NVIDIA GeForce GTS 160M

La version 55nm de la GeForce 9800M GTS avec la consommation de la 9800M GS et donc aussi pour un ordinateur portable 15 ".
La Nvidia GeForce GTX 160 est une carte graphique d’ordinateur portable, qui est produite en 55nm et basée sur le noyau G94b. En raison de la petite fabrication, la consommation d'énergie est réduite au niveau de la 9800M GS (TDP 60 Watt) et donc la 160 peut également être utilisée pour les ordinateurs portables15’’.
Comme toutes les cartes compatibles DirectX 10, la GeForce GTX 160 rend les images 3D avec les "Unified Shaders". Il n'existe plus de pixel et vertex shaders dédiés , mais 64 processeurs de flux font le travail graphique (qui était fait par les pixel et vertex shaders auparavant). En outre, les shaders sont plus rapidement cadencés que la puce.
Selon nVidia, les performances de la GTS 160 sont au niveau de la 8800M GTX et la 9800 GTX (malgré le nombre réduit de Shaders). Pour les jeux DirectX 10 comme Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, la performance de cette carte graphique est suffisante. La mémoire va jusqu’à 1024 Mo GDDR3.
Un avantage de la série GeForce GTS 100 est le processeur vidéo intégré PureVideo HD. Il est en mesure d’aider dans le décodage vidéo H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9 en qualité HD, et donc soulage le processeur.
HybridPower est une technique pour choisir entre carte graphique intégrée et dédiée, si les performances l’autonomie de la batterie l’exigent. Cela ne fonctionne que sous Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil pour basculer entre les GPU. Nvidia veut à l’avenir basculer automatiquement entre les pilotes. GeForceBoost n'est pas pris en charge par cette carte, vu qu’il n'y aurait pas de gain de performance à combiner le GPU intégré à la carte graphique.
La consommation d'énergie de 60 Watts (pour l'ensemble de la carte) permet l'utilisation de la carte également dans les ordinateurs portables de 15". Par exemple, MSI propose un léger portable 15" de 2.8 kg (GT627) avec la 9800M GS (même consommation d'énergie).
En comparaison avec les cartes graphiques de bureau, la performance est au niveau de la GeForce 8800 GT (avec une horloge mémoire un peu plus élevée que pour la version mobile).
| Fabricant | NVIDIA |
| GeForce GTS 100M Série | GeForce GTS 160M 64@600MHz GeForce GTS 150M 64@400MHz |
| Nom de code | N10E-GS1 |
| Pipelines | 64 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 600 MHz |
| Vitesse des Shaders * | 1500 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 800 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 1024 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Transistors | 504 Million |
| technologie | 55 nm |
| Caractéristiques | PureVideo HD, HybridPower, |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 02.03.2009 |
| Informations | MXM 3 |
Benchmarks

| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 30011 |





















| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 29048 |
| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 13775 |
| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| Standard 1280x1024 | |||||
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 9327 |

| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 3964 |






















| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 5.9 |






















| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 5.9 |
















| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 3432 |






















| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 3965 |






















| Modèle | CPU | Mémoire | Core / mémoire | mémoire du GPU | Valeur |
| GT628 | Q9000@2.1 | 4096 MB | 600 / 800MHz | 1024MB Shadertakt: 1500 MHz 179.65 | 3374 |





















Benchmarks de jeux
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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Intel Core 2 Quad Q9000 @2.1GHz
GeForce GTS 160M (600MHz), 1024MB (800MHz) Shadertakt: 1500 MHz, 179.65
4096MB RAM
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