NVIDIA GeForce 9800M GT

La carte graphique NVIDIA GeForce 9800M GT est une carte graphique pour ordinateurs portables sur la base des 9800M GTX (G94), mais ne dispose que de 96 shaders (au lieu des 112 sur la GTX). La 9800M GT est produite en 65 nm et est donc semblable à la 8800M GTX (même nombre de shaders). La puce est destinée aux grands ordinateurs portables de remplacement de bureau avec un bon dispositif de refroidissement.
Comme toutes les cartes DirectX 10, la GeForce 9800M GT rend les images 3D en utilisant les "Unified Shaders". Il n'existe pas, pas plus dédié Pixel et vertex shaders, mais dites 96 processeurs stream pour faire le travail graphique (qui a été fait par les Pixel et les vertex shaders av ant). En outre, les unités de shader cadencées sont plus élevés que la puce.
Un avantage de la GeForce 9000 est le PureVideo HD intégré processeur vidéo. Il est en mesure d'aider avec le décodage du H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9 matériel vidéo en qualité HD et facilite la CPU.
En collaboration avec la Nvidia 9100M G graphique intégrée, la 9800M GT supporte le Hybrid SLI (seulement HybridPower). HybridPower est une technique permettant de choisir entre la carte graphique intégrée et celle dédiée, si les performances ou l'autonomie de la batterie est nécessaire. Cela fonctionne uniquement dans Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil permettant de basculer entre les GPU. Nvidia veut passer automatiquement dans l’avenir. GeForceBoost n'est pas pris en charge avec cette carte, car il n'y aurait pas de gain de performance à combiner les GPU intégré avec la 9800M GT.
Par rapport aux cartes graphiques de bureau, la 9800M GT est similaire à la GeForce 8800 GS (qui dispose d'une plus grande fréquence d'horloge mémoire et est donc un peu plus rapide).
| Fabricant | NVIDIA |
| Série | GeForce 9000M |
| Nom de code | NB9E-GT2 |
| Pipelines | 96 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 500 MHz |
| Shader Speed * | 1250 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 800 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 512 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 65 Watt |
| Transistors | 754 Million |
| technology | 65 nm |
| Caractéristiques | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 15.07.2008 |
| Informations | MXM 3 |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 
![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 34871, avg: 35285, max: 35698 Points ... More Details
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 
![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 30129, avg: 30224, max: 30318 Points ... More Details
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% ![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 14713, avg: 14869, max: 15025 Points ... More Details
3DMark 06:
0% ![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 9228, avg: 9416, max: 9762 Points ... More Details
Crysis - CPU Benchmark: - Low 1024x768
0% 
![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 75.35, avg: 96, max: 115.9 fps ... More Details
Crysis - CPU Benchmark: - High 1024x768
0% 
![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 30.85, avg: 32, max: 33.1 fps ... More Details
Cinebench R10: - Shading
0% 
![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 4460, avg: 4527, max: 4593 Points ... More Details
Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
0% 
![]()
![]()
![]()
100%
min: 624, avg: 624, max: 624 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 
![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 551, avg: 555, max: 558 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 
![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 273, avg: 274, max: 274 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% ![]()
![]()
![]()
![]()
100%
min: 117, avg: 118, max: 118 fps ... More Details
Doom 3: - Low 640x480
0% 
![]()
![]()
![]()
100%
min: 150.9, avg: 151, max: 150.9 fps ... More Details
Doom 3: - Medium 800x600
0% 
![]()
![]()
![]()
100%
min: 146.2, avg: 146, max: 146.2 fps ... More Details
Doom 3: - High 800x600
0% 
![]()
![]()
![]()
100%
min: 144.9, avg: 145, max: 144.9 fps ... More Details
Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 
![]()
![]()
![]()
100%
min: 141.1, avg: 141, max: 141.1 fps ... More Details
3DMark Vantage: - P Result 1280x1024
0% 
![]()
![]()
![]()
100%
min: 4011, avg: 4011, max: 4011 Points ... More Details
Based on 27 Benchmarks
| 3DMark 05in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min) | 150 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce 9700M GTS | 13125 | |
| NVIDIA Quadro FX 3600M | 13950 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT SLI | 14111 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT | 14869 | |
| NVIDIA GeForce 8800M GTX | 14952 | |
| NVIDIA Quadro FX 2700M | 14998 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GTX | 15784 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 (max) | 20115 | |
:: Aucun test trouvé pour cette carte graphique.
