Voici une liste de toutes les cartes graphiques disponibles actuellement sur le marché. De plus nous vous donnons les valeurs approximatives de différents Benchmarks (3D Mark pour le moment) en italique sous the chaque nom de carte graphique. Jetez un coup d’œil sur notre liste de Benchmarks.
Class 1
Carte graphiques haut de gamme -
Ces cartes graphiques devraient être capables de faire tourner tout les jeux récents (avec quelques exceptions) en haute résolution avec un bon niveau de détail.
Deux Mobility Radeon HD 4870 en mode Crossfire (similar à SLI). Double la consommation électrique mais ne montre que 0-50% de meilleures performances (en fonction du support du jeu, les pilotes et les paramètres). 550 MHz, 1600 - unifié, DX10.1 | 888 MHz, 256 Bit
Deux 9800M GTX jumelées avec le SLI. Environ 0-40% plus rapide selon le jeu / benchmark. Comme toutes les combinaisons SLI, la 9800M GTX SLI souffre de micro saccades à faibles taux de rafraîchissement. En mode SLI, une énorme consommation d'énergie. 500 MHz, 224 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La GeForce GTX 280M est basée sur la puce G92b avec toute la gamme de 128 pipelines et est donc similaire à la 9800 GTX + de bureau (mais pas similaire à la GTX 280). Grâce à plus de pipelines et une plus grande horloge, il est considérablement plus rapide que la 9800M GTX.
Deux 9800M GT en mode SLI. La 9800M GT est identique à la 8800M GTX au niveau des données techniques. Donc, on peut comparer sa puissance à celle de la 8800M GTX SLI. Avec le support SLI, les performances sont 0 à 40% meilleurs qu’avec une seule 9800M GT. Il ya des petit soubreseaux comme dans toutes les configuration SLI. 500 MHz, 192 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Deux cartes graphiques Mobility Radeon 3870 (sur cartes MXM) combinées en mode crossfire. Le mode crossfire est comparable à la solution SLI de Nvidia et devrait opérer environ 20-40% mieux qu'un seule 3870. Comme toutes les solutions multi GPU d'aujourd'hui, la HD 3870 X2 souffre de micro saccades (à des taux de rafraîchissement autour de 30 fps).
Deux cartes Nvidia GeForce 8800M GTX ont été combinées d’un SLI pour offrir les performances graphiques de la plus grande vitesse pour des ordinateurs portables. En plus, les jeux DirectX 10 devraient fonctionner assez bien avec de grands détails et une haute résolution. 500 MHz, 192 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Le X2 c’est deux Mobilty Radeon HD 3850 en mode Crossfire. Selon AMD les performances devraient être comparable à celle de la 8800M GTX SLI. 580 MHz, 640 - unifié, DX10.1 | 750 MHz, 256 Bit
Carte graphique professionnelle haut de gamme pour stations de travail mobiles avec des pilotes certifiés. Présente encore plus de shaders que la 9800M GTX (128 contre 112) à vitesse d'horloge comparable.
Mobility Radeon HD 4850 plus hautement cadencée avec mémoire GDDR5. Les fréquences d'horloge se trouvent au-dessous de celles de la 4850 de pc de bureau. Néanmoins, la consommation de courant est très élevée.
La Nvidia GeForce GTX 260M est essentiellement une GeForce 9800M GTX plus rapide en 55nm et basée sur le noyau G92b (et donc pas comparable à la GTX 260 de bureau). Par rapport à la 9800M GTX, la GTX 260M est fabriqué en 55nm et donc un une plus grande fréquence d’horloge.
Comme la 8800M GTX, la 9800M GTX est basée sur la puce G92, mais avec plus de shaders unifiés. Cela donne d’assez haute performances pour exiger des précisions dans les jeux DirectX 10 comme Crysis, Bioshock, ou Age of Conan. L'intégration du moteur PureVideo HD peut aider le processeur dans le décodage des vidéos HD. 500 MHz, 112 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Un noyau RV740 de 40nm (la version pour ordinateur de bureau est appelé HD 4750) qui présente moins de shader cores que la mobility HD 4850 (640, comme la HD 4830 de bureau) et seulement un bus mémoire 128 bits. En raison de la forte fréquence d'horloge du noyau et de la mémoire GDDR5, la carte devrait fonctionner assez bien. 650 MHz, 640 - unifié, DX10.1 | 1000 MHz, 128 Bit
Basée sur le core de la puce G92, mais seulement avec 96 shaders. Les performances devraient être égale à celle de la 8800M GTX. PureVideo HD est là pour aider le processeur dans le calcul lié aux vidéos HD. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 8800M GTX est basée sur la puce d'ordinateur de bureau G92 et offre des performances nettement meilleures que les GeForce 8700M GT et 8800M GTS grâce à son bus mémoire de 256 bits. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La version 55nm de la GeForce 9800M GTS avec la consommation de la 9800M GS et donc aussi pour un ordinateur portable 15 ". 600 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Basée sur la 9600 GT de bureau (G94 core), la 9800M GTS est produite ou en 65 nm (512 MB) ou en 55 nm (1024 MB). Les performances de GTS sont comparable à celle de la version GT(grâce à une cadence plus élevée). Le moteur PureVideo HD aide le processeur dans le décodage de vidéo HD. 600 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Comme la 9800M GTS, la 9800M GS est basée sur le core G94, mais dispose d'une plus faible vitesse d'horloge. Il est fabriqué en 55 nm et, par conséquent, a une plus faible consommation de courant max (60W). Le moteur PureVideo HD intégré est capable de décoder des vidéos HD.
Une Mobility Radeon HD 4860 moins rapidement cadencée et, par conséquent, également basé sur la puce RV740 40nm (series HD 4700 de bureau). Ne supporte que la DDR3 et GDDR3 au lieu de la GDDRR5 dans la HD 4860.
550 MHz, 640 - unifié, DX10.1 | , 128 Bit
» NVIDIA GeForce GTS 150M *
400 MHz, 64 - unifié, DX10.0 | 800 MHz, 256 Bit
Class 2
Cartes graphiques de milieu de gamme -
Ces cartes graphiques de milieu de gamme peuvent faire tourner tout les jeux récents de façon fluide. Les jeux gourmands ne peuvent être joués qu'avec les détails réglés sur moyen.
La carte graphique professionelle pour CAO, DCC et les applications de visualisation est basée sur la 8800M GTX. Par conséquent, la carte graphique offre d'éminentes valeurs de performances mais avec une forte consommation de courant. Les pilotes dédiés assurent une représentation sans erreurs et plus rapide avec les applications professionnelles que les modèles GeForce. 500 MHz, 96 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 8800M GTS est basée sur la puce Desktio G92 et elle offre une performance bien meilleure à celle de la GeForce 8700M GT, dû au bus mémoire de 256bits et beaucoup plus de Shaders. La quantité des Shaders est plus basse de celle de la version GTX (64 au lieu de 96). 500 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Une version plus rapidement cadencée de la Mobilty HD 4650HD. Supporte la technologie Avivo HD et devrait fonctionner nettement mieux que la précédente 3670. Les performances des cartes dépendent du type de mémoire (DDR2, DDR3, GDDR3 possibles) et devrait se situer quelque part entre la HD 4650 de bureau et la 4670. 675 MHz, 320 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La 9700M GTS n’est pas basée sur la G96 (comme la GT) mais su le core de la G94 avec 48 shaders. PureVideo HD aide le CPU à décoder la HD. 530 MHz, 48 - unifié, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Mobilty Radeon HD 3850 qui est plus rapide, gravée en 55 nm avec support DirectX 10.1. Le moteur vidéo Avivo HD aide à la décompression HD. 660 MHz, 320 - unifié, DX10.1 | 850 MHz, 256 Bit
La Mobility HD 4650 est basée sur l'architecture 4650 de bureau, mais dispose d'une plus faible fréquence d'horloge de la mémoire et du noyau. Selon la fréquence d'horloge (450-550MHz possibles) et la mémoire utilisée (DDR2, DDR3, avec 600-800 MHz GDDR3 possibles) la 4650 mobile peut montrer une autre performance. La consommation de courant de la puce seule varie de 15-25W. Dispose des fonctions vidéo Avivo HD. 550 MHz, 320 - unifié, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
2 cartes graphiques GeForce 7950 GTX combinées d’un SLI dans un set de puces NVidia NForce 4 SLI. La plus haut résolution et consommation de courant / chaleur produite. 575 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
Deux cartes graphiques NVIDIA GeForce Go 7900 GTX sont additionnables en SLI. Elles montrent la meilleure puissance brute sur un ordinateur portable mais a donc besoin de 2x de courant qu’avec une seule 7900 GTX. Donc peu d’autonomie!
C’est la meilleure série de chez NVIDIA (des séries 7000).elle permettent de jouer a tout les jeux avec toutes les options à fond. Half Life 2 - Lost Coast (max settings avec HDR) à 65 fps avec l’antialiasing 4x et les filtrages anisotropiques à 8x. 2 cartes en SLI valent toujours mieux qu’une. Les cartes chauffent beaucoup c’est pour cela qu’elles ne sont montées que sur des portables de remplacement de bureau (Pour le moment uniquement des 19 ‘’). Il n’y a rien de mieux pour le gamer.
On peut comparer ses performances avec celles des 7950 GT de bureau (Partiellement mieux selon NVIDIA). 500 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
HD 3850 de bureau plus lentement cadencée et fabriqué en 55 nm et avec le support DirectX 10.1. La performance doit être quelque part entre 8800 GTS et GTX, et donc qu'il devrait fonctionner assez bien pour des jeux comme Call of Duty 4. Le moteur vidéo Avivo HD aide le processeur dans le décodage des vidéos HD.
La NVIDIA GeForce Go 7950 GTX est la meilleure de chez NVIDIA (de la série des 7000) and prédécesseur de la 7900 GTX. Elle permet de jouer à tous les jeux à fond. Elle chauffe beaucoup donc elle n’est réservée qu’aux grands modèles (17"). Pour le moment il n’y a rien de mieux pour les gamers.
On peut les comparer aux 7950 GT de bureau (meilleure en partie selon NVidia). 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
La Quadro FX 3500M est la carte graphique professionnelle pour poste de travail la plus rapide qui soit pour les portables de NVIDIA. Elle est probablement basée sur la NVIDIA GeForce Go 7950GTX. Pour cette raison on peut aussi s’attendre à une bonne performance aux jeux. 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
2 cartes graphiques GeForce 8700M GT combinées de SLI offrent une très bonne performance de dates mais aussi une haute consommation de courant. 625 MHz, 64 - unifié, DX10 | 800 MHz, 2x128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI en en fait deux GeForce 7800 GTX pour portable monté en SLI sur les cartes mères NVidia NForce 4 SLI. C’était la meilleure de chez NVidia avant la 7900.
Deux NVIDIA GeForce Go 7900 GS liées ensembles. Plus véloce que la GTX sur certains points. Une plus petite version de la 7900 GTX avec moins de shader- et de vertex-pipelines et d’après nos informations, consommerai moins de courant. Elle n’est donc vraiment qu’utile qu’aux grands portables,
Les jeux récents comme Far Cry, Splinter Cell - Chaos Theory, Oblivion, Call of Duty 2 or Half Life 2 - Lost Coast peuvent tourner avec tout à fond sans aucun problème. Antialiasing et anisotrope peuvent être mis dans tout les jeux sauf pour Oblivion (avec >30fps). 375 MHz, 40 / 14 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
La GeForce Go 7900 GTX est une des meilleures de chez NVIDIA. Elle fait les meilleurs scores de benchs .On peut jouer à Doom3 avec tout à fond à 1600x1200. On les utilise sur les gros portables (à cause de la chaleur). Rien de mieux pour le joueur (pour les fans du 7800 SLI). 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
C’est une carte graphique professionnelle issue de la 7900 GTX.
Les performances sont excellentes grâce aux drivers pro (3D, CAO), Mais les jeux sont plus faibles avec cette carte. Avec des drivers modifies elle pourra s’approcher de la 7900GTX. 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
Deux cartes graphiques DirectX 10 de catégorie moyenne GeForce 8600M GT combinées de SLI . Dû au SLI elles sont 0-60% plus rapides d’une carte singulière, au fur et à mesure du jeu. La performance est suffisante pour les jeux actuels mais pas assez suffisante pour les niveaux de détail des DirectX 10. La puce graphique H.264 offre l’accélération de matériel pour les vidéos. 475 MHz, 64 - unifié, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
Successeur de la 8700M GT ou la techniquement plus rapide 9600M GT. Gestion du décodage de la HD amélioré (PureVideo HD - VP2), HybridPower, CUDA, et PhysX. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La GeForce GT 130M est une GeForce 9650M GT plus rapidement cadencée avec un TDP légèrement plus faible (niveau de la 9600M GT). La performance varie selon le type de mémoire (DDR3 jusqu'à 1066 MHz et DDR jusqu'à 600 MHz). PhysX est pris en charge uniquement dans une configuration SLI.
La GeForce 9650M GT est une 9600M GT un peu plus rapide grâce au passage de la gravure de 65nm à 55nm la consommation electrique reste la même. Les performances seront 20% plus rapide qu’avec la 9600M GT. 550 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
C’est la version légère du 7900 GTX avec moins de shaders- et de vertex-pipelines qui consomment moins d’énergie. Il reste inapte aux petits portables.
Les performances sont proches du 7800 GTX, mais a besoin de nettement moins d’énergie. C’est pour les 17" uniquement à cause de la chaleur dégagée. 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
C'est une 9500M GS avec une horloge plus rapide et, selon la fréquence d'horloge, le successeur de la carte graphique 8700M GT. Par conséquent, il est seulement disponible dans les laptops 17" (excepté que la consommation de courrant a été réduite). Probablement les performances en jeu seront de 10% plus élevées (comme pour la 9500M GS) que les performances de la 8700M GT. 625 MHz, 32 - unifié, DX10 | 800 MHz, 128 Bit