L'AMD Radeon R9 M265X est une carte graphique se positionnant dans le haut du panier du milieu de gamme mobile, elle est basée sur une puce à architecture GCN (Graphics Core Next) gravée selon une lithographie de 28 nm. La carte a été présentée au grand public au printemps 2014 et est compatible avec les libraires DirectX 12. La puce "Cape Verde" qui l'alimente comprend 640 unités shader 1D cadencées à 625 MHz (jusqu'à 900 MHz en mode Boost) pour 2 voire 4 Go de mémoire vidéo cadencée à 1125 MHz et interfacée sur une largeur de bus de 128-Bit.
Architecture
La puce "Cape Verde" est conçue autour de l'architecture Graphics Core Next (GCN), elle est gravée selon une lithographie de 28 nm. L'architecture GCN comprend 10 blocs d'unités de calcul donnant un total de 640 unités unifiées. En outre, l'AMD Radeon R9 M265X embarque 40 unités de texture, 64 unités ROP Z/Stencil, 16 unités ROP couleurs et un cache de niveau 2 L2 de 512 Ko (lecture/écriture).
En fonction de l'efficacité du système de refroidissement, la fréquence nominale de 625 MHz peut être portée jusqu'à 900 MHz grâce la technologie AMD Boost. La Radeon R9 M265X prend en charge le tout dernier standard PCIe 3.0.
Performances
En fonction du Boost et ainsi des fréquences de fonctionnement effectives, l'AMD Radeon M265X est ce que l'on peut qualifier de carte graphique du haut du panier du milieu de gamme 2014. Les performances se situent plus ou moins entre celles d'une GeForce 840M et de celles d'une GeForce GTX 850M (en DDR3). La carte devrait se montrer apte à fournir une expérience fluide avec les jeux récents si la résolution ne dépasse les 900p et si les détails restent raisonnables (moyen à élevé). Les paramètres graphiques devront être significativement revus à la baisse dans les jeux très gourmands tels que Crysis 3 ou encore Far Cry 3.
Fonctionnalités
L'AMD Radeon R9 M265X embarque la technologie relativement connue “Eyefinity“ qui permet de connecter jusqu'à 6 écrans à la machine en simultané. Sur les ordinateurs portables, cette fonctionnalité est limitée par le facteur nombre de sorties vidéo.
La technologie “Enduro” est aussi de la partie sur cette carte milieu de gamme, cette fonctionnalité qui permet de baisser la consommation énergétique est l'alter-ego de la technologie "Optimus” chez Nvidia. Au repos ou lorsque la machine est faiblement sollicitée (bureautique, Internet, etc.), le système désactive la carte graphique dédiée pour basculer automatiquement sur la carte graphique intégrée.
La M265X prend aussi en charge l'interface de programmation API “Mantle”. Développée avec les éditeurs de jeux vidéo, elle est une alternative à Direct3D ou encore à OpenGL avec un accès bas niveau. Parmi les jeux qui supportent d'ores et déjà Mantle, nous pouvons citer Battlefield 4, Thief et Les Sims 4. D'autres titres à venir sont annoncés avec le support de Mantle.
Avec “App Acceleration”, l'AMD Radeon R9 M265X permet d'améliorer la qualité vidéo à la volée mais aussi d'accroître les performances applicatives. Il faudra néanmoins une compatibilité OpenCL, DirectCompute, ou DirectX Video Acceleration (DXVA) afin de pouvoir profiter de cette fonctionnalité.
Consommation énergétique
Avec un TDP de 35 à 40 Watts, la consommation énergétique de l'AMD Radeon R9 M265X se situe entre celle d'une 840M (30 Watts environ) et de celle d'une GTX 850M (40 à 45 Watts). Par conséquent, la carte conviendrait pour des machines d'une diagonale de 15 pouces au minimum. Au repos et à faible charge, la gestion dynamique des fréquences permettent de sous-cadencer la puce afin dans un souci d'économie d'énergie. Enduro est même capable de désactiver entièrement la carte si cela s'avère profitable.
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.