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NVIDIA GeForce GT 650M SLI

NVIDIA GeForce GT 650M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 650M SLI est une paire de cartes graphiques haut de gamme DirectX 11 pour ordinateur portable, qui consiste en deux GeForce GTX 650M. Chaque carte possède un cœur GK107 gravé en 28 nm basé sur l'architecture Kepler. Avec SLI, chaque carte s'occupe de faire le rendu d'une seule image (mode AFR). Donc, il est possible de ressentir des micro saccades lorsqu'il y a peu d'images par seconde, par exemple autour de 30fps. Cela arrive à cause du temps de calcul différent entre deux images (Ex: Retard irrégulier entre les images séquentielles). On trouve actuellement la 650M SLIdans le Lenovo Y500 avec de la puissante mémoire graphique GDDR5 avec des cadences entre 790 et 835 MHz (GeForce Boost).

Architecture

L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui a fait son apparition sur les portables avec la série GeForce 400M. Le coeur GK107 Kepler possède deux blocs de shaders, appelés SMX, chacun avec 192 shaders pour un total de 384 cores de shaders cadencés à la même vitesse que le cœur central. Bien qu'il y a ai plus de cœurs de shader disponibles dans l'architecture Kepler comparé aux modèles Fermi, les shaders Kepler sont censés être deux fois plus efficaces sur le plan énergétique. Cependant, en l'absence de la cadence à chaud du domaine des shaders, deux shaders d'une puce Kepler sont au niveau des performances d'un shaders de la génération Fermi (vu que la cadence est deux fois plus élevé pour ce dernier). Le port PCIe 3.0 est maintenant supporté par la série mobile Kepler et un mode Turbo qui peut automatiquement overclocker la carte Nvidia de 15% théoriques si le système de refroidissent de l'ordinateur portable le permet. L'implémentation de ce mode Boost se fait via le BIOS, mais dépend de la volonté du fabricant du portable.

Performances

Les performances dans les jeux de la combinaison SLI vont d'une GeForce GTX 670MX (au maximum, ex: dans 3DMark 11) jusqu'à une GeForce GT 650M (si le SLI n'est pas supporté par le jeu). En moyenne, la 650M SLI devrait être au dessus d'une Geforce GTX 660M haut de gamme. Les jeux de 2012 devraient être donc jouables avec les réglages élevés.

Caractéristiques

L'ensemble de caractéristiques améliorées supporte maintenant jusqu'à 4 écrans actifs. De plus, les écrans de très haute résolution jusqu'à 3840x2160 pixels sont supportés avec le câble DisplayPort 1.2 ou HDMI 1.4a si disponible. Les codecs Audio-HD, tels que le Dolby TrueHD et le DTS-HD, peuvent être transmis via bitstream sur le port HDMI. Cependant, comme la plupart des portables possèdent Optimus, le GPU intégré aura le contrôle direct des ports d'écran donc peut limiter le nombre de fonction des cartes Nvidia Kepler.

la cinquième génération du processeur vidéo PureVideo HD (VP5) est aussi intégré sur le coeur GK107 et permet de décodage de vidéos HD. Les codecs communs comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont complètement supportés jusqu'à 4K et le VC1 et MPEG-4 sont supportés jusqu'à 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour des fonctions telles que le Picture-in-Picture. Une autre nouveauté est l'inclusion d'un moteur d'encodage vidéo dédié similaire à Intel QuickSync qui peut être utilisée avec l'API NVENC.

La consommation énergétique de la GeForce GTX 650M SLI devrait être le double par rapport à la GTX 650M. Donc, seuls les grands portables pourront supporter la dissipation de chaleur.

FabricantNVIDIA
GeForce GT 600M Gamme
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
Nom de codeN13E-GE
ArchitectureKepler
Pipelines768 - unifiés
Fréquence du noyau interne *790 - 835 (Boost) MHz
Fréquence de la mémoire *4000 MHz
Largeur du bus mémoire2x 128 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée2x2048 Mo
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation22.03.2012
* Les fréquences spécifiées sont données à titre indicatif par le fabricant et sont soumises à des modifications ultérieures.

Benchmarks

Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
0%
100%
minimum: 35.8     moyenne: 35.8 (13%)     médian: 35.8 (13%)     maximum: 35.8 fps
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
minimum: 3533     moyenne: 3580.7 (7%)     médian: 3597 (7%)     maximum: 3612 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
minimum: 3341     moyenne: 3546 (12%)     médian: 3621 (13%)     maximum: 3676 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 24750     moyenne: 24750 (53%)     médian: 24750 (53%)     maximum: 24750 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 57023     moyenne: 57023 (31%)     médian: 57023 (31%)     maximum: 57023 Points
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
0%
100%
minimum: 47.6     moyenne: 47.6 (21%)     médian: 47.6 (21%)     maximum: 47.6 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Far Cry 3

Far Cry 3

2012
Bas 1024x768
105.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
88.8  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
42.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
15.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Assassin´s Creed III
Moyen 1366x768
63  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
59.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
22.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Hitman: Absolution
Bas 1024x768
68.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
59.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
35.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
19.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Call of Duty: Black Ops 2
Bas 1024x768
147.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
121.3  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
81.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
55.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Need for Speed: Most Wanted
Bas 1024x768
59.9  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
49.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
29.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
17.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Medal of Honor: Warfighter
Bas 1024x768
118.9  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
86.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
71.3  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
31.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Dishonored
Bas 1024x768
128.5  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
128  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
123.3  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
95.8  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Fifa 13

Fifa 13

2012
Bas 1024x768
274.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
225.1  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
208.4  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
194.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
F1 2012

F1 2012

2012
Bas 1024x768
140  fps    + Comparer