La NVIDIA GeForce GTX 670M est un GPU haut de gamme de mars 2012. Basée sur la puce GF114 Fermi, c'est en fait une GeForce GTX 570M avec des fréquences un peu plus élevées. Donc toujours gravée en
40nm TSMC.
Architecture de la puce GF114
La puce GF114 est une version économe en énergie de la GF104 que l'on retrouve sur la GTX 470M, mais sans changement majeur d'architecture. Donc les performances au MHz restent les mêmes, même si
Nvidia a pu monter la fréquence pour garder la même consommation. Le GTX 670M offre 336 coeurs sur les 384 pour la GF114. Plus d'infos sur l'architecture GF104 sur la page de la GeForce GTX 485M.
Performances
Avec ses fréquences plus élevées, la GeForce GTX 670M est un peu plus rapide que la GTX 570M. Les performances sont au niveau d'une AMD Radeon HD 6970M. Comparé à la série GTX 500M, la GTX 670M est
plus proche d'une GTX 560M (-15%) que d'une GTX 580M (+35%). Les jeux de 2011 passent sans problèmes en Full HD et détails élevés. Seul quelques jeux gourmands comme Metro 2033 ou Crysis 2
obligeront à baisser les détails.
Caractéristiques
Proche de la puce GF104, la GF114 supporte la sortie Blu-Ray Bitstream HD Audio via HDMI. Il est possible de transférer du son Dolby True HD ou DTS-HD sans perte que qualité.
La GTX 670M supporte la technologie PureVideo HD pour le décodage vidéo HD. Avec le Video Processor 4 (VP4) il est possible de décoder le MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP comme le DivX ou
le Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking).
De plus, le GPU décode deux flux 1080p simultanément (Par exemple pour le Blu-Ray Picture-in-Picture).
Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 670M s'utilise aussi pour faire des calculs normalement réservés au CPU. Par exemple on peut utiliser les processeurs de flux pour encoder
des vidéos HD très vite. Et avec Physx, le GPU s'occupe aussi des calculs physiques.
La technologie 3D Vision permet de voir tout les contenus en 3D stéréoscopique (Jeux, Streaming, photos, Blu-Rays) sur écran interne ou externe passif ou actif.
La consommation de la GeForce GTX 670M est du même niveau que la GTX 470M, donc autour de 75 Watts (TDP qui incluse le module MXM et la mémoire). Au minimum la carte est à 50/100 MHz (puce/shader)
et 200/400 MHz en mode 2D et 3D, pour économiser l'énergie. LA série 500M supporte aussi Optimus pour passer de la carte Intel au GPU Nvidia dynamiquement pour faire des économies d'énergie. Mais
il faut que le fabricant ai prévu cela dans le design de l'ordinateur.
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.