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NVIDIA GeForce GT 735M

NVIDIA GeForce GT 735M

La NVIDIA GeForce GT 730M est une carte graphique mobile de moyenne gamme, compatible DirectX 11.1 annoncée en Automne 2013. Elle est basée sur l'architecture Kepler et gravée en 28 nm par TSMC. La puce GK208 (384 shaders) est cadencée jusquà 889MHz plus la marge du GPU Boost pour une mémoire interfacée sur une largeur de 64 bit. Malgré une classification nominale supérieure, la GT 735M est plus lente que la version 128-bit de la GT 730M.

Architecture

La GK208 est une version légèrement revue de la GK107. Bien que le nombre d'unités de calcul est le même (384 ALUs), la mémoire n'est non plus interfacée en 128-bit mais 64-bit.

La puce GK208 supporte la norme PCIE 3.0 et le mode GPU Boost 2.0 peut surcadencer dynamiquement la carte si le système de ventilation de l'ordinateur portable le permet. Cette fonctionnalité est présente dans toutes les cartes graphiques de la série GeForce 700M.

Performance

En fonction de se fréquence, les performances de la GT 735M devraient se situer entre celles de la GT 640M LE et de la GT 640M. C'est sans conteste l'étroitesse de la bande passante de la mémoire qui devrait particulièrement limiter les performances. La plupart des jeux (en 2013) sont jouables de manière fluide avec les détails sur bas à moyen. Pour les titres plus anciens, la marge de puissance permet d'activer des fonctionnalités additionnelles pour améliorer la qualité de l'image.

Caractéristiques

La liste de fonctionnalités maintenant améliorées inclue dorénavant le support jusqu'à quatre écrans actifs. De plus, des moniteurs hautes résolutions jusqu'à 3840x2160 pixels sont dorénavant pris en charge par le DisplayPort 1.2 ou le HDMI 1.4a si disponibles. Les codecs HD-Audio, comme le Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent transmettre via le mode bitstream par le port HDMI. Mais vu que la plupart des portables sont équipés de la technologie des cartes graphiques commutables Optimus, la carte graphique intégrée aura le contrôle direct des ports vidéo, ce qui risque de limiter les fonctionnalités offertes par les cartes Nvidia Kepler.

La 5ème génération du processeur PureVideo HD (VP5) est aussi intégrée sur le cœur du GK106 avec la possibilité de décoder matériellement la vidéo HD. Les codecs classiques comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont supportés jusqu'à une résolution 4K et les codecs VC1 et MPEG-4 jusqu'au 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour certaines fonctionnalités telle que Picture-in-Picture. Une autre nouveauté est l'intégration d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire au Intel QuickSync qui est accessible via l'API NVENC.

Consommation énergétique

La consommation énergétique de la GeForce GT 735M devrait être similaire à l'ancienne GT 640M LE (d'une consommation d'environ 20 Watts) dans la mesure où Nvidia décrit sa carte comme appartenant à l'entrée de gamme. Par conséquent, les machines d'une diagonale supérieure à 13-14 pouces peuvent accueillir cette carte.

FabricantNVIDIA
GeForce GT 700M Gamme
GeForce GT 755M SLI 768 @ 980 MHz2x 128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M SLI 768 @ 967 MHz2x 128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 755M 384 @ 980 MHz128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M 384 @ 967 MHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 745M 384 @ 837 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 740M 384 @ 810 - 980 (Boost) MHz64/128 Bit @ 1600 - 1800 MHz
GeForce GT 735M 384 @ 575 - 889 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 730M 384 @ 725 MHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 720M 96 @ 625 - 938 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Nom de codeN14M-LP
ArchitectureKepler
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne *575 - 889 (Boost) MHz
Fréquence de la mémoire *1800 - 2000 MHz
Largeur du bus mémoire64 Bit
Type de mémoireDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée2048 Mo
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, GPU Boost 2.0, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Date de présentation01.04.2013
* Les fréquences spécifiées sont données à titre indicatif par le fabricant et sont soumises à des modifications ultérieures.

Benchmarks

Cinebench R15
Ref. Match 64Bit +
OpenGL 64Bit +
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
0%
100%
minimum: 1018     moyenne: 1052.5 (3%)     médian: 1023.5 (3%)     maximum: 1145 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
0%
100%
minimum: 926     moyenne: 957.5 (4%)     médian: 933.5 (4%)     maximum: 1037 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
0%
100%
minimum: 6496     moyenne: 6777.8 (4%)     médian: 6757 (4%)     maximum: 7101 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
0%
100%
minimum: 4146     moyenne: 4681.3 (9%)     médian: 4718.5 (10%)     maximum: 5142 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
0%
100%
minimum: 19737     moyenne: 46458.8 (6%)     médian: 51777 (7%)     maximum: 62544 Points
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
0%
100%
minimum: 119     moyenne: 119 (2%)     médian: 119 (2%)     maximum: 119 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
0%
100%
minimum: 255     moyenne: 255 (2%)     médian: 255 (2%)     maximum: 255 Samples/s
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
minimum: 1670     moyenne: 1703.3 (3%)     médian: 1713 (3%)     maximum: 1717 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
minimum: 1762     moyenne: 1790 (6%)     médian: 1791 (6%)     maximum: 1816 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 16640     moyenne: 16640 (36%)     médian: 16640 (36%)     maximum: 16640 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0%
100%
minimum: 6423     moyenne: 7648.3 (25%)     médian: 8043 (26%)     maximum: 8479 Points
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Titanfall

Titanfall

2014
Bas 1024x768
52.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
25.1  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
20.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Thief

Thief

2014
Bas 1024x768
25.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
14.7  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
11.9  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
X-Plane 10.25
Bas 1024x768
73.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
33.9  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
12.9  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Need for Speed: Rivals
Bas 1024x768
29.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
27.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Call of Duty: Ghosts
Bas 1024x768
53.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
29.9  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
18.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Battlefield 4
Bas 1024x768
48.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
33  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
23.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Batman: Arkham Origins
Bas 1024x768
75  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
44  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
F1 2013

F1 2013

2013
Bas 1024x768
93  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
75  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
64  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
27  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Fifa 14

Fifa 14

2013
Élevé 1366x768
108.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
57.4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Total War: Rome II
Bas 1024x768
60.1  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
41.5  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
33.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
10.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Saints Row IV
Bas 1280x720
42.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
35.6  fps    + Comparer
Élevé 1366x768
14.4  fps    + Comparer