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NVIDIA GeForce GT 735M

NVIDIA GeForce GT 735M

La NVIDIA GeForce GT 730M est une carte graphique mobile de moyenne gamme, compatible DirectX 11.1 annoncée en Automne 2013. Elle est basée sur l'architecture Kepler et gravée en 28 nm par TSMC. La puce GK208 (384 shaders) est cadencée jusquà 889MHz plus la marge du GPU Boost pour une mémoire interfacée sur une largeur de 64 bit. Malgré une classification nominale supérieure, la GT 735M est plus lente que la version 128-bit de la GT 730M.

Architecture

La GK208 est une version légèrement revue de la GK107. Bien que le nombre d'unités de calcul est le même (384 ALUs), la mémoire n'est non plus interfacée en 128-bit mais 64-bit.

La puce GK208 supporte la norme PCIE 3.0 et le mode GPU Boost 2.0 peut surcadencer dynamiquement la carte si le système de ventilation de l'ordinateur portable le permet. Cette fonctionnalité est présente dans toutes les cartes graphiques de la série GeForce 700M.

Performance

En fonction de se fréquence, les performances de la GT 735M devraient se situer entre celles de la GT 640M LE et de la GT 640M. C'est sans conteste l'étroitesse de la bande passante de la mémoire qui devrait particulièrement limiter les performances. La plupart des jeux (en 2013) sont jouables de manière fluide avec les détails sur bas à moyen. Pour les titres plus anciens, la marge de puissance permet d'activer des fonctionnalités additionnelles pour améliorer la qualité de l'image.

Caractéristiques

La liste de fonctionnalités maintenant améliorées inclue dorénavant le support jusqu'à quatre écrans actifs. De plus, des moniteurs hautes résolutions jusqu'à 3840x2160 pixels sont dorénavant pris en charge par le DisplayPort 1.2 ou le HDMI 1.4a si disponibles. Les codecs HD-Audio, comme le Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent transmettre via le mode bitstream par le port HDMI. Mais vu que la plupart des portables sont équipés de la technologie des cartes graphiques commutables Optimus, la carte graphique intégrée aura le contrôle direct des ports vidéo, ce qui risque de limiter les fonctionnalités offertes par les cartes Nvidia Kepler.

La 5ème génération du processeur PureVideo HD (VP5) est aussi intégrée sur le cœur du GK106 avec la possibilité de décoder matériellement la vidéo HD. Les codecs classiques comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont supportés jusqu'à une résolution 4K et les codecs VC1 et MPEG-4 jusqu'au 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour certaines fonctionnalités telle que Picture-in-Picture. Une autre nouveauté est l'intégration d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire au Intel QuickSync qui est accessible via l'API NVENC.

Consommation énergétique

La consommation énergétique de la GeForce GT 735M devrait être similaire à l'ancienne GT 640M LE (d'une consommation d'environ 20 Watts) dans la mesure où Nvidia décrit sa carte comme appartenant à l'entrée de gamme. Par conséquent, les machines d'une diagonale supérieure à 13-14 pouces peuvent accueillir cette carte.

GeForce GT 700M Gamme

GeForce GT 755M SLI 768 @ 0.98 GHz2x 128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M SLI 768 @ 0.97 GHz2x 128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 755M 384 @ 0.98 GHz128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M 384 @ 0.97 GHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 745M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 740M 384 @ 0.81 - 0.98 GHz64/128 Bit @ 1600 - 1800 MHz
GeForce GT 735M 384 @ 0.58 - 0.89 GHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 730M 384 @ 0.73 GHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 720M 96 @ 0.63 - 0.94 GHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Nom de codeN14M-LP
ArchitectureKepler
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne575 - 889 (Boost) MHz
Fréquence de la mémoire1800 - 2000 MHz
Largeur du bus mémoire64 Bit
Type de mémoireDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée2048 Mo
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, GPU Boost 2.0, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Date de présentation01.04.2013

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.5 pt (1%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 4146     moyenne: 4681     médian: 4718.5 (5%)     maximum: 5142 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 6496     moyenne: 6778     médian: 6757 (2%)     maximum: 7101 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 926     moyenne: 958     médian: 933.5 (2%)     maximum: 1037 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1018     moyenne: 1053     médian: 1023.5 (1%)     maximum: 1145 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 19737     moyenne: 46459     médian: 51777 (6%)     maximum: 62544 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1762     moyenne: 1790     médian: 1791 (2%)     maximum: 1816 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1670     moyenne: 1703     médian: 1713 (1%)     maximum: 1717 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5666     moyenne: 5688     médian: 5687.5 (2%)     maximum: 5709 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4999     moyenne: 5058     médian: 5058 (3%)     maximum: 5117 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
16640 Points (18%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 8130     moyenne: 8527     médian: 8527 (11%)     maximum: 8924 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6130     moyenne: 6186     médian: 6155 (4%)     maximum: 6272 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 33.47     moyenne: 35.1     médian: 34.9 (11%)     maximum: 37.34 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 48.82     moyenne: 49.2     médian: 49.2 (3%)     maximum: 49.65 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Titanfall

Titanfall

2014
Bas 1024x768
52.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
25.1  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
20.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Thief

Thief

2014
Bas 1024x768
25.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
14.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
11.9  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
73.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
33.9  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
12.9  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
29.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
27.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
53.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
29.9  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
18.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
48.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
33  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
23.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
75  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
44  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
F1 2013

F1 2013

2013
Bas 1024x768
93  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
75  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
64  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
27  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Fifa 14

Fifa 14

2013
Élevé 1366x768
108.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
57.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Bas 1024x768
60.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
41.5  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
33.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
10.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1280x720
42.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
35.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
14.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
37.9  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
33.3  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
45.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
32.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
15.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Dota 2

Dota 2

2013
Bas 1024x768
83.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
51.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
26.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
25.2 26.1 ~ 26 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
17.7 20 ~ 19 fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
GRID 2

GRID 2

2013
Moyen 1366x768
58.8 62.4 ~ 61 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
42.9 46.2 ~ 45 fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
12.5 13.1 ~ 13 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
27.2 29 ~ 28 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
18.8 21 ~ 20 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
12.8  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1280x720
61.4 63.1 64.6 65.4 ~ 64 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
32.6 33.4 35.2 35.6 ~ 34 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
27 27.9 29.2 29.9