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ATI Mobility Radeon HD 3650

ATI Mobility Radeon HD 3650

C'est une puce graphique de classe moyenne, qui est fabriquée en 55nm et peut probablement être classé au déssus des HD 2600 / HD 2700. Grâce au moteur vidéo Avivo, la carte graphique peut appuyer le processeur dans plusieurs opérations vidéo (vidéo HD également).

120 processeurs Stream (48 unités de pixels 5-dimensions) gèrent les tâches de texture et de pixel-pipelines.

Grâce au moteur vidéo Avivo, la carte graphique peut appuyer le processeur dans plusieurs opérations vidéo (vidéo HD également).

FabricantATI
SérieMobility Radeon 3000
Nom de codeM86
Pipelines120 - unifié
Vitesse du processeur *600 MHz
Vitesse des Shaders *600 MHz
Vitesse de la mémoire *700 MHz
Largeur de la mémoire du bus128 Bit
Type de mémoireDDR2/GDDR3/GDDR4
Quantité de mémoire maximum possible
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consommation d'énergie30 Watt
Transistors378 Million
technologie55 nm
Caractéristiques Powerplay 7.0, PCI-E 2.0, 2 dual-link-fähige DVI Ausgänge (HDCP fähig), integrierter DisplayPort Ausgänge. bis 2560x1600
Taille de l'ordinateur portabletaille moyenne
Date de l'annonce07.01.2008
Lien sur la page du fabricanthttp://ati.amd.com/de/products/mobilityr...
* Les fréquence spécifiées ne sont pas garanties.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 14861, avg: 22425, max: 27281 Points
... Plus de détails

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 8302, avg: 9627, max: 11453 Points
... Plus de détails

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 6527, avg: 7543, max: 8780 Points
... Plus de détails

3DMark 06:
0% 100%
      min: 3302, avg: 3582, max: 4147 Points
... Plus de détails

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 2575, avg: 3323, max: 4556 Points
... Plus de détails

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 570, avg: 713, max: 855 Points
... Plus de détails

- Benchmarks pour cette carte graphique
- Moyenne des benchmarks pour cette carte graphique
Basé sur 50 Benchmarks

Benchmarks de jeux

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Injouable avec la carte graphique. - plus...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Risen (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Need for Speed Shift (2009): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Anno 1404 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Sims 3 (2009): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
F.E.A.R. 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Left 4 Dead (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Far Cry 2 (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Crysis Warhead (2008): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Racedriver: GRID (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bas:
33.8 43.4 48.2 48.5 ~ 43 fps
moyen:
18.1 21.5 21.5 23.2 ~ 21 fps
haut:
9.4 10 10 11.2 11.2 13.3 ~ 11 fps
» Avec la plupart des portables jouable en détail bas.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bas:
37.5 37.8 43.1 43.3 ~ 40 fps
moyen:
15.7 17.8 18.5 19.5 ~ 18 fps
haut:
8 8.1 9 9 9.3 10.8 ~ 9 fps
» Jouable avec tout les portables en détail bas.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
moyen:
33 33 ~ 33 fps
haut:
8 9 ~ 9 fps
» Injouable avec la plupart des portables.
Command and Conquer III (2007): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Call of Juarez Benchmark (2006): Injouable avec la carte graphique. - plus...
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
haut:
36  fps
» Jouable avec tout les portables en détail haut.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Quake 4 (2005): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
bas:
30 31 165 166 220 309 309 ~ 176 fps
moyen:
28 29 29 84 88 94 101 ~ 65 fps
haut:
19 22 22 24 24 25 25 ~ 23 fps
» Avec la plupart des portables jouable en détail moyen.
World of Warcraft (2005): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Counter-Strike Source (2004): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Doom 3
Doom 3 (2004)
bas:
120 129.7 160.4 173.5 ~ 146 fps
moyen:
119.9 133.8 154.2 169.2 ~ 144 fps
haut:
104.6 105.5 119.2 135.8 ~ 116 fps
ultra:
70.9 75.3 77.4 93.1 ~ 79 fps
» Jouable avec tout les portables en détail ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
haut:
322 335.8 423.5 464.3 ~ 386 fps
» Jouable avec tout les portables en détail haut.

pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux

 

Klaus Hinum, 2008-04-29 (Update: 2010-03-20)