Voici une liste de toutes les cartes graphiques disponibles actuellement sur le marché. De plus nous vous donnons les valeurs approximatives de différents Benchmarks (3D Mark pour le moment) en italique sous the chaque nom de carte graphique. Jetez un coup d’œil sur notre liste de Benchmarks.
Class 1
Carte graphiques haut de gamme -
Ces cartes graphiques devraient être capables de faire tourner tout les jeux récents (avec quelques exceptions) en haute résolution avec un bon niveau de détail.
Deux GeForce GTX 285M en combo SLI (deux cartes). Soit 0-40% plus rapide qu'une seule GTX 285M et avec sa fréquence plus élevée plus puissant que le combo GTX 280M SLI. Parce que c'est en fait deux cartes en une, les jeux doivent êtres programmés pour en tirer partit. 576 MHz, 256 - unifié, DX10 | 1020 MHz, 256 Bit
Deux Mobility Radeon HD 4870 en mode Crossfire (similar à SLI). Double la consommation électrique mais ne montre que 0-50% de meilleures performances (en fonction du support du jeu, les pilotes et les paramètres). 550 MHz, 1600 - unifié, DX10.1 | 888 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce GTX 260M SLI est la combinaison de deux cartes graphiques Nvidia GeForce GTX 260M pour portables qui peuvent fonctionner en mode SLI. La combinaison peut être jusqu’à 40% plus rapide si le jeu et le pilote supportent correctement le SLI. Certains jeux pourront quand même tourner plus lentement qu’avec une seule 260M (mais le SLI peut aussi être désactivé). 550 MHz, 224 - unifié, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
Deux 9800M GTX jumelées avec le SLI. Environ 0-40% plus rapide selon le jeu / benchmark. Comme toutes les combinaisons SLI, la 9800M GTX SLI souffre de micro saccades à faibles taux de rafraîchissement. En mode SLI, une énorme consommation d'énergie. 500 MHz, 224 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Une carte graphique haut de gamme qui supporte DirectX 11 et basé sur une HD5770 de bureau. Mais à cause de la largeur de la bande passante de seulement 128 Bits la GDDR5 voit sa puissance se faire étrangler par la taille de la bande passante. 700 MHz, 800 - unifié, DX11 | 1000 MHz, 128 Bit
Une carte graphique professionnelle avec des drivers garantis. Basée sur la GeForce GTX 280M. Comparée aux FX 3700M, la FX 3800M est plus rapide et est aussi gravée en 55nm. 675 MHz, 128 - unifié, DX10 | 1000 MHz, 256 Bit
Mobility Radeon HD 4850 plus hautement cadencée avec mémoire GDDR5. Les fréquences d'horloge se trouvent au-dessous de celles de la 4850 de pc de bureau. Néanmoins, la consommation de courant est très élevée.
La GeForce GTX 280M est basée sur la puce G92b avec toute la gamme de 128 pipelines et est donc similaire à la 9800 GTX + de bureau (mais pas similaire à la GTX 280). Grâce à plus de pipelines et une plus grande horloge, il est considérablement plus rapide que la 9800M GTX.
Deux 9800M GT en mode SLI. La 9800M GT est identique à la 8800M GTX au niveau des données techniques. Donc, on peut comparer sa puissance à celle de la 8800M GTX SLI. Avec le support SLI, les performances sont 0 à 40% meilleurs qu’avec une seule 9800M GT. Il ya des petit soubreseaux comme dans toutes les configuration SLI. 500 MHz, 192 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Deux 9800M GTS en mode SLI. Les deux cartes sont 0-40% plus rapide qu'une seule GTS et a besoin du double d'énergie. Il peut y avoir des incompatibilités. 600 MHz, 128 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Deux cartes graphiques Mobility Radeon 3870 (sur cartes MXM) combinées en mode crossfire. Le mode crossfire est comparable à la solution SLI de Nvidia et devrait opérer environ 20-40% mieux qu'un seule 3870. Comme toutes les solutions multi GPU d'aujourd'hui, la HD 3870 X2 souffre de micro saccades (à des taux de rafraîchissement autour de 30 fps).
Deux cartes Nvidia GeForce 8800M GTX ont été combinées d’un SLI pour offrir les performances graphiques de la plus grande vitesse pour des ordinateurs portables. En plus, les jeux DirectX 10 devraient fonctionner assez bien avec de grands détails et une haute résolution. 500 MHz, 192 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Le X2 c’est deux Mobilty Radeon HD 3850 en mode Crossfire. Selon AMD les performances devraient être comparable à celle de la 8800M GTX SLI. 580 MHz, 640 - unifié, DX10.1 | 750 MHz, 256 Bit
Carte graphique professionnelle haut de gamme pour stations de travail mobiles avec des pilotes certifiés. Présente encore plus de shaders que la 9800M GTX (128 contre 112) à vitesse d'horloge comparable.
Un noyau RV740 de 40nm (la version pour ordinateur de bureau est appelé HD 4750) qui présente moins de shader cores que la mobility HD 4850 (640, comme la HD 4830 de bureau) et seulement un bus mémoire 128 bits. En raison de la forte fréquence d'horloge du noyau et de la mémoire GDDR5, la carte devrait fonctionner assez bien. 650 MHz, 640 - unifié, DX10.1 | 1000 MHz, 128 Bit
L'AMD ATI FirePro M7740 est un adaptateur graphique professionnel haut de gamme pour les ordinateurs portables. Il supporte les pilotes certifiés pour les applications professionnels de CAO (Conception Assistée par Ordinateur) et DCC (Création de Contenu Numérique). En plus de la garantie que ces programmes fonctionnent parfaitement, le pilote et le BIOS est aussi optimisés sur les performances d'OpenGL et permettent quelques fonctionnalités professionnelles dans la puce (comme les lignes AA). 650 MHz, 640 - unifié, DX10.1 | 1000 MHz, 128 Bit
La Nvidia GeForce GTX 260M est essentiellement une GeForce 9800M GTX plus rapide en 55nm et basée sur le noyau G92b (et donc pas comparable à la GTX 260 de bureau). Par rapport à la 9800M GTX, la GTX 260M est fabriqué en 55nm et donc un une plus grande fréquence d’horloge.
Comme la 8800M GTX, la 9800M GTX est basée sur la puce G92, mais avec plus de shaders unifiés. Cela donne d’assez haute performances pour exiger des précisions dans les jeux DirectX 10 comme Crysis, Bioshock, ou Age of Conan. L'intégration du moteur PureVideo HD peut aider le processeur dans le décodage des vidéos HD. 500 MHz, 112 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Basée sur le core de la puce G92, mais seulement avec 96 shaders. Les performances devraient être égale à celle de la 8800M GTX. PureVideo HD est là pour aider le processeur dans le calcul lié aux vidéos HD. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 8800M GTX est basée sur la puce d'ordinateur de bureau G92 et offre des performances nettement meilleures que les GeForce 8700M GT et 8800M GTS grâce à son bus mémoire de 256 bits. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La carte graphique professionelle pour CAO, DCC et les applications de visualisation est basée sur la 8800M GTX. Par conséquent, la carte graphique offre d'éminentes valeurs de performances mais avec une forte consommation de courant. Les pilotes dédiés assurent une représentation sans erreurs et plus rapide avec les applications professionnelles que les modèles GeForce. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La HD 5850 est une HD 5870 plus lente mais elle possède de la mémoire GDDR5 qui est très puissante. Elle est basée sur une HD 5770 mais juste plus lente. 625 MHz, 800 - unifié, DX11 | 2000 MHz, 128 Bit
La NIVIDIA GeForce GTS 260M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basé sur le noyau GT215 40nm. Il propose 96 shader cores comme la 9800M GT, mais le bus mémoire n'est large que de 128 bits. Pour compenser cela, la GTS 260M supporte la GDDR5. Techniquement, il s'agit d'une GeForce GTS 250M plus rapidement cadencée, mais avec une consommation de puissance beaucoup plus élevée (TDP) de 38 Watts. 550 MHz, 96 - unifié, DX10.1 | 1800 MHz, 128 Bit
La version 55nm de la GeForce 9800M GTS avec la consommation de la 9800M GS et donc aussi pour un ordinateur portable 15 ". 600 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Basée sur la 9600 GT de bureau (G94 core), la 9800M GTS est produite ou en 65 nm (512 MB) ou en 55 nm (1024 MB). Les performances de GTS sont comparable à celle de la version GT(grâce à une cadence plus élevée). Le moteur PureVideo HD aide le processeur dans le décodage de vidéo HD. 600 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Comme la 9800M GTS, la 9800M GS est basée sur le core G94, mais dispose d'une plus faible vitesse d'horloge. Il est fabriqué en 55 nm et, par conséquent, a une plus faible consommation de courant max (60W). Le moteur PureVideo HD intégré est capable de décoder des vidéos HD.
Une Mobility Radeon HD 4860 moins rapidement cadencée et, par conséquent, également basé sur la puce RV740 40nm (series HD 4700 de bureau). Ne supporte que la DDR3 et GDDR3 au lieu de la GDDRR5 dans la HD 4860.
Une GeForce GTS 160M plus lente basée sur un core G94b. 400 MHz, 64 - unifié, DX10.0 | 800 MHz, 256 Bit
Class 2
Cartes graphiques de milieu de gamme -
Ces cartes graphiques de milieu de gamme peuvent faire tourner tout les jeux récents de façon fluide. Les jeux gourmands ne peuvent être joués qu'avec les détails réglés sur moyen.
La Nvidia GeForce 8800M GTS est basée sur la puce Desktio G92 et elle offre une performance bien meilleure à celle de la GeForce 8700M GT, dû au bus mémoire de 256bits et beaucoup plus de Shaders. La quantité des Shaders est plus basse de celle de la version GTX (64 au lieu de 96). 500 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La NIVIDIA GeForce GTS 250M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basés sur le noyau GT215 de 40nm. Il présente 96 shader cores comme la 9800M GT, mais le bus mémoire n'est large que de 128 bits. Pour compenser cela, la GTS 250M supporte le GDDR5. Le noyau de la GTS250M est appelé GT215 en interne et, selon Nvidia, basé sur l'architecture haut de gamme actuelle des pc de bureau (série 200 GTX). 500 MHz, 96 - unifié, DX10.1 | 1600 MHz, 128 Bit
Une version plus rapidement cadencée de la Mobilty HD 4650HD. Supporte la technologie Avivo HD et devrait fonctionner nettement mieux que la précédente 3670. Les performances des cartes dépendent du type de mémoire (DDR2, DDR3, GDDR3 possibles) et devrait se situer quelque part entre la HD 4650 de bureau et la 4670. 675 MHz, 320 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La 9700M GTS n’est pas basée sur la G96 (comme la GT) mais su le core de la G94 avec 48 shaders. PureVideo HD aide le CPU à décoder la HD. 530 MHz, 48 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Carte graphique pro de moyenne gamme pour portables 15" basé sur une GeForce GT 335M mais avec un support et des drivers professionnels. 72 - unifié, DX10.1 | , 128 Bit
La Mobilty Radeon HD 3850 qui est plus rapide, gravée en 55 nm avec support DirectX 10.1. Le moteur vidéo Avivo HD aide à la décompression HD. 660 MHz, 320 - unifié, DX10.1 | 850 MHz, 256 Bit
La Mobility HD 4650 est basée sur l'architecture 4650 de bureau, mais dispose d'une plus faible fréquence d'horloge de la mémoire et du noyau. Selon la fréquence d'horloge (450-550MHz possibles) et la mémoire utilisée (DDR2, DDR3, avec 600-800 MHz GDDR3 possibles) la 4650 mobile peut montrer une autre performance. La consommation de courant de la puce seule varie de 15-25W. Dispose des fonctions vidéo Avivo HD. 550 MHz, 320 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
2 cartes graphiques GeForce 7950 GTX combinées d’un SLI dans un set de puces NVidia NForce 4 SLI. La plus haut résolution et consommation de courant / chaleur produite. 575 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
Deux cartes graphiques NVIDIA GeForce Go 7900 GTX sont additionnables en SLI. Elles montrent la meilleure puissance brute sur un ordinateur portable mais a donc besoin de 2x de courant qu’avec une seule 7900 GTX. Donc peu d’autonomie!
C’est la meilleure série de chez NVIDIA (des séries 7000).elle permettent de jouer a tout les jeux avec toutes les options à fond. Half Life 2 - Lost Coast (max settings avec HDR) à 65 fps avec l’antialiasing 4x et les filtrages anisotropiques à 8x. 2 cartes en SLI valent toujours mieux qu’une. Les cartes chauffent beaucoup c’est pour cela qu’elles ne sont montées que sur des portables de remplacement de bureau (Pour le moment uniquement des 19 ‘’). Il n’y a rien de mieux pour le gamer.
On peut comparer ses performances avec celles des 7950 GT de bureau (Partiellement mieux selon NVIDIA). 500 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
HD 3850 de bureau plus lentement cadencée et fabriqué en 55 nm et avec le support DirectX 10.1. La performance doit être quelque part entre 8800 GTS et GTX, et donc qu'il devrait fonctionner assez bien pour des jeux comme Call of Duty 4. Le moteur vidéo Avivo HD aide le processeur dans le décodage des vidéos HD.
La NIVIDIA GeForce GT 240M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basé sur le noyau GT216. Il est le successeur de la GT 130M et techniquement, c’est une GT 230M plus rapidement cadencée. Grâce aux 48 shader core, il devrait fonctionner sensiblement mieux que la GT 130M et grâce au processus de fabrication 40nm, la consommation électrique devrait rester la même. 550 MHz, 48 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7950 GTX est la meilleure de chez NVIDIA (de la série des 7000) and prédécesseur de la 7900 GTX. Elle permet de jouer à tous les jeux à fond. Elle chauffe beaucoup donc elle n’est réservée qu’aux grands modèles (17"). Pour le moment il n’y a rien de mieux pour les gamers.
On peut les comparer aux 7950 GT de bureau (meilleure en partie selon NVidia). 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
La Quadro FX 3500M est la carte graphique professionnelle pour poste de travail la plus rapide qui soit pour les portables de NVIDIA. Elle est probablement basée sur la NVIDIA GeForce Go 7950GTX. Pour cette raison on peut aussi s’attendre à une bonne performance aux jeux. 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
2 cartes graphiques GeForce 8700M GT combinées de SLI offrent une très bonne performance de dates mais aussi une haute consommation de courant. 625 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 2x128 Bit
Successeur de la 8700M GT ou la techniquement plus rapide 9600M GT. Gestion du décodage de la HD amélioré (PureVideo HD - VP2), HybridPower, CUDA, et PhysX. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La NIVIDIA GeForce GT 230M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basé sur le noyau GT216. Grâce aux 48 shader core, il devrait fonctionner sensiblement mieux que la GT 130M et grâce au processus de fabrication 40nm, la consommation électrique devrait rester la même. Le noyau de la GT230M est appelé en interne GT216 et, selon Nvidia, basé sur l'architecture actuelle des pc de bureau haut de gamme (GTX série 200). 500 MHz, 48 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI en en fait deux GeForce 7800 GTX pour portable monté en SLI sur les cartes mères NVidia NForce 4 SLI. C’était la meilleure de chez NVidia avant la 7900.
Deux cartes graphiques DirectX 10 de catégorie moyenne GeForce 8600M GT combinées de SLI . Dû au SLI elles sont 0-60% plus rapides d’une carte singulière, au fur et à mesure du jeu. La performance est suffisante pour les jeux actuels mais pas assez suffisante pour les niveaux de détail des DirectX 10. La puce graphique H.264 offre l’accélération de matériel pour les vidéos. 475 MHz, 64 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
Deux NVIDIA GeForce Go 7900 GS liées ensembles. Plus véloce que la GTX sur certains points. Une plus petite version de la 7900 GTX avec moins de shader- et de vertex-pipelines et d’après nos informations, consommerai moins de courant. Elle n’est donc vraiment qu’utile qu’aux grands portables,
Les jeux récents comme Far Cry, Splinter Cell - Chaos Theory, Oblivion, Call of Duty 2 or Half Life 2 - Lost Coast peuvent tourner avec tout à fond sans aucun problème. Antialiasing et anisotrope peuvent être mis dans tout les jeux sauf pour Oblivion (avec >30fps). 375 MHz, 40 / 14 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
La GeForce GT 130M est une GeForce 9650M GT plus rapidement cadencée avec un TDP légèrement plus faible (niveau de la 9600M GT). La performance varie selon le type de mémoire (DDR3 jusqu'à 1066 MHz et DDR jusqu'à 600 MHz). PhysX est pris en charge uniquement dans une configuration SLI.
La GeForce Go 7900 GTX est une des meilleures de chez NVIDIA. Elle fait les meilleurs scores de benchs .On peut jouer à Doom3 avec tout à fond à 1600x1200. On les utilise sur les gros portables (à cause de la chaleur). Rien de mieux pour le joueur (pour les fans du 7800 SLI). 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
C’est une carte graphique professionnelle issue de la 7900 GTX.
Les performances sont excellentes grâce aux drivers pro (3D, CAO), Mais les jeux sont plus faibles avec cette carte. Avec des drivers modifies elle pourra s’approcher de la 7900GTX. 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
La GeForce 9650M GT est une 9600M GT un peu plus rapide grâce au passage de la gravure de 65nm à 55nm la consommation electrique reste la même. Les performances seront 20% plus rapide qu’avec la 9600M GT. 550 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
C'est une 9500M GS avec une horloge plus rapide et, selon la fréquence d'horloge, le successeur de la carte graphique 8700M GT. Par conséquent, il est seulement disponible dans les laptops 17" (excepté que la consommation de courrant a été réduite). Probablement les performances en jeu seront de 10% plus élevées (comme pour la 9500M GS) que les performances de la 8700M GT. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La carte graphique NVIDIA GeForce 8700M GT est compatible Direct X10, dans la technique, elle possède 32 Stream Processors comme la 8600M GT, mais la cadence du GPU des shaders et de la mémoire sont plus élevés. Donc la performance est un brin supérieure à la 8600M GT, (selon la pub d'NVidia elle serai vraiment meilleure) et devrai donc être suffisante pour tout lesjeux actuels. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La Nvidia Quadro FX 1700M est une carte graphique professionnelle pour les applications de CAO et de 3D. Il est basé sur le noyau G96 (GeForce 9650M par exemple) mais avec des pilotes différents, qui sont optimisés pour les applications OpenGL et professionnelles. Les pilotes sont certifiés pour fonctionner parfaitement avec différentes applications. Par rapport à la Quadro FX 1600M, le processeur graphique FX 1700M supporte Powermizer 8.0. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
C'est une puce graphiqe pour station de travail terminale (optimisée pour les programmes CAD et 3D) avec DirectX 10 et un bon support OpenGL, basé sur la carte graphique GeForce 8700M GT. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce Go 7800 GTX, Meilleure carte graphique des 7000 avant la sortie de la 7900. 440 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
C’est la version légère du 7900 GTX avec moins de shaders- et de vertex-pipelines qui consomment moins d’énergie. Il reste inapte aux petits portables.
Les performances sont proches du 7800 GTX, mais a besoin de nettement moins d’énergie. C’est pour les 17" uniquement à cause de la chaleur dégagée. 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Carte graphique DirectX 10 de catégorie moyenne, optimisée pour compatibilité et stabilité. La carte graphique paraît avoir la même cadence que la série 8700M et, pour cette raison, elle offre de bonnes dates de performance. 575 MHz, 32 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
La NVIDIA Quadro FX 1500M est une version de la 7900 GS, optimisée pour les applications pro. Techniquement c’est la même avec le même chip (architecture G71), mais avec un autre bios et d’autres drivers.
Les jeux sont clairement plus lents qu’avec la 7900 GS (à cause des optimisations pour les softs PRO). Quoi qu’il en soit des drivers modifies font très bien l’affaire, La Quadro FX 1500M est plus une 7900 GS (pour le système interne). 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Successeur de la 8600M GT et grâce à une production en 65nm la carte a une cadence plus élevée (Et donc plus rapide) avec la même production énergétique. De plus, il y a un processeur vidéo avancé (VP3) et HybridPower pour plus d’autonomie (en conjonction avec la 9100M G). 500 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La GeForce GT 220M est une GeForce 9600M GT rebaptisée pour les vendeurs de PC Portable OEM. Elle est par exemple utilisée dans le Medion Akoya P6620 où elle utilise la mémoire rapide GDDR3. Les spécifications et caractéristiques sont identiques à celles de la GeForce 9600M GT. 500 MHz, 32 - unifié, DX10.0 | 800 MHz, 128 Bit
Carte graphique professionnelle avec des pilotes certifiés pour les applications professionnelles 3D et CAO avec une amélioration significative des performances OpenGL. La puce est basée sur la carte grand public 9600 M GT.
GeForce GT 130M plus lentement cadencée avec les mêmes caractéristiques (55nm) et une faible consommation électrique. Successeur de la 9600M GS et aussi rapide que la 9600M GT.
Une HD 3650 aussi rapide que la vieille 2600 XT. Comparativement la HD 3650 devrai être plus fraîche (Gravure en 55nm) avec un support DirectX 10.1. Avivo HD décode vos vidéos HD avec le GPU. 680 MHz, 120 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
L'ATI Mobility Fire GL V5725 est une carte graphique professionnelle de classe moyenne pour stations de travail mobiles (laptops). Elle est livrée avec des pilotes certifiés pour les applications CAO et DCC qui garantissent l'usage sans faille de nombreuses applications professionnelles. Le noyau de la V5725 est basé sur la Mobility Radeon HD 3670, mais certaines fonctionnalités OpenGL (comme les lignes AA) sont activées sur la gamme FireGL. 680 MHz, 120 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
C’est une carte graphique DirectX 10 de chez ATI en compétition directe avec les NVIDIA GeForce 8600M GT. Apparue sur les HP Pavillion HDX 20" avec de bon benchmarks (avec le Intel T7700 Core 2 Duo) assez bon peut être placé en 1ère classe. Elle fera tourner vos jeux avec tout à fond. Grâce au moteur vidéo Avivo HD. Ce chip accélère le traitement de la HD pour les HD DVD, Blu-ray (Décodeur vidéo matériel pour H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX Video Codecs). 700 MHz, 120 - unifié, DX10 | 750 MHz, 128 Bit
Pour le moment, l’ATI Mobility Radeon X1900 est la carte graphique de choc de chez ATI. Plus de performances que sur les X1800/7900GS. Quelques problèmes de surchauffe dans les premiers modèles (aujourd’hui résolut). 12% plus rapide que les X1800 (Alien ware). 400 MHz, 36 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 470 MHz, 256 Bit
Pour le moment la ATI Mobility Radeon X1800XT est la meilleure carte graphique (avant l’introduction des X1900XT) de chez ATI pour ordinateur portable. Comparable aux NVIDIA GeForce Go 7800 GTX. 550 MHz, 16 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 650 MHz, 256 Bit
La meilleure de la gamme des 6000 c’est elle qui a permis de faire décoller les ventes de portables grâce au sa sœur des ordinateurs de bureau. Par contre elle est très gourmande et elle est très chaude. C’est une Geforce Go 6800 plus rapide (sans plus de pipelines!) elle est aussi plus rapide et chaude. Elle a été remplacée par les 7800 GTX et 7900 GTX. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 est la petite sœur (Moins de pipelines, underclockée) de la 7800 GTX. C’est une carte très rapide qui fait très bien tourner les jeux. Elle a été remplacée par les GeForce Go 7900 GS. 400 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
Plus lente que la 9600M GT et donc plus fraîche. En conjonction avec la 9100M la 9600M GS peut utiliser HybridPower pour économiser de l’énergie. 430 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Carte graphique de millieu de gamme qui est 10% plus rapide que la GeForce 8600M GT qui a la même cadence. Donc cette carte ne délivre pas toutes les performances dans les effets DirectX 10 sur des jeux gourmands comme Crysis. 475 MHz, 32 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
C'est un HD 2600 avec une horloge plus rapide et concurrent destiné à la catre graphique de classe moyenne 8600M GT. En outre, cette carte vidéo offre des fonctions vidéo (Avivo HD). 700 MHz, 120 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
C'est une puce graphique de classe moyenne, qui est fabriquée en 55nm et peut probablement être classé au déssus des HD 2600 / HD 2700. Grâce au moteur vidéo Avivo, la carte graphique peut appuyer le processeur dans plusieurs opérations vidéo (vidéo HD également). 600 MHz, 120 - unifié, DX10.1 | 700 MHz, 128 Bit
L'ATI Mobility FireGL V5700 est une carte graphique professionnelle pour laptops/stations de travail mobiles. Elle est basée sur la puce Mobilty Radeon HD 3650 mais dispose de pilotes professionnels et certifiés. En outre, certaines fonctions ne sont activées que dans la gamme FireGL (comme les lignes AA). En raison des optimisations pour l’OpenGL, même les cartes FireGL d'entrée de gamme peuvent battre les cartes graphiques haut de gamme pour grand public dans certains benchmarks et applications graphiques. 600 MHz, 120 - unifié, DX10.1 | 700 MHz, 128 Bit
GPU de classe inférieure moyenne qui dispose d'un faible nombre de shader et un bus mémoire 64 bits, mais une grande fréquence d'horloge. Similaire à la Radeon 4550 d'ordinateur de bureau. Supporte Avivo HD et DirectX 10.1. 680 MHz, 80 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
Carte bas de gamme DirectX 11 avec des performances brutes équivalentes à la HD 4570 mais qui consomme moins. 675 MHz, 80 - unifié, DX11 | 800 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce 8600M GT est le successeur direct X 10 de la GeForce Go 7600 GT pour ordinateurs portables, Selon la VRAM et la cadence du processeur, sa performance est entre la carte graphique 7600 GT et la 7900 GS. Docn les jeux récents comme Company of Heroes, Supreme Commander ou F.E.A.R tournerons de façon fluide avec les détails à fond et une résolution de 1024 ou similaire. Les joueurs qui veulent des taux de rafraichissements élevés devraient attendre la série 8800 de chez NVidia. 475 MHz, 32 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
C’est une carte graphique DirectX 10 de chez ATI en compétition directe avec les NVIDIA GeForce 8600M GS. Apparue sur les HP Pavillion HDX 20" avec de bon benchmarks, peut être placé en 1ère classe. Elle fera tourner vos jeux avec tout à fond.. 500 MHz, 120 - unifié, DX10 | 600 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7600 GT est plus rapide que la GeForce Go 7600 avec 4 pixel-pipelines en plus (12 au lieu de 8). Elle est faite pour les jeux, bien qu’on ne puisse pas jouer avec tous les jeux actuels à fond. 500 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 128 Bit
Une puce DirectX 11 avec le nom de code Park LP (pour low power?). Il ne demande que 8 Watt et donc réservé aux plus petits portables. 550 MHz, 80 - unifié, DX11 | 800 MHz, 64 Bit
Class 3
Cartes graphiques d'entrée de gamme -
Ces cartes devraient être capables de faire tourner tout les jeux d'aujourd'hui, mais la plupart d'entre eux uniquement en détails moyens ou faibles et avec des résolution basses. Les plus vieux jeux ou les jeux moins gourmands restent jouables avec de beaux graphismes.
La NIVIDIA GeForce G210M ou G 210 M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basé sur le noyau GT218. Comme son prédécesseur, il dispose de 16 shaders, mais les fréquences d'horloge ont été considérablement augmentées. Grace au processus 40nm (contre le processus 55nm de la G110M) la consommation électrique maximale reste la même. Le noyau de la G210M est appelé en interne GT218 et, selon Nvidia, est basé sur l'architecture actuelle haut de gamme des pc de bureau (GTX série 200). 625 MHz, 16 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
Carte graphique pro basée sur un core GT218 (comme les GeForce 305 / 310M) mais avec des drivers pro ce qui est assez particulier pour les habitués des cartes pour joueurs. 600 MHz, 16 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
Comparé aux 9600M et 9500M GS, la 9500M G n’as que la moitier des unified shaders (16 au lieu de 32) comme la 9600M GS. Donc les performances seront bien en deçà. La 9500M G est la plus rapide des cartes qui supporte GeForceBoost (SLI avec le chipset 9100M G). De plus, HybridPower et le nouveau moteur PureVideo HD (VP3) sont inclus. 500 MHz, 16 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce 8600M GS est le successeur DirectX 10 des GeForce G 7600/7700. Les performances sont légèrement supérieures aux 7600 / 7700 et fait tourner les jeux de façon fluide. La 8600M est la carte haut de gamme pour portable, supportant DirectX 10 et avec décodage H.264 matériel pour la HD. 600 MHz, 16 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7700 Détrône la NVidia GeForce Go 7600. Gravée en 80nm sa puissance est entre la GeForce Go 7600 et la 7600 GT. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 6800 est moins rapide que la 6800 Ultra (et aussi moins chaude). Le nombre de pipelines et de vertex pipelines est la même que dans les 6800 Ultra. 300 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 128/256 Bit
La NVIDIA Quadro FX 1400 est une version de la NVIDIA GeForce Go 6800, optimisée pour les applications pro. Techniquement c’est la même avec le même chip (architecture NV41), mais avec un autre bios et d’autres drivers.
Les jeux sont clairement plus lents qu’avec la 7900 GS (à cause des optimisations pour les softs PRO). Quoi qu’il en soit des drivers modifies font très bien l’affaire, La Quadro FX 1400M est plus une 6800 (pour le système interne). 330 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Pour une fois, l’ATI Mobility Radeon X800XT était la meilleure de la série des X. Néanmoins elle n’offre qu’un Shader 2.0 et était détachée par la X1800XT pour ordinateur portable. 480 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 550 MHz, 256 Bit
La HD 4550 est une HD 4530 plus rapide mais reste une carte d'entrée de gamme. Elle a été remplacée par la HD 5430 avec une fréquence équivalente. 550 MHz, 80 - unifié, DX10.1 | 700 MHz, 64 Bit
L’ATI Mobility Radeon X1700 détrône l’ATI Mobility Radeon X1600. Elle attend de très bonnes performances grâce à son nouveau Silicone. Grâce aux pixel- et aux vertex-pipelines additionnels elle est bien meilleure que la X1600 et donc suffisante pour les jeux en qualité haute. Son adversaire pourra être la NVIDIA GeForce Go 7700. Une version XT plus rapide (nom de code: M66-XT) est déjà disponible. 475 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 128 Bit
L'AMD ATI Mobility FireGL V5250 est un adaptateur graphique professionnel pour ordinateurs portables. Le noyau est basé sur l'ATI Mobility Radeon X1700, qui est une carte graphique de classe moyenne au moment de l'offre. Avec des avec les pilotes Catalyst modifiés, la V5250 peut être changée en X1700 avec une meilleure performance de jeu, mais une plus mauvaise performance des applications. Les caractéristiques de la carte sont identiques à l'ATI Mobility Radeon X1700. 400 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 330 MHz, 128 Bit
Comme pour l’ATI Mobility Radeon X2300, l’ATI Mobility Radeon X2500 est une X1600/X1700 renommée avec support Directx 9. Selon nos informations le bus serait descend à 64 bit (Outils ATI et nomenclature SE). La carte est donc bien moins performante. On peut comparer ses performance à la X1400 elle est suffisante pour les vieux jeux. 460 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 64/128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7600 est de moyenne facture. Elle a un bon rapport chaleur/performance. Similaire à l’ATI X1600 dans les performances. Compare à la 7600 de bureau, La Go 7600 na que 8 au lieu de 12 pixel-pipelines elle est donc plus lente.
La NVIDIA GeForce Go 7600 GT est plus jeune. Dans le Sony Vaio elle a 12 pixels pipelines (au lieu de 8) et ressemble donc à la 7600 de bureau.
Attention! Il y a des modèles 128 Mo qui n’on qu’une ouverture de bus de 64 bits, ce qui résulte d’une perte de performances dramatique. Selon nos infos la version 256 Mo du Samsung R55 ne récolte que 3900 points dans 3DMark03. Cela indique un bus de 64 bits. 450 MHz, 8 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 128/64 Bit
Carte graphique pro basée sur la Go 7600 avec les pilotes et le Bios, qui sont optimisé pour la stabilité. 450 MHz, 8 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 500 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility Radeon X1600 est une carte graphique pour ordinateur portable bas de gamme de la série des X1000. Sa performance peut être compare avec la NVIDIA GeForce Go 7600. Techniquement on peut la comparer a une carte graphique X1600 de bureau, avec en plus les fonctions d’économie d’énergie. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 470 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility FireGL V5200 est basée sur un ATI Mobility Radeon X1600. Seul le bios est différent car il propose des options pour les logiciels Pro (Pour la CAO et la 3D). On peut aussi installer les drivers modifies avec Catalys. Alors la V5200 devient une X1600 (Mêmes performances). Les drivers pro ralentissent les jeux. 425 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 475 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility Radeon 9800 est un X800 plus mince en AGP avec plus d’options d’économie d’énergie. C’est une bonne carte qui n’a pas été beaucoup commercialisée. 350 MHz, 8 / 4 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 256 Bit
La NVIDIA GeForce Go 6600 est une carte bas de gamme de chez NVIDIA Pour ordinateur portable. Elle a une bonne performance et sa consommation est normale. Des jeux comme Doom3 tournent de façon fluide. 375 MHz, 8 / 4 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility Radeon X1450 consomme moins que l’ATI Mobility Radeon X1400 (prédécesseur). Les deux fonds partis des cartes graphiques de milieu de gamme. La performance peut être compare avec les vieilles X600, mais techniquement c’est une X1350. 550 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 450 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility Radeon X700 est une carte graphique pour ordinateur portable de moyenne gamme de la série des X000 (la série des 1000). On peut la comparer avec la NVIDIA Go 6600. Techniquement elle est comparable à la X700 de bureau + les fonctions d’économie d’énergie. 350 MHz, 8 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 350 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility FireGL V5000 est basée sur la ATI Mobility Radeon X700 une carte graphique de milieu de gamme pour ordinateur portable et il est fait pour les applications professionnelles, avec des drivers professionnels. AutoCAD, AutoDesk Inventor, Bentley Microstation, Catia, ICEM Surf, Solidworks, Discreet 3dsmax, Alias Maya, Alias Studio Tools, Avid SoftImage|XSI et Avid Express DV sont les grosses différences. 350 MHz, 8 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 350 MHz, 128 Bit
La GeForce G110M dispose de 16 shader cores, mais en raison de la construction en 55nm, elle a besoin de la même quantité d'énergie que les 8 shader 9300M GS. En raison du nombre plus élevé de shaders, elle est environ 10% plus rapide que la G105M.
Radeon 4530 plus lentement cadencée, avec une consommation de courant de 7 watts (selon AMD). Prend en charge DirectX 10.1 et Avivo HD, pour l'accélération vidéo HD.
La NVidia GeForce 8400M GT est compatible DirectX 10, elle détrône la GeForce G 7400 et c’est en fait une 8600M GS plus lente. Ses performances sont clairement au dessus de la 7400 on peut jouer à tout les jeux en baissant la résolution Elle est suffisante pour les joueurs occasionnels. 450 MHz, 16 - unifié, DX10 | 600 MHz, 128 Bit
Basée sur la GeForce 8400M G ou GS pour ordinateur portable, la Quadro NVS 140 a été conçue pour le secteur professionnel fournissant une compatibilité et une stabilité améliorée. Par rapport aux performances elle devrait être comparable à la 8400 G ou GS, mais, les performances seront moindres, à cause des drivers plus "stables". donc, la NVS 140M fournit une performance 3D d'entrée de gamme. 400 MHz, 16 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
9300M GS cadencée plus rapidement et donc un peu plus rapide. Toujours fabriquée en 65nm. Supporte Hybrid-SLI avec HybridPower et GeForceBoost (en association avec le bon chipset Nvidia).
Combinaison du chipset Nvidia GeForce 9400M (G) et la carte graphique dédiée d'entrée de gamme NB9M (GeForce 9200M GS ou 9300M GS) en mode GeForceBoost. Pour économiser l'énergie l'ordinateur portable peut fonctionner uniquement avec le chipset graphique 9400M. En combinaison, la 9500M GE a les inconvénients des combos SLI (micro saccades par exemple).
Carte graphique intégrée (mémoire partagée). Construit dans les ordinateurs portables MacBook, MacBook Pro, et MacBook Air. Aussi appelée GeForce 9400M G. Le plus rapide processeur graphique intégré actuellement disponible (environ 2000 points à 3DMark06 avec une mémoire DDR3, 1500 avec une DDR2). Intègre le processeur vidéo PureVideo HD (VP3). 450 MHz, 16 - unifié, DX10.0 |
ION2 est une puce sur base de GT218 pour la plateforme Pinetrail Atom (D510, D410, N450) avec 8 ou 16 coeurs CUDA (10", 12", bureau). Comparé à ION 1, ION 2 est une carte graphique dédiée PCI 1x basée sur une GeForce 305M / 310M. Elle supporte PureVideo HD pour décoder la HD. 405/475/535 MHz, 16 - unifié, DX10.1 | 1230 MHz, 64 Bit
Mobility Radeon HD 3470 combinée avec le chipset graphique intégré HD3200. La combinaison conduit à une légère amélioration des performances (selon le support Crossfire du jeu). Les caractéristiques de la combinaison Hybrid X2 sont identiques à celles d’une simple HD 3470 (DirectX 10.1, technologie vidéo Avivo pour décoder les vidéos HD avec le processeur graphique, processus 55nm. 80 - unifié, DX10.1 |
Comme un HD 3450 en plus rapide et successeur de la HD 2400 XT mais avec DirectX 10.1 et grâce à la nouvelle gravure en 55nm, des cadences plus élevée. Avivo HD permet un décodage de la HD. 680 MHz, 40 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
Une 8400M GS améliorée, fabriquée en 65nm et montre quelques performances en plus grâce aux améliorations internes. 400 MHz, 16 - unifié, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
Comparé à la 9300M G, la GS n’as que 8 unified shaders mais elle est plus rapide. Donc les perfroamnces devraient être similaires selon Nvidia. Elle supporte le Hybrid-SLI (GeForceBoost et HybridPower) avec la Nvidia 9100M G et la PureVideo HD (VP3). 550 MHz, 8 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Basée sur les GeForce 9200M / 9300M GS avec des drivers pro pour la CAO et la 3D openGL fenêtrée en général. Supporte PureVideo HD. la fréquence dépend de la RAM usitée (GDDR2: 400 MHz, GDDR3: 700 MHz) 580 MHz, 8 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Basé sur la GeForce 9300M GS, mais optimisée pour une utilisation professionnelle stable (pilotes et bios particuliers). Supporte PureVideo HD pour aider le processeur à décoder des vidéos HD. Vitesse de la mémoire: 400 MHz GDDR2, 700 MHz GDDR3 580 MHz, 8 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
La 9300M GS en plus lente. Elle supporte la PureVideo HD (VP3)et l’Hybrid-SLI (HybridPower et GeForceBoost). 550 MHz, 8 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Successeur de la HD 2400 et produit en 55nm (Donc plus rapide) et avec le support DirectX 10.1. Avivo HD permet au GPU de décoder la HD. Pour les joueurs occasionels (Les jeux gourmands ne tourneront qu’au minimum). 500 MHz, 40 - unifié, DX10.1 | 700 MHz, 64 Bit
L'ATI Mobility Radeon HD 3430 est un adaptateur graphique dédié d'entrée de gamme pour ordinateurs portables. Selon AMD, la HD 3430 est similaire à la HD 3450, mais la HD 3450 prend également en charge la GDDR3. La performance de la HD 3430 devrait être semblable à la HD 3450 avec GDDR2 et donc seulement suffisante pour les moins exigeants des jeux 3D. Les jeux plus anciens comme Half Life 2 sont les seuls jeux qui peuvent tourner avec fluidité avec des détails élevés. 450 MHz, 40 - unifié, DX10.1 | 700 MHz, 64 Bit
L'ATI Mobility Radeon HD 3410 est une carte graphique dédiée d'entrée de gamme pour les ordinateurs portables AMD. Par rapport à la HD 3430, la 3410 supporte uniquement le PCI-E 1.1 (jusqu'à PCI-E 2.0 pour le 3430). Peut-être la fréquence d'horloge et les caractéristiques sont également réduites par le fabricant. La série HD 3400 est le successeur de la série HD 2400 et est fabriquée en 55nm. Les performances devraient être un peu meilleures et ne conviennent que pour les jeux 3D moins exigeants. 400 MHz, 40 - unifié, DX10.1 | 700 MHz, 64 Bit
L'ATI AMD (Mobility) Radeon HD 4200 est une puce graphique (mémoire partagée) embarquée (sur le chipset RS880M). Elle est basée sur le noyau graphique HD 3400 et dispose du moteur vidéo UVD 2 pour décoder les vidéos HD (Avivo HD - est capable de décoder deux flux HD simultanément). Par rapport à l'ancienne HD 3200, la 4200 prend désormais en charge DirectX 10.1 et dispose du décodeur vidéo UVD2. 500 MHz, 40 - unifié, DX10.1 |
Basé sur la GeForce 9200M GS, mais optimisée pour une utilisation professionnelle stable (pilotes et bios particuliers). Supporte PureVideo HD pour aider le processeur à décoder des vidéos HD. Vitesse de la mémoire: 400 MHz GDDR2, 700 MHz GDDR3. 530 MHz, 8 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
C’est la carte graphique pour ordinateur portable DirectX 10 de chez ATI et le concurrent direct de la NVIDIA GeForce 8400M GT pour portable. Ça veut dire que la carte peut faire tourner tout les jeux modernes en résolution moyenne sans Anti aliasing et sans interruptions dans le mouvement. Grâce à au moteur vidéo Avivo HD, La carte accélère la vidéo HD comme pour les HD DVD, Blu-ray (décodeur vidéo pour codecs H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX). De plus Power Play 7.0 augmente l’autonomie. De plus, Le chip à l’air d’être plus rapide que la Mobility Radeon HD 2400 normale. 600 MHz, 40 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Processeur graphique certifié pour les applications professionnelles et de CAO basé sur la 8400M GS. La consommation de puissance plus élevée de 17 Watts contre 11 Watts pour la 8400M GS indique une performance plus élevée. 400 MHz, 16 - unifié, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
L’ATI Mobility Radeon X1350 est une version plus rapide de la X1300 (néanmoins elle a la même consommation courante). Pour les jeux récents il faudra mettre tout les détails au minimum (basse résolution, bas détails, non couramment). 470 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility Radeon X1400 est assez bas de gamme. On peut les comparer avec les X600, mais techniquement c’est une X1300, qui est cadencée à 100 Mhz de plus. 445 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 250 MHz, 128 Bit
La GeForce 9100M G est une caerte graphique intégrée issue du core de la 9200M (mais sans mémoire dédiée). Donc elle supporte PureVideo HD (VP3) pour décoder la HD. En conjonction avec une 9x00M, la 9100M G supporte GeForceBoost pour améliorer les performances. La combinaison avec la 9200M GS / 9300M GS est appelée GeForce 9400M. 450 MHz, 8 - unifié, DX10 |
La NVidia GeForce 8400M GT est compatible DirectX 10, elle détrône la GeForce Go 7400 et c’est en fait une 8400M GT plus lente. Ses performances sont clairement au dessus de la 7400 on peut jouer à tout les jeux en baissant la résolution Elle est suffisante pour les joueurs occasionnels. 400 MHz, 16 - unifié, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
Carte graphique professionnelle basée sur la GeForce 8400M GS. Les pilotes et le BIOS sont optimisés pour la stabilité et les applications professionnelles. Les caractéristiques sont similaires à celles de la série 8400M. 400 MHz, 16 - unifié, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
C'est une carte de graphique de DirectX 10 d'ATI et est un concurrent direct à la carte graphique de NVIDIA GeForce 8400M GS pour des ordinateurs portatifs. Ceci signifierait que la carte peut représenter tous les jeux modernes dans les hautes résolutions et sans Antialiasing sans interruptions de mouvement. Grâce au moteur vidéo Avivo HD ce chip accélère le traitement de la HD pour les HD DVD, Blu-ray (Décodeur vidéo matériel pour H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4/DivX Video Codecs). 450 MHz, 40 - unifié, DX10 | 500 MHz, 64 Bit
Carte graphique intégrée (Mémoire partagée)(basée sur le chipset RS780M) basé sur la HD 2400. Il possède la moteur vidéo UVD pour décoder la HD. De plus il supporte le Hybrid CrossfireX (pour l’accéleration) et PowerXpress(Pour économiser l’énergie) avec la carté dédiée (une de la ligne des HD 3000). 500 MHz, 40 - unifié, DX10 |
L'AMD ATI Radeon HD 3100 (sans l’étiquette Mobility) est une carte graphique embarquée de AMD pour les processeurs Turion X2 (Ultra). Il est construit dans le chipset RS780MC est en réalité une HD 3200 avec une vitesse d'horloge plus lente et certaines fonctionnalités réduites (certaines sources affirment une accélération vidéo réduite). La performance 3D est similaire à la HD 3200 et par conséquent, relativement bonne pour un chipset intégré (beaucoup plus rapide que la GMA 4500MHD et dépasse un peu la GeForce 9400M). Pour les jeux plus anciens ou moins exigeants la performance devrait suffire. 300 MHz, 40 - unifié, DX10 |
La NVidia GeForce 8400M GT est compatible DirectX 10, elle détrône la GeForce G 7400 et c’est en fait une 8400M GT plus lente. Ses performances sont clairement au dessus de la 7400 on peut jouer à tout les jeux en baissant la résolution Elle est suffisante pour les joueurs occasionnels. 400 MHz, 8 - unifié, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
Carte graphique intégrée (Mémoire partagée) qui est intégrée au chipset GM47. Techniquement plus rapide que la 4500MHD. Cette carte peut aider le CPU central à traiter la HD (AVC/VC2/MPEG2). 640 MHz, 10 - unifié, DX10 | , 0 Bit
Carte graphique intégrée (Mémoire partagée) livrée avec le chipset GM45(Montevina). Grâce à deux shaders de plus et une vitesse plus élevée, beaucoup plus rapide que la GMA X3100. Mais toujours pas envisageable pour les joueurs (Les jeux DirectX 10 ne seront pas jouable ou alors à de très faibles résolutions). Le processeur vidéo permet de décoder la HD (AVC/VC-2/MPEG2) , pour la lecture BluRay sur des processeurs plus lents. 533 MHz, 10 - unifié, DX10 | , 0 Bit
L'Intel Graphics Media Accelerator 4500MHD (parfois aussi appelé GMA X4500 HD ou d'autres combinaisons) est un adaptateur graphique compatible DirectX 10 embarqué dans les chipsets GM45, GE45 et GS45 de la plate-forme Centrino 2 (Montevina). La puce n'a pas de mémoire graphique dédiée, mais prend dynamiquement une quantité sur la mémoire principale (jusqu'à 384 MB). La version de la 4500MHD cadencée à 400 MHz trouvée dans les chipsets GL40 et GS40, est appelée GMA 4500M (sans le HD) et a une plus mauvaise performance dans les jeux 3D et le décodage vidéo. 400 MHz, 10 - unifié, DX10 |
Une carte pro basée sur une 8400M avec des drivers particuliers pour applications professionnelles (Logiciels Adobe, 3DS Max…) 8 - unifié, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7400 affiche des performances inferieures à l’ATI X1400 (parfois mieux dans certains jeux). C’est une bonne carte pour des jeux pas trop récents.
Attention!: Comme pour la GeForce Go 7600 on retrouve aussi des cartes limité pour le bus (64 bits sur le Samsung R55 selon quelques forums). 450 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 450 MHz, 64/32 Bit
Elle est basée sur GeForce Go 7400 certifiée pro avec des drivers spécialisés pour la CAO, rendu 3D conception, etc... Elle est limitée pour les jeux. 0 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7300 est en compétition directe avec l’ATI X1300. C’est une GeForce Go 7300 moins rapide. 350 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 64 Bit
Basée sur la GeForce Go 7300 certifiée pro avec des drivers spécialisés pour la CAO, rendu 3D conception, etc... Elle est limitée pour les jeux. C’est une version des NVIDIA Quadro NVS 120M pour portables. 300 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 64 Bit
L’ATI Mobility Radeon X600 est une carte graphique bas de gamme des la série des X000 (aussi de la série des 1000). Sa performance est la même avec un chipset AGP Mobility Radeon 9700 (techniquement similaire). La X700 est clairement meilleure. La X600 a été remplacée par la X1400.
Aussi l’ATI Mobility Radeon X600SE ou X600 SE est insérée dans certains ordinateurs portables. C’est une X600 avec Hypermemory (seulement 32 Mo selon les forums) et à peu prés 700 points dans 3DMark 05. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 250 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility FireGL V3200 est basée sur une ATI Mobility Radeon X600 qui est déjà une bonne carte. La série des FireGL est la série pro de chez ATI/AMD pour la CAO et les applications professionnelles (avec drivers optimisés). 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | , 128 Bit
L’ATI Mobility FireGL V3100 Est basée sur une ATI Mobility Radeon X600 et sa performance est en dessous de la V3200. La série des FireGL est la carte pro de chez ATI/AMD pour la CAO et les applications professionnelles (avec drivers optimisés). 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | , 128 Bit
L’ATI Mobility Radeon détrône la ATI Mobility Radeon X1350 pour des ordinateurs portatifs. Elle supporte DirectX 10. Elle est aussi rapide que la ATI Mobility Radeon X600 ou la NVidia GeForce Go 7300. Aux dernières rumeurs, la X2300 n’est qu’une X1300 / X1350 avec un autre nom (pour le pas confondre avec la X1250 qui est bien moins rapide). Et elle n’est compatible qu’avec Direct X 9.
480 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 128 Bit
L’ATI Mobility Radeon 9700 est le frère AGP de l’ATI Mobility Radeon X600. C’était la carte graphique pour portable la plus puissante de son époque et a démarré le temps des ordinateurs portables pour le jeu. Malgré son nom, elle n’a techniquement aucun rapport avec la 9700 (Pro) de bureau, mais plutôt avec la 9600. Compare à la Mobility Radeon 9600 elle est juste plus rapide. La performance est la meme qu’avec la X1400. La version avec seulement 32 Mo de mémoire peut avec une interface mémoire de 64 bit ce qui est clairement plus lent! 450 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 275 MHz, 128/64 Bit
Cartes à peine capable pour les jeux - La plupart des jeux pas trop demandants actuels peuvent tourner de façon fluide. soyez prêts à endurer un rendu graphique assez moche à cause de la basse résolution et des détails au minimum. Par ailleurs ces cartes sont suffisantes pour un travail de bureau et le visionnage de vidéos (pas évident pour la vidéo HD).
L’ATI Mobility Radeon X1300 est une des cartes graphiques les plus faibles de chez ATI. On peut difficilement faire tourner les jeux dessus. 350 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 250 MHz, 128 Bit
Version qui a précédé l’ATI Mobility Radeon 9700 est elle plus lente et sa compression Z est pire (a été améliorée avec la 9700). Au début c’était la carte graphique la plus puissante disponible sur le marché, Mais aujourd’hui c’est une carte graphique bas de gamme.
Attention aux versions avec 32 Mo de mémoire, dans la plupart des case le a un bus mémoire de 64 bit, qui descend les performances de beaucoup.
L’ATI Mobility Radeon 9600 Pro est plus rapide avec 350 MHz Core et horloge (compares aux 300 MHz de la version standard). De plus seul une version avec 128 Mo est acceptée pour ce nom. 300 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 128/64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7200 est bas de gamme et elle est plus faible que la GeForce Go 7300. La 7200 n’a que 32 Mo de mémoire VRAM (selon NVidia). Sa performance est à peine au dessus des cartes graphiques intégrées. 450 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 32 Bit
La NVIDIA GeForce Go 6400 est plus rapide que la GeForce Go 6200. Elle a été remplacée par la Go 7400. En plus des 32 Mo intégrés à la carte elle peut en allouer jusqu’à 128 Mo partagés (TurboCache). Dû au peu de mémoire intégrée et au bus de 64 bits on peu s’attendre à peu de performance pour les jeux de la part de la GeForce Go 6400. 400 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 64 Bit
L’ATI Mobility Radeon X300 est une petite carte graphique pour ordinateur portable de la série des 1000de chez l’ATI. Mais elle a été remplacée par une X1300 plus rapide. La performance est située un peu au dessus de l’Intel GMA950 intégrée. Elle est techniquement similaire à une X600, mais avec une interface mémoire de 64 bit au lieu de 128 bit.
Dans un Benq Joybook 5200 G un utilisateur a trouvé une version 128 bit de la X300 (donc plus une X600). 350 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 250 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 6200 / 6250 / 6200 TE est la plus petite des séries 6 avec sa propre mémoire La technologie turbo cache utilisée partage la VRAM avec la RAM. Sa performance est suffisante pour les vieux jeux, de plus beaucoup de fonctions sont supportées.
La chaleur et l’énergie consommé sont basses (mais plus chaud qu’avec un chipset intégré). Trop faible pour les gamers trop gourmande pour la bureautique? La GeForce Go 6200 est quelque part entre les deux.
La GeForce Go 6250 est une version overclockée de la 6200. 300 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce FX Go 5700 est la meilleure carte de la série des GeForce FX Go. En compétition directe avec l’ATI Mobility Radeon 9600 / 9700, qui est clairement meilleure pour les jeux gourmands. Elle offre un support multi-écrans (écran externes additionnels). 450 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 275 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce FX Go 5600 / 5650 pour des ordinateurs portatifs est en compétition avec la ATI Mobility Radeon 9600. Cependant la carte de chez ATI est clairement plus rapide. Elle offre un support multi écran et des fonctions de DirectX 9. Elle a été détrônée par la GeForce FX Go 5700.
La 5600 a design de 4x1 ou 2x2 (pixel- x vertex-shaders), Qui dépend des pixels doubles ou simples. 350 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 128 Bit
Class 5
Cartes graphiques très bas de gamme - Seuls les vieux jeux peuvent tourner de façon fluide sur ces ordinateurs (S'ils ne sont pas trop gourmands en ressources). Les coeurs à mémoire partagée de cette catégorie ont l'avantage d'être moins chaud et moins gourmand en énergie. Pour le bureau, internet, l'édition de photos, et le montage vidéo ces cartes graphiques n'ont aucune restrictions.
La Radeon Xpress X1270 (RS690M) est une carte graphique embarquée pour ordinateurs portables et selon AMD optimisée pour un bon rapport qualité/prix. Elle est basée sur le design X700 mais avec moins de pixel et vertex pipelines. Les différents RS600 et RS690 (Xpress X1200, X1250 et X1270), présentent le même noyau graphique, mais pourraient avoir une fréquence d’horloge différente. La performance devrait cependant être comparable. 400 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 |
Cette puce graphique embarquée est basée sur un circuit AMD M690G (avec cependant la possibilité d'ajouter de la mémoire dédiée). Elle est parfois désignée sous l’appellation Mobility Radeon X1250. La carte est basée sur un circuit X700 amputé de plusieurs pipelines de pixels et unités de vertex. Elle n’intéressera pas les joueurs. 350 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 |
C’est une carte graphique intégrée et selon AMD elle est optimisée pour un bon rapport qualité/prix. Elle est basée sur une X700 mais avec moins de pixel-et de vertex-pipelines. L’ATI Radeon Xpress X1200 N’est pas terrible pour jouer. Seuls les vieux jeux comme Quake 3 Arena peuvent tourner en 1024x768 avec les détails moyens/hauts. Même Warcraft 3 tourne bien avec tous les détails au minimum, Les jeux gourmands comme FEAR, Doom3 et Quake 4 peuvent difficilement tourner (2 images par secondes dans les scènes de bataille dans Quake 4). Quelques jeux de stratégie comme Age Of Empires 3 peuvent tourner avec tout au minimum (20-25 fps, testé avec le FSC Amilo Pa 2510).
350 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 0 MHz
L’Intel Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 est une carte graphique intégrée sur un chipset Mobile Intel 965GM (pour Merom = architecture Core 2). C’est un successeur de la GMA 950. Les plus intéressant c’est l’ajout d’un pipeline programmable. Grâce à l’introduction des caractéristiques DirectX9, HDR et Transform & Lighning (T&L) matériel, son prédécesseur n’avait que du T&L en logiciel – devrai être prêt pour Windows Vista Premium (supporte Aero Glass complètement). Selon nos informations elle devra être bien meilleure que la GMA 950. 500 MHz, 8 - unifié, DX10 | , 0 Bit
Successeur de la Xpress 200M, carte graphique portable avec mémoire partagée de chez ATI elle est rapide pour une carte graphique avec mémoire partagée. selon ATI, les graphismes de la X300 sont implémentés. La Xpress 1100 est la version la plus rapide (la Xpress 1100 est plus lente). De plus elle est prête pour Windows Vista Premium (devrai supporter Aero Glass complètement).
Faite pour les processeurs: Mobile Sempron, Mobile Athlon 64, Turion 64 (X2)
La performance est suffisante pour les vieux jeux et la performance devrai être en dessous d’une X300 normale. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 0 MHz, 0 Bit
C'est une carte graphique intégrée (mémoire partagée), pour les laptops dotés de processeurs AMD (socket S1), insérée sur la nForce 630M. La différence avec la 7000M est que la 7150M offre le décodage vidéo HD pour MPEG2, H.264 en 720p.
425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c |
Carte graphique intégrée (mémoire partagée) pour ordinateurs portables équipés de processeurs AMD (nForce Go 430 MCP). Ses performances sont légèrement supérieures à celles de la GMA 950. 425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
La NVIDIA GeForce Go 6100 / 6150 est une carte graphique intégrée pour la NVIDIA nForce Go 430 MCP pour les ordinateurs portables AMD Turion. Il n’a pas de mémoire dédiée, mais il utilise la RAM (jusqu’a 128 Mo) comme son adversaire de chez Intel la Intel GMA 950. Donc la performance n’est pas vraiment généreuse et il n’y a que les vieux jeux qui fonctionneront dessus. 425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
C'est une carte graphique intégrée (mémoire partagée), insérée dans la nForce 610M, pour les laptop avec des processeurs AMD (socket S1). 350 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
Carte graphique pour ordinateur portable aux performances proches des cartes graphiques intégrées (compatible DirectX 8.1). Elle suffit pour les anciens jeux. Il s’agit d'une ATI Mobility Radeon 9000 dotée d’une fréquence d’horloge supérieure. 250 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX8.1 | 200 MHz, 128 Bit
Carte graphique pour ordinateurs portables, compatible DirectX 8.1. Performance comparable aux seules cartes graphiques intégrées. Elle suffit pour les anciens jeux. 240 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX8.1 | 200 MHz, 128 Bit
Carte graphique intégrée pour les Intel Atom N4xx CPUs. A peine plus rapide que les GMA 950 et donc pas non plus pour les jeux ou la HD. 200 MHz, 2 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9c |
L’Intel Graphics Media Accelerator 950 est une carte graphique intégrée à la carte mère sur les chipsets Mobile Intel 945GM. c’est une version accélérée de la GMA 900. 250 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9c |