIA S3 Graphics ProSavage8
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AMD Radeon R7 M445
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3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 13882 moyenne: 18199 médian: 18607 (20%) maximum: 19357 Points
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Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +min: 8857 moyenne: 11156 médian: 11579 (16%) maximum: 13033 points
Modèle | Processeur | Carte graphique | RAM | Valeur |
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3DMark 06 - Score Unknown Settings |
Lenovo IdeaPad Y570S - SSD (3DMark 06 - Score Unknown Settings) | 2630QM | GeForce GT 555M 753 / 785 MHz 1 GB | 4 GB | 8857 |
Asus N55SF-S2134V (3DMark 06 - Score Unknown Settings) | 2410M | GeForce GT 555M 2 GB | 4 GB | 11579 |
MSI GX780R (3DMark 06 - Score Unknown Settings) | 2630QM | GeForce GT 555M 709 / 625 MHz 1 GB | 16 GB | 13033 |
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3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 8836 moyenne: 10453 médian: 10568 (15%) maximum: 11525 Points
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Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
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NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 16.6 moyenne: 17.4 médian: 17.1 (3%) maximum: 18.7 fps
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AMD Radeon HD 6755G2
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SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 1.86 moyenne: 2.4 médian: 2.4 (1%) maximum: 3.1 fps
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specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.69 moyenne: 0.8 médian: 0.8 (0%) maximum: 0.92 fps
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specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 4.92 moyenne: 7.2 médian: 6.8 (5%) maximum: 10.19 fps
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specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.96 moyenne: 1 médian: 1 (1%) maximum: 1.1 fps
...
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6755G2
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specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 6.85 moyenne: 8.2 médian: 7.6 (6%) maximum: 10.53 fps
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AMD Radeon R7 M340
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specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 8.74 moyenne: 10.2 médian: 10 (11%) maximum: 12.27 fps
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AMD Radeon HD 6720G2
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6755G2
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specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 11.12 moyenne: 12 médian: 11.8 (6%) maximum: 13.52 fps
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AMD Radeon HD 6730M
...
specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 3.49 moyenne: 4.1 médian: 4.2 (2%) maximum: 4.61 fps
...
...
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.7 moyenne: 6.8 médian: 6.9 (87%) maximum: 6.9 Points
...
ATI Mobility Radeon HD 5730
AMD Radeon HD 6730M
...
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.3 moyenne: 6.5 médian: 6.9 (87%) maximum: 6.9 Points
...
AMD Radeon HD 6755G2
NVIDIA Quadro NVS 5100M
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Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4316 moyenne: 5321 médian: 5436 (4%) maximum: 5950 points
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NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
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NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 26.61 moyenne: 32.2 médian: 33.4 (12%) maximum: 35.21 fps
...
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NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique

- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
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» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
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Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
AMD Radeon 540X
AMD Radeon RX Vega 7
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
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AMD Radeon R7 M460
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
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Intel HD Graphics 630
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
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» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
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