NVIDIA GeForce 9650M GT
La carte graphique NVIDIA GeForce 9650M GT est une carte graphique DirectX 10 pour ordinateurs portables et techniquement plus rapide que la 9600M GT. Il est produit en 55nm et donc sa consommation actuelle est semblable à la 9600M GT qui est produite en 65 nm. Comme la 9600M GT il propose le processeur vidéo HD PureVideo(VP3) et HybridPower.
En collaboration avec la Nvidia 9100M G intégrée, la 9650M GT appuie-Hybrid SLI (seulement HybridPower). HybridPower est une technique permettant de choisir entre la carte graphique intégrée et celle dédiée, si les performances ou l'autonomie de la batterie est nécessaire. Cela fonctionne uniquement dans Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil permettant de basculer entre les GPU. Nvidia veut passer automatiquement dans l’avenir. GeForceBoost n'est pas pris en charge avec cette carte, car il n'y aurait pas de gain de performance à combiner les GPU intégré et dédiés.
Comme la 8600M GT et la 9600M GT, les 9650M GT disposent de 32 stream processors qui font le travail graphique des vertex et des Pixel shaders.
Les performances de la 9650M GT devrait être quelque part près de la 9650M GS en raison de la forte fréquence d'horloge de shader (avec GDDR3). Selon zepto (premier fabricant qui a annoncé la carte), la 9650M GT devrait être jusqu'à 20% plus rapide que d'une 9600M GT (dans 3DMark06).
Par rapport aux cartes graphiques de bureau, la 9650M GT est similaire à la GeForce 9500GT (ce qui descend du G96 de base). Le processeur de bureau 9600 GT a une mémoire de 256 bits en ouverture de bus et est donc beaucoup plus rapide.
| Fabricant | NVIDIA |
| Série | GeForce 9M |
| Nom de code | NB9P |
| Pipelines | 32 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 550 MHz |
| Shader Speed * | 1325 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 800 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 128 Bit |
| Type de mémoire | GDDR2, GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 1024 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 23 Watt |
| Transistors | 314 Million |
| technology | 55 nm |
| Caractéristiques | PCI-E 2.0, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen). |
| Taille de l'ordinateur portable | taille moyenne |
| Date de l'annonce | 19.08.2008 |
| Lien sur la page du fabricant |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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min: 22522, avg: 22710, max: 22898 Points ... More Details
3DMark 03: - Standard 1024x768
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min: 12967, avg: 13033, max: 13099 Points ... More Details
3DMark 05: - Standard 1024x768
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min: 8350, avg: 8402, max: 8454 Points ... More Details
3DMark 06:
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min: 4679, avg: 5261, max: 6000 Points ... More Details
Crysis - CPU Benchmark: - Low 1024x768
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min: 33.21, avg: 40, max: 46.52 fps ... More Details
Crysis - CPU Benchmark: - High 1024x768
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min: 11.19, avg: 12, max: 12.76 fps ... More Details
Cinebench R10: - Shading
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min: 3542, avg: 3587, max: 3632 Points ... More Details
Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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min: 464.3, avg: 467, max: 469.1 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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min: 226, avg: 301, max: 376 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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min: 27, avg: 79, max: 130 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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min: 27, avg: 34, max: 41 fps ... More Details
Based on 25 Benchmarks
| 3DMark 05in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min) | 150 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 9600M GS | 7700 | |
| NVIDIA Quadro FX 570M | 7790 | |
| NVIDIA GeForce Go 7900 GTX | 8306 | |
| NVIDIA GeForce 9650M GT | 8402 | |
| NVIDIA Quadro FX 2500M | 8450 | |
| ATI Mobility FireGL V5700 | 8577 | |
| ATI Mobility Radeon HD 2600 XT | 8769 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 (max) | 20115 | |
Test du portable avec NVIDIA GeForce 9650M GT carte graphique
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