Voici une liste de toutes les cartes graphiques disponibles actuellement sur le marché. De plus nous vous donnons les valeurs approximatives de différents Benchmarks (3D Mark pour le moment) en italique sous the chaque nom de carte graphique. Jetez un coup d’œil sur notre liste de Benchmarks.
Class 1
Carte graphiques haut de gamme -
Ces cartes graphiques devraient être capables de faire tourner tout les jeux récents (avec quelques exceptions) en haute résolution avec un bon niveau de détail.
Deux 9800M GT en mode SLI. La 9800M GT est identique à la 8800M GTX au niveau des données techniques. Donc, on peut comparer sa puissance à celle de la 8800M GTX SLI. Avec le support SLI, les performances sont 0 à 40% meilleurs qu’avec une seule 9800M GT. Il ya des petit soubreseaux comme dans toutes les configuration SLI. 500 MHz, 192 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Deux cartes Nvidia GeForce 8800M GTX ont été combinées d’un SLI pour offrir les performances graphiques de la plus grande vitesse pour des ordinateurs portables. En plus, les jeux DirectX 10 devraient fonctionner assez bien avec de grands détails et une haute résolution. 500 MHz, 192 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Le X2 c’est deux Mobilty Radeon HD 3850 en mode Crossfire. Selon AMD les performances devraient être comparable à celle de la 8800M GTX SLI. 580 MHz, 640 - unifié, DX10.1 | 750 MHz, 256 Bit
Comme la 8800M GTX, la 9800M GTX est basée sur la puce G92, mais avec plus de shaders unifiés. Cela donne d’assez haute performances pour exiger des précisions dans les jeux DirectX 10 comme Crysis, Bioshock, ou Age of Conan. L'intégration du moteur PureVideo HD peut aider le processeur dans le décodage des vidéos HD. 500 MHz, 112 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Basée sur le core de la puce G92, mais seulement avec 96 shaders. Les performances devraient être égale à celle de la 8800M GTX. PureVideo HD est là pour aider le processeur dans le calcul lié aux vidéos HD. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Basée sur la 9600 GT de bureau (G94 core), la 9800M GTS est produite ou en 65 nm (512 MB) ou en 55 nm (1024 MB). Les performances de GTS sont comparable à celle de la version GT(grâce à une cadence plus élevée). Le moteur PureVideo HD aide le processeur dans le décodage de vidéo HD. 600 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 8800M GTX est basée sur la puce d'ordinateur de bureau G92 et offre des performances nettement meilleures que les GeForce 8700M GT et 8800M GTS grâce à son bus mémoire de 256 bits. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La 9700M GTS n’est pas basée sur la G96 (comme la GT) mais su le core de la G94 avec 48 shaders. PureVideo HD aide le CPU à décoder la HD. 530 MHz, 48 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
2 cartes graphiques GeForce 7950 GTX combinées d’un SLI dans un set de puces NVidia NForce 4 SLI. La plus haut résolution et consommation de courant / chaleur produite. 575 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
Deux cartes graphiques NVIDIA GeForce Go 7900 GTX sont additionnables en SLI. Elles montrent la meilleure puissance brute sur un ordinateur portable mais a donc besoin de 2x de courant qu’avec une seule 7900 GTX. Donc peu d’autonomie!
C’est la meilleure série de chez NVIDIA (des séries 7000).elle permettent de jouer a tout les jeux avec toutes les options à fond. Half Life 2 - Lost Coast (max settings avec HDR) à 65 fps avec l’antialiasing 4x et les filtrages anisotropiques à 8x. 2 cartes en SLI valent toujours mieux qu’une. Les cartes chauffent beaucoup c’est pour cela qu’elles ne sont montées que sur des portables de remplacement de bureau (Pour le moment uniquement des 19 ‘’). Il n’y a rien de mieux pour le gamer.
On peut comparer ses performances avec celles des 7950 GT de bureau (Partiellement mieux selon NVIDIA). 500 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 8800M GTS est basée sur la puce Desktio G92 et elle offre une performance bien meilleure à celle de la GeForce 8700M GT, dû au bus mémoire de 256bits et beaucoup plus de Shaders. La quantité des Shaders est plus basse de celle de la version GTX (64 au lieu de 96). 500 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La carte graphique professionelle pour CAO, DCC et les applications de visualisation est basée sur la 8800M GTX. Par conséquent, la carte graphique offre d'éminentes valeurs de performances mais avec une forte consommation de courant. Les pilotes dédiés assurent une représentation sans erreurs et plus rapide avec les applications professionnelles que les modèles GeForce. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7950 GTX est la meilleure de chez NVIDIA (de la série des 7000) and prédécesseur de la 7900 GTX. Elle permet de jouer à tous les jeux à fond. Elle chauffe beaucoup donc elle n’est réservée qu’aux grands modèles (17"). Pour le moment il n’y a rien de mieux pour les gamers.
On peut les comparer aux 7950 GT de bureau (meilleure en partie selon NVidia). 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
La Quadro FX 3500M est la carte graphique professionnelle pour poste de travail la plus rapide qui soit pour les portables de NVIDIA. Elle est probablement basée sur la NVIDIA GeForce Go 7950GTX. Pour cette raison on peut aussi s’attendre à une bonne performance aux jeux. 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
2 cartes graphiques GeForce 8700M GT combinées de SLI offrent une très bonne performance de dates mais aussi une haute consommation de courant. 625 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 2x128 Bit
La Mobilty Radeon HD 3850 qui est plus rapide, gravée en 55 nm avec support DirectX 10.1. Le moteur vidéo Avivo HD aide à la décompression HD. 660 MHz, 320 - unifié, DX10.1 | 850 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI en en fait deux GeForce 7800 GTX pour portable monté en SLI sur les cartes mères NVidia NForce 4 SLI. C’était la meilleure de chez NVidia avant la 7900.
Deux NVIDIA GeForce Go 7900 GS liées ensembles. Plus véloce que la GTX sur certains points. Une plus petite version de la 7900 GTX avec moins de shader- et de vertex-pipelines et d’après nos informations, consommerai moins de courant. Elle n’est donc vraiment qu’utile qu’aux grands portables,
Les jeux récents comme Far Cry, Splinter Cell - Chaos Theory, Oblivion, Call of Duty 2 or Half Life 2 - Lost Coast peuvent tourner avec tout à fond sans aucun problème. Antialiasing et anisotrope peuvent être mis dans tout les jeux sauf pour Oblivion (avec >30fps). 375 MHz, 40 / 14 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
La GeForce Go 7900 GTX est une des meilleures de chez NVIDIA. Elle fait les meilleurs scores de benchs .On peut jouer à Doom3 avec tout à fond à 1600x1200. On les utilise sur les gros portables (à cause de la chaleur). Rien de mieux pour le joueur (pour les fans du 7800 SLI). 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
C’est une carte graphique professionnelle issue de la 7900 GTX.
Les performances sont excellentes grâce aux drivers pro (3D, CAO), Mais les jeux sont plus faibles avec cette carte. Avec des drivers modifies elle pourra s’approcher de la 7900GTX. 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
Deux cartes graphiques DirectX 10 de catégorie moyenne GeForce 8600M GT combinées de SLI . Dû au SLI elles sont 0-60% plus rapides d’une carte singulière, au fur et à mesure du jeu. La performance est suffisante pour les jeux actuels mais pas assez suffisante pour les niveaux de détail des DirectX 10. La puce graphique H.264 offre l’accélération de matériel pour les vidéos. 475 MHz, 64 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
Class 2
Cartes graphiques de milieu de gamme -
Ces cartes graphiques de milieu de gamme peuvent faire tourner tout les jeux récents de façon fluide. Les jeux gourmands ne peuvent être joués qu'avec les détails réglés sur moyen.
Successeur de la 8700M GT ou la techniquement plus rapide 9600M GT. Gestion du décodage de la HD amélioré (PureVideo HD - VP2), HybridPower, CUDA, et PhysX. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La GeForce 9650M GT est une 9600M GT un peu plus rapide grâce au passage de la gravure de 65nm à 55nm la consommation electrique reste la même. Les performances seront 20% plus rapide qu’avec la 9600M GT. 550 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
C’est la version légère du 7900 GTX avec moins de shaders- et de vertex-pipelines qui consomment moins d’énergie. Il reste inapte aux petits portables.
Les performances sont proches du 7800 GTX, mais a besoin de nettement moins d’énergie. C’est pour les 17" uniquement à cause de la chaleur dégagée. 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
C'est une 9500M GS avec une horloge plus rapide et, selon la fréquence d'horloge, le successeur de la carte graphique 8700M GT. Par conséquent, il est seulement disponible dans les laptops 17" (excepté que la consommation de courrant a été réduite). Probablement les performances en jeu seront de 10% plus élevées (comme pour la 9500M GS) que les performances de la 8700M GT. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
C'est une puce graphiqe pour station de travail terminale (optimisée pour les programmes CAD et 3D) avec DirectX 10 et un bon support OpenGL, basé sur la carte graphique GeForce 8700M GT. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La carte graphique NVIDIA GeForce 8700M GT est compatible Direct X10, dans la technique, elle possède 32 Stream Processors comme la 8600M GT, mais la cadence du GPU des shaders et de la mémoire sont plus élevés. Donc la performance est un brin supérieure à la 8600M GT, (selon la pub d'NVidia elle serai vraiment meilleure) et devrai donc être suffisante pour tout lesjeux actuels. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Carte graphique DirectX 10 de catégorie moyenne, optimisée pour compatibilité et stabilité. La carte graphique paraît avoir la même cadence que la série 8700M et, pour cette raison, elle offre de bonnes dates de performance. 575 MHz, 32 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
La NVIDIA Quadro FX 1500M est une version de la 7900 GS, optimisée pour les applications pro. Techniquement c’est la même avec le même chip (architecture G71), mais avec un autre bios et d’autres drivers.
Les jeux sont clairement plus lents qu’avec la 7900 GS (à cause des optimisations pour les softs PRO). Quoi qu’il en soit des drivers modifies font très bien l’affaire, La Quadro FX 1500M est plus une 7900 GS (pour le système interne). 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Successeur de la 8600M GT et grâce à une production en 65nm la carte a une cadence plus élevée (Et donc plus rapide) avec la même production énergétique. De plus, il y a un processeur vidéo avancé (VP3) et HybridPower pour plus d’autonomie (en conjonction avec la 9100M G). 500 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce Go 7800 GTX, Meilleure carte graphique des 7000 avant la sortie de la 7900. 440 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
C’est une carte graphique DirectX 10 de chez ATI en compétition directe avec les NVIDIA GeForce 8600M GT. Apparue sur les HP Pavillion HDX 20" avec de bon benchmarks (avec le Intel T7700 Core 2 Duo) assez bon peut être placé en 1ère classe. Elle fera tourner vos jeux avec tout à fond. Grâce au moteur vidéo Avivo HD. Ce chip accélère le traitement de la HD pour les HD DVD, Blu-ray (Décodeur vidéo matériel pour H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX Video Codecs). 700 MHz, 120 - unifié, DX10 | 750 MHz, 128 Bit
Pour le moment, l’ATI Mobility Radeon X1900 est la carte graphique de choc de chez ATI. Plus de performances que sur les X1800/7900GS. Quelques problèmes de surchauffe dans les premiers modèles (aujourd’hui résolut). 12% plus rapide que les X1800 (Alien ware). 400 MHz, 36 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 470 MHz, 256 Bit
Pour le moment la ATI Mobility Radeon X1800XT est la meilleure carte graphique (avant l’introduction des X1900XT) de chez ATI pour ordinateur portable. Comparable aux NVIDIA GeForce Go 7800 GTX. 550 MHz, 16 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 650 MHz, 256 Bit
La meilleure de la gamme des 6000 c’est elle qui a permis de faire décoller les ventes de portables grâce au sa sœur des ordinateurs de bureau. Par contre elle est très gourmande et elle est très chaude. C’est une Geforce Go 6800 plus rapide (sans plus de pipelines!) elle est aussi plus rapide et chaude. Elle a été remplacée par les 7800 GTX et 7900 GTX. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 est la petite sœur (Moins de pipelines, underclockée) de la 7800 GTX. C’est une carte très rapide qui fait très bien tourner les jeux. Elle a été remplacée par les GeForce Go 7900 GS. 400 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
Une HD 3650 aussi rapide que la vieille 2600 XT. Comparativement la HD 3650 devrai être plus fraîche (Gravure en 55nm) avec un support DirectX 10.1. Avivo HD décode vos vidéos HD avec le GPU. 680 MHz, 120 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
Plus lente que la 9600M GT et donc plus fraîche. En conjonction avec la 9100M la 9600M GS peut utiliser HybridPower pour économiser de l’énergie. 430 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Carte graphique de millieu de gamme qui est 10% plus rapide que la GeForce 8600M GT qui a la même cadence. Donc cette carte ne délivre pas toutes les performances dans les effets DirectX 10 sur des jeux gourmands comme Crysis. 475 MHz, 32 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
C'est un HD 2600 avec une horloge plus rapide et concurrent destiné à la catre graphique de classe moyenne 8600M GT. En outre, cette carte vidéo offre des fonctions vidéo (Avivo HD). 700 MHz, 120