La NVIDIA GeForce GTX 765M est une carte graphique mobile compatible DirectX 11 pour portables. Comparé à la GTX 760M, la 765M possède une fréquence plus élevée que la puce GK106.
Nouveau sur les GeForce 700M, le GPU Boost 2.0 qui overclock automatiquement la cadence du processeur. Selon la solution de refroidissement et l'application/jeu, jusqu'à 15% de performances sont possibles.
Architecture
L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui est apparue pour la première fois sur les portables avec la série GeForce 400M. Le cœur Kepler GK106 Possède 5 blocs de shaders, appelés SMX, qui sont cadencés à la même vitesse que le cœur central. Sur la GTX 765M, les 4 blocs sont actifs pour un total de 768 cœurs CUDA. Bien que l'architecture Kepler est capable d'utiliser plus de shaders que la puce Fermi, ses shaders utilisent deux fois plus efficaces sur le plan énergétique. Cependant, à cause de l'absence de la hot clock du domaine des shaders, deux shaders de la puce Kepler sont aussi rapide qu'un shader de la gamme Fermi (Vu que ce dernier va 2x plus vite).
La norme PCIe 3.0 est maintenant supportée par la série mobile Kepler et un mode Turbo optionnel peut overclocker dynamiquement la carte Nvidia de théoriquement 15% si le système de ventilation du portable le permet. L'implémentation de ce mode turbo se fait dans le BIOS, mais reste dépendant de la volonté du fabricant de portable.
Performances
Les performances graphiques de la GeForce GTX 765M sont largement au dessus de la GTX 660M grâce à un nombre plus élevé de shaders. Les performances maximales seront différentes selon la solution de refroidissement (avec le GPU Boost 2.0, un bon système de refroidissement offre de meilleures performances). Dans nos tests les performances moyennes de la GTX 765M sont au dessus de l'ancienne GTX 670MX. Les jeu gourmands comme Metro: Last Light, Crysis 3, Far Cry 3 ou même SimCity ne sont jouables qu'en 1366x768 et réglages élevés pour être fluides. Les jeux plus anciens ou moins gourmands comme Star Craft 2 seront jouables en Full HD avec tout au max.
Caractéristiques
Les fonctionnalités de la GTX765M sont identiques à la GTX670MX car ils sont tout deux basés sur le cœur GK106. Donc le GPU supporte jusqu'à 4 moniteurs actifs. De plus, des moniteurs autres résolutions jusqu'à 3840x2160 pixels peuvent tre connectés via DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a si disponible. Les codecs HD-Audio, comme le Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent transmettre via bitstream par le port HDMI. Mais vu que la plupart des portables sont équipés de Optimus, le GPU intégré aura le contrôle direct des moniteurs avec la possibilité d'une limitation des fonctionnalités des cartes Nvidia Kepler mobiles.
La 5ième génération du processeur PureVideo HD (VP5) est aussi intégrée sur le cœur du GK104 avec la possibilité de décoder la vidéo HD. Les codecs communs comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 supportent jusqu'à une résolution 4K et les codecs VC1 et MPEG-4 supportent jusqu'au 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour des fonctionnalités telles que Picture-in-Picture. Une autre nouveauté, c'est l'inclusion d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire au Intel QuickSync qui est accessible via l'API NVENC.
La consommation électrique de la GeForce GTX 765M devrait être entre 50 et 75 Watts (entre la 660M et la 670MX selon les rumeurs) et donc adaptés aux grands portables (15-pouces ou plus).
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.