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NVIDIA GeForce 9700M GTS

NVIDIA GeForce 9700M GTS

La carte graphique NVIDIA GeForce 9700M GTS est une carte graphique pour ordinateurs portables et sur la base du G94 et les caractéristiques de base avec 48 processeurs de shader (à la différence de la 9700M GT qui est basé sur le G96 avec 32 shaders).

En raison de l'augmentation des shaders, la 9700M GTS est plus rapide que la GT (même avec le ralentissement de l'horloge de base). Par conséquent, les jeux0 DirectX 10 de 2008 devraient tous être jouables en détails moyen ou élevés.

Comme toutes les cartes DirectX 10, la GeForce 9700M GTS rend les images 3D en utilisant "Unified Shaders". rend les images 3D en utilisant "Unified Shaders". Il n'existe plus de pixel et vertex shaders mais 64 processeurs stream pour faire le travail graphique. En outre, les unités de shader sont plus rapides que la puce.

Un avantage de la GeForce 9000 est le PureVideo HD intégré au processeur vidéo. Il est en mesure d'aider pour le décodage du H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9 en qualité HD et facilite le travail du CPU.

En collaboration avec la Nvidia 9100M G graphique intégrée, la 9700M GTS supporte le Hybrid SLI (seulement HybridPower). HybridPower est une technique permettant de choisir entre la carte graphique intégrée et celle dédiée, si les performances ou l'autonomie de la batterie est nécessaire. Cela fonctionne uniquement dans Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil permettant de basculer entre les GPU. Nvidia veut passer automatiquement dans l’avenir. GeForceBoost n'est pas pris en charge avec cette carte, car il n'y aurait pas de gain de performance à combiner les GPU intégré avec la 9700M GTS.

Actuellement, il n'existe pas de carte graphique qui soit techniquement comparable avec la 9700M GTS. Ses performances s’échelonent entre la 9500 et série 9600.

FabricantNVIDIA
SérieGeForce 9000M
Nom de codeNB9E-GS
Pipelines48 - unifié
Vitesse du processeur *530 MHz
Vitesse des Shaders *1325 MHz
Vitesse de la mémoire *800 MHz
Largeur de la mémoire du bus256 Bit
Type de mémoireGDDR3
Quantité de mémoire maximum possible512 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie60 Watt
Transistors504 Million
technologie65 nm
CaractéristiquesPureVideo HD, HybridPower, CUDA, PhysX ready
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce15.07.2008
InformationsMXM 3
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/geforce_970...
* Les fréquence spécifiées ne sont pas garanties.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 28921, avg: 28921, max: 28921 Points
... Plus de détails

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 22836, avg: 22836, max: 22836 Points
... Plus de détails

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 13125, avg: 13125, max: 13125 Points
... Plus de détails

3DMark 06:
0% 100%
      min: 7628, avg: 7779, max: 7930 Points
... Plus de détails

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3843, avg: 3843, max: 3843 Points
... Plus de détails

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 3784, avg: 3784, max: 3784 Points
... Plus de détails

- Benchmarks pour cette carte graphique
- Moyenne des benchmarks pour cette carte graphique
Basé sur 7 Benchmarks

3DMark 05 En comparaison
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min)
137 
...
ATI Mobility Radeon HD 4670
12614 
ATI Mobility Radeon HD 3870
12885 
NVIDIA GeForce 8600M GT SLI
12932 
NVIDIA GeForce 9700M GTS
13125 
NVIDIA Quadro FX 880M
13173 
ATI Mobility Radeon HD 5650
13179 
ATI Mobility Radeon HD 5165
13316 
...
NVIDIA GeForce GTX 280M SLI (max)
19268 

Benchmarks de jeux

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Injouable avec la carte graphique. - plus...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Risen (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Need for Speed Shift (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Anno 1404 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Sims 3 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Left 4 Dead (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Far Cry 2 (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Crysis Warhead (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Racedriver: GRID (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bas:
73.9  fps
moyen:
30.9  fps
haut:
18.7  fps
» Jouable avec tout les portables en détail bas.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bas:
74.3  fps
moyen:
30.2  fps
haut:
17.8  fps
» Jouable avec tout les portables en détail bas.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
moyen:
46  fps
haut:
27  fps
» Jouable avec tout les portables en détail moyen.
Command and Conquer III (2007): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Call of Juarez Benchmark (2006): Injouable avec la carte graphique. - plus...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Quake 4 (2005): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
World of Warcraft (2005): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Counter-Strike Source (2004): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Doom 3
Doom 3 (2004)
bas:
124.4  fps
moyen:
126.4  fps
haut:
124.8  fps
ultra:
122  fps
» Jouable avec tout les portables en détail ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...

pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux

Test du portable avec NVIDIA GeForce 9700M GTS carte graphique

Toshiba Qosmio X300-11L (Intel Core 2 Duo P8600, 17.0")
» Critique du Toshiba Qosmio X300-11L pour joueurs - critique

Toshiba Qosmio X300-11S (Intel Core 2 Duo P8600, 17.0")
» Toshiba Qosmio X300-11s - Test externe

Toshiba Qosmio X300-148 (Intel Core 2 Duo T9550, 17.0")
» Toshiba Qosmio X300-148 - Test externe

Toshiba Qosmio X305-Q701 (Intel Core 2 Duo P7350, 17.0")
» Toshiba Qosmio X305-Q701 - Test externe

 

Klaus Hinum, 2008-09-12 (Update: 2009-09-25)