La NVIDIA GeForce 820M (ou GT 820M) est une carte entrée de gamme DirectX 11 annoncée au mois de Janvier 2014. Son noyau est basée sur une puce GF117 (Fermi) gravée en 28nm, avec une mémoire DDR3 interfacée sur 64-bit. Malgré de légères variations de fréquences, la 820M est quasiment identique aux anciennes GeForce 710M et GT 720M. Comparée à la 710M, la GT 720M voit ses fréquences légèrement améliorées.
Architecture
La puce GF117 est basée sur l'architecture Fermi, une version améliorée de la GF108 (GeForce GT 540M) avec 96 shaders, 16 TMUs et 4 ROPs. Chaque shader est deux fois plus rapide que le reste du noyau de la carte, ce que Nvidia appelle le Hot Clocking. Plus d'informations sur Fermi sont à trouver sur la page de la GT 435M.
Il faut souligner que la puce GF117 n'offre pas de ports vidéo dédiés, et ne peut ainsi être utilisée qu'en conjonction avec la technologie Optimus.
La GT 720M intègre le GPU Boost 2.0 qui peut surcadencer dynamiquement la carte si le système de ventilation de l'ordinateur portable le permet. Cette fonctionnalité est présente dans toutes les cartes graphiques de la série GeForce 700M.
Performances
Selon nos benchmarks, la GeForce 820M fait plus ou moins jeu égal avec l'ancienne GT 720M et l'Intel Iris Graphics 5100, ce qui place cette carte au marché de l'entrée de gamme. Les jeux actuels de 2013/2014 ne sont fluides qu'en faibles détails graphiques et résolutions.
Caractéristiques
Les unités shader (aussi appelé core CUDA) peuvent être utilisées dans de nombreux calculs avec certaines APIs comme CUDA, DirectCompute 2.1 et OpenCL. La fonctionnalité PhysX est théoriquement possible, mais la 820M n'est pas assez puissante pour assurer un rendu 3D et PhysX dans les jeux actuels. Selon Nvidia, la puce n'est pas compatible avec la technologie 3D Vision.
Consommation énergétique
La consommation énergétique de la GeForce 820M devrait être similaire à celle de l'ancienne GT 720M. Par conséquent, seules les machines d'une diagonale supérieure ou égale à 13 pouces peuvent accueillir cette carte.
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.