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Intel HD Graphics 4000

Intel HD Graphics 4000

La Intel HD Graphics 4000 (GT2) est une carte graphique inclue dans les processeurs Ivy Bridge de 2012 (Troisième génération de Core, exemple: Core i7-3770). La fréquence de base peut-être augmentée dynamiquement grâce à la technologie Turbo Boost. Selon le modèle du processeur, la fréquence de base et la fréquence turbo peuvent être très différentes les unes des autres au niveau des performances graphiques que ce soit sur les versions ULV ou les versions Quad Core.

Comparé à la Intel HD Graphics 3000 des CPU Sandy Bridge, la HD 4000 a été complètement revue et offre maintenant des shaders compatibles DirectX 11, la Tessellation materielle, un cache dédié le niveau 3 (Avant le dernier niveau de cache LLC du CPU) et le support DirectCompute. La cadence IPC (instructions par cycle) est deux fois plus rapide qu'avec Sandy Bridge avec jusqu'à 60 % de performances en plus (3DMark Vantage).

Les premiers benchmarks positionnent la HD Graphics 4000 (dans les quad core de bureau) au niveau d'une carte graphique dédiée Nvidia GeForce GT 330M Et donc largement au-dessus d'une Radeon HD 6620G. Nos tests complets des jeux avec la HD Graphics 4000 la donne gagnante sur la HD 6620G sur le Core i7-3820QM de 15%. Avec le i7-3610QM qui est plus lent et les dual core i5 il est au même niveau qu'une 6620G. Donc les joueurs occasionnels pourront apprécier les jeux en réduisant les détails dans les jeux haut de gamme, la majeure partie des jeux tournera de manière honorable avec la HD Graphics 4000. Il faut faire attention car la HD Graphics 4000 peut utiliser des fréquences différentes selon le modèle de processeur. Les processeurs ULV (Core ix-3xx7M) possède par exemple des fréquences plus basses et ne peuvent pas maintenir la fréquence turbo aussi bien que les versions 35 - 55 Watt. Donc les versions ULV sont plus lentes de 30% en moyenne.

Le décodeur vidéo intégrée appelé Multi Format Codec Engine (MFX) a aussi été améliorée et permet maintenant le décodage des vidéos 4K. DXVAChecker liste les codecs MPEG2, VC1, WMV9, et H264 comme étant supportés. QuickSync qui permet d'encodage de vidéo a été optimisé pour des performances plus élevée et une meilleure qualité d'image.

La carte graphique supporte jusqu'à trois écrans indépendants (selon la configuration du portable avec la HD 4000 - par exemple avec un DisplayPort / eDP) vu que AMD propose sa fonction Eyefinity (jusqu'à 6 écrans).

Grâce à la fabrication en 22nm avec la technologie 3D Tri-Gate, la consommation électrique devrait être relativement basse (le développement été concentré sur la performance/watt). Le TDP pour tout le système (avec le processeur est le contrôleur mémoire) varie entre 17 W (ULV) jusqu'à 45 Watts (quad-core mobiles pour les processeurs de portable grand public).

FabricantIntel
HD Graphics Gamme
HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
Nom de codeIvy Bridge
ArchitectureGen. 7 Ivy Bridge
Pipelines16 - unifiés
Fréquence du noyau interne350 - 1350 (Boost) MHz
Largeur du bus mémoire64/128 Bit
Mémoire partagéeoui
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie22 nm
CaractéristiquesQuickSync
Date de présentation23.03.2011
CPU in HD Graphics 4000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-3770K4 x 3500 MHz, 77 W650 MHz1150 MHz
Intel Core i7-3940XM4 x 3000 MHz, 55 W650 MHz1350 MHz
Intel Core i7-3920XM4 x 2900 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
min. - max.350 - 650 MHz850 - 1350 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
2.9 pt (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 43759     moyenne: 44324     médian: 44323.5 (7%)     maximum: 44888 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 20514     moyenne: 24179     médian: 24426 (3%)     maximum: 28772 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1469     moyenne: 3380     médian: 3282.5 (4%)     maximum: 5946 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 1619     moyenne: 3850     médian: 3768.5 (2%)     maximum: 5761 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 168     moyenne: 447     médian: 444 (1%)     maximum: 647 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 191     moyenne: 486     médian: 480 (1%)     maximum: 705 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 11232     moyenne: 31858     médian: 31598 (4%)     maximum: 48923 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 248     moyenne: 603     médian: 603 (1%)     maximum: 802 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 216     moyenne: 522     médian: 523 (1%)     maximum: 684 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 7402     moyenne: 11805     médian: 12768 (7%)     maximum: 19294 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 5239     moyenne: 8296     médian: 8393 (12%)     maximum: 11948 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 6.9     moyenne: 7.6     médian: 7.4 (2%)     maximum: 8.9 fps
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 7.7     moyenne: 8.1     médian: 8.1 (4%)     maximum: 8.4 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 6     moyenne: 9.6     médian: 9.4 (2%)     maximum: 13 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.9     moyenne: 6.4     médian: 6.4 (81%)     maximum: 6.6 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.7     moyenne: 5.6     médian: 5.1 (65%)     maximum: 6.6 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GLBenchmark 2.5 - GLBench 2.5 Egypt HD Offscreen
min: 74     moyenne: 91.5     médian: 91.5 (17%)     maximum: 109 fps
GLBenchmark 2.5 - GLBench 2.5 Egypt HD
min: 51     moyenne: 52     médian: 52 (87%)     maximum: 53 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +