NVIDIA GeForce 9800M GT SLI

La carte graphique pour ordinateur portable Nvidia GeForce 9800M GT SLI consiste en deux 9800M GT en mode SL on peut comparer sa puissance à celle de la 8800M GTX SLI. Avec le support SLI, les performances sont 0 à 40% meilleurs qu’avec une seule 9800M GT. Il ya des petit soubreseaux comme dans toutes les configuration SLI.
La Nvidia GeForce 9800M GT est une version réduite de la GTX avec seulement 96 shaders (au lieu de 112 dans la GTX) et est basée sur une architecture G92. Comme avec la 8800M GTX, la puce est traité en 65 nm et est égal pour les données techniques. Le montant disponible de shaders est doublé en raison de l'utilisation de deux cartes 9800M GT. La mémoire disponible n'est pas doublé parce que le même contenu est stocké à chaque carte.
Comme toutes les cartes graphiques Direct X 10, la GeForce 9800M GT SLI "Unified Shader". Il n'existe pas de pixel dédié ou vertex shaders, mais ce que l'on appelle 2x96 flux de processeurs graphiques (qui a été fait par les pixel et vertex shaders). En outre, toutes les unités de shader sont plus élevés que la cadence de la puce.
HybridPower permet la commutation entre la carte graphique intégrée (avec chipset Nvidia) et carte graphique dédiée (9800M GT) dans Windows Vista. Par conséquent, la carte graphique peut être désactivée si elle n'est pas nécessaire (office ou surf Internet). Ainsi, l'énergie peut être économisée. Hybrid Power peut être connecté dans Vista (manuellement par un outil, par la suite par driver de Nvidia). GeforceBoost ne fonctionne pas avec la 9800M GT parce que la connexion avec le chipset (SLI) ne donne pas lieu à une augmentation de la performance.
L'augmentation des performances des deux 9800M GT en mode SLI est comprise entre 0% et 40%. Pour les jeux DirectX 10, comme Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, les performances de la carte graphique sont suffisantes.
Quelques sursauts peuvent se produire dans tous les systèmes SLI. L'utilisateur voit blocages élevés malgré les vitesses. C'est le résultat de différents délais entre deux images.
Un avantage de la série GeForce 9000 est le processeur vidéo PureVideo HD processeur vidéo. Cette aide avec le décodage du H.264-, VC-1, MPEG2 et WMV9 réduit la charge du CPU.
La consommation actuelle jusqu'à 130 watts (la consommation des deux cartes MXM de la mémoire) permet l'utilisation de la carte seulement dans les ordinateurs portables avec un système de refroidissement efficace. Par conséquent, la série 9800M SLI ne peut être trouvée dans les portables grands et lourds. En charge l’ordinateur deviendra bruyant.
| Fabricant | NVIDIA |
| Série | GeForce 9000M |
| Nom de code | NB9E-GT2 |
| Pipelines | 192 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 500 MHz |
| Vitesse des Shaders * | 1250 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 800 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 512 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 130 Watt |
| Transistors | 1508 Million |
| technologie | 65 nm |
| Caractéristiques | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 15.07.2008 |
| Informations | 2xMXM 3 |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
Benchmarks
3DMark 06:
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100%
min: 14000, avg: 14400, max: 14800 Points ... Plus de détails
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
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min: 6120, avg: 6120, max: 6120 Points ... Plus de détails
Basé sur 3 Benchmarks
| 3DMark Vantage En comparaison | ||
| ATI Radeon HD 3200 (min) | 98 | |
| ... | ||
| NVIDIA Quadro FX 3700M | 5053 | |
| ATI Mobility Radeon HD 5850 | 5199 | |
| ATI Mobility Radeon HD 4850 | 5285 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT SLI | 6120 | |
| NVIDIA GeForce GTX 280M | 6328 | |
| NVIDIA GeForce GTX 285M | 6468 | |
| NVIDIA Quadro FX 3800M | 6584 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce GTX 285M SLI (max) | 9495 | |
Benchmarks de jeux
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
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