Intel HD Graphics 3000
La Intel HD Graphics 3000 (ou Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, Intel HD Graphics 200 pour les intimes) est un GPU intégré de la génération Sandy Bridge. Les HD Graphics 3000 n'ont pas de mémoire dédiée et partagent le cache de niveau 3 et LLC du CPU avec toute la RAM. Avec TurboBoost, le GPU peut s'overclocker selon la consommation et la température. La vitesse de la HD Graphics 3000 est basée sur celle du processeur:
* ULV Core ix-2xx7 (base 350MHz, Turbo 900-1000MHz)
* LV Core ix-2xx5 (base 500MHz, Turbo 1000MHz)
* Dual et quad core grand public et haut de gamme Core ix-2xx0 (base 650MHz, Turbo 1100-1200MHz)
* CPU de bureau « K » (base 850, Turbo 1100-1350MHz)
La HD 3000 possède 12 Execution Units (EUs) tout comme la Intel GMA HD mais les EU ici sont p)lus rapides. La HD Graphics 2000 ne possède que 6 Execution Units.
Nos tests avec la HD Graphics 3000 d'un quad-core montre des performances similaires au bas de gamme de chez NVIDIA (ex : GeForce 310M) et AMD (HD 5450). De plus beaucoup de jeux demanderont des drivers Nvidia ou ATI pour marcher correctement. Jetez un œil sur notre test de ce GPU en détails pour en savoir plus.
Les premiers tests de chez Andandtech (avec le modèle de bureau sans TurboBoost) montrent des performances égales à la ATI Radeon HD 5450 (proche de la Mobility Radeon HD 5450). En détails minimum et en 1024x768, la HD Graphics 200 était plus rapide que la 5450 dans Batman, Dragon Origins, Call of Duty MW2, et Bioshock 2. Dans Dawn of War 2 et Hawx la Intel Graphics reste sur la touche. Par exemple il est possible de jouer à Starcraft 2 en détails moyens. Donc la GMA HD 200 est à peu près jouable avec les détails au minimum dan la plupart des jeux (voir les scores de la 5450 dans notre liste des jeux).
Un test complet des jeux et la HD Graphics 3000 avec un Core i7-2600K est dispo sur inpai.com.cn. Le GPU est à 850 - 1350 MHz (Turbo boost) avec le partage des 8Mo de cache de niveau 3. Dans leurs benchmarks, le GPU Intel était au niveau d'une HD 5450 de bureau dans Left 4 Dead 2, Civilization 5, et Star Craft 2. Far Cry 2, Mass Effect 2, Dirt 2, CoD Black Ops et Bad Company 2 sont même plus rapides sur la HD3000. Hawx2 et NBA 2K11 sont plus lents et Pro Evolution Soccer 2011 ne tourne pas. Le nombre d'image est suffisant avec les détails au minimum.
Parfois, les constructeurs peuvent ajouter des modules de décompression vidéo. Au IDF, Intel a fait la démo d'une vidéo de 3 minutes en 1080p convertie en format iPhone en 640x360 en seulement 14s. Et les GPU Sandy Bridge possède un port DisplayPort eDP.
Vu qu'ils sont intégrés aux processeurs 32nm, la consommation sera très faible.
HD Graphics Gamme
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Nom de code | Sandy Bridge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | Gen. 6 Sandy Bridge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 12 - unifiés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fréquence du noyau interne | 350 - 1350 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Largeur du bus mémoire | 64/128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mémoire partagée | oui | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL 3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technologie | 32 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date de présentation | 01.02.2011 |
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