NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

La carte graphique NVIDIA GeForce 8600M GT SLI est composée de deux 8600M GT cartes graphiques singulières, capables de DirectX 10. Au fur et à mesure des jeux particuliers, cette combinaison est 0-60% plus rapide d’une carte graphique singulière. Les jeux DirectX 9 fonctionnent avec de plus hautes résolutions et de plus grands détails (si elle supporte le SLI). Les jeux DirectX 10 sont très exigeants (p.ex. Crysis et World n Conflict) et, pour cette raison, les hauts niveaux de détail de DirectX 10 ne fonctionnent pas suffisamment, pour le moment. Peut-être, cette situation s’améliora avec une optimisation ultérieure du pilote.
La 8600M est une des meilleures GPUs d’ordinateurs portables dans le monde qui supportent le décodeur des DirectX 19 et des H.264 et qui accélère les films HD.
La carte vidéo dispose d’une qualité particulière, c'est-à-dire les « Unified Shaders » de ALUs (Arithmetic Logical Unit). Il n’a plus les Pixel et Vertex Shaders mais 32 soi-disant processeurs de flux qui performent la graphique (au lieu des Pixel et Vertex Shaders, jusqu’au moment). Il y a l’avantage que les ALUs n’ont plus d’intervalles inactifs. Les processeurs de flux de NVIDIA sont unidimensionnels (1D) et peuvent faire une opération scalaire à la cadence avec une opération MADD (addition et multiplication) et une opération MUL (multiplication). En plus, la cadence des Shader-ALUs de NVIDIA est plus haute de celle de la puce.
La cadence mémoire de chaque GeForce 8600M GT de la combinaison SLI dépend du type de mémoire implementée : 400 MHz avec GDDR2 et 700 MHz avec GDDR3.
En comparaison avec les cartes graphiques de la catégorie ordinateur de table, la 8600M de la version ordinateur portableGDDR3, combinée de SLI, n’est que peu moins effective que deux cartes graphiques 8600 GT SLI (les puces de chaque carte graphique d’ordinateur de table sont cadencées plus haut).
| Fabricant | NVIDIA |
| GeForce 8600M Série | GeForce 8600M GT SLI 64@475MHz GeForce 8600M GT 32@475MHz GeForce 8600M GS 16@600MHz |
| Nom de code | NB8P-GS |
| Pipelines | 64 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 475 MHz |
| Vitesse des Shaders * | 950 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 700 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 128 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3, GDDR2 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 1024 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 20 Watt |
| Transistors | 598 Million |
| technologie | 80 nm |
| Caractéristiques | Deux cartes graphiques combinées de SLI, cadence Shader 950 MHz, technologie Vidéo Pure (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 accélération du décodeur), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 management d’énergie (saute dynamique entre performance et energy saving), HDR, (high dynamic-range lighting), fait pour Windows Vista, 16x image entier AA, 16x AF indépendant d’angles, 128-bits HDR illumination avec AA, Des sorties Dual-Link DVI pour des résolutions de TFT jusqu’à 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 23.10.2007 |
| Informations | DDR2 - 400 MHz<br />DDR3 - 700 MHz |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.de/page/geforce_8M_tec... |
Benchmarks
Benchmarks de jeux
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux
Test du portable avec NVIDIA GeForce 8600M GT SLI carte graphique
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