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NVIDIA GeForce 9800M GT SLI

NVIDIA GeForce 9800M GT SLI

La carte graphique pour ordinateur portable Nvidia GeForce 9800M GT SLI consiste en deux 9800M GT en mode SL on peut comparer sa puissance à celle de la 8800M GTX SLI. Avec le support SLI, les performances sont 0 à 40% meilleurs qu’avec une seule 9800M GT. Il ya des petit soubreseaux comme dans toutes les configuration SLI.

La Nvidia GeForce 9800M GT est une version réduite de la GTX avec seulement 96 shaders (au lieu de 112 dans la GTX) et est basée sur une architecture G92. Comme avec la 8800M GTX, la puce est traité en 65 nm et est égal pour les données techniques. Le montant disponible de shaders est doublé en raison de l'utilisation de deux cartes 9800M GT. La mémoire disponible n'est pas doublé parce que le même contenu est stocké à chaque carte.

Comme toutes les cartes graphiques Direct X 10, la GeForce 9800M GT SLI "Unified Shader". Il n'existe pas de pixel dédié ou vertex shaders, mais ce que l'on appelle 2x96 flux de processeurs graphiques (qui a été fait par les pixel et vertex shaders). En outre, toutes les unités de shader sont plus élevés que la cadence de la puce.

HybridPower permet la commutation entre la carte graphique intégrée (avec chipset Nvidia) et carte graphique dédiée (9800M GT) dans Windows Vista. Par conséquent, la carte graphique peut être désactivée si elle n'est pas nécessaire (office ou surf Internet). Ainsi, l'énergie peut être économisée. Hybrid Power peut être connecté dans Vista (manuellement par un outil, par la suite par driver de Nvidia). GeforceBoost ne fonctionne pas avec la 9800M GT parce que la connexion avec le chipset (SLI) ne donne pas lieu à une augmentation de la performance.

L'augmentation des performances des deux 9800M GT en mode SLI est comprise entre 0% et 40%. Pour les jeux DirectX 10, comme Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, les performances de la carte graphique sont suffisantes.

Quelques sursauts peuvent se produire dans tous les systèmes SLI. L'utilisateur voit blocages élevés malgré les vitesses. C'est le résultat de différents délais entre deux images.

Un avantage de la série GeForce 9000 est le processeur vidéo PureVideo HD processeur vidéo. Cette aide avec le décodage du H.264-, VC-1, MPEG2 et WMV9 réduit la charge du CPU.

La consommation actuelle jusqu'à 130 watts (la consommation des deux cartes MXM de la mémoire) permet l'utilisation de la carte seulement dans les ordinateurs portables avec un système de refroidissement efficace. Par conséquent, la série 9800M SLI ne peut être trouvée dans les portables grands et lourds. En charge l’ordinateur deviendra bruyant.

FabricantNVIDIA
SérieGeForce 9000M
Nom de codeNB9E-GT2
Pipelines192 - unifié
Vitesse du processeur *500 MHz
Vitesse des Shaders *1250 MHz
Vitesse de la mémoire *800 MHz
Largeur de la mémoire du bus256 Bit
Type de mémoireGDDR3
Quantité de mémoire maximum possible512 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie130 Watt
Transistors1508 Million
technologie65 nm
CaractéristiquesPureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce15.07.2008
Informations2xMXM 3
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* Les fréquence spécifiées ne sont pas garanties.

Benchmarks

3DMark 06:
0% 100%
      min: 14000, avg: 14400, max: 14800 Points
... Plus de détails

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 6120, avg: 6120, max: 6120 Points
... Plus de détails

- Benchmarks pour cette carte graphique
- Moyenne des benchmarks pour cette carte graphique
Basé sur 3 Benchmarks

3DMark Vantage En comparaison
ATI Radeon HD 3200 (min)
98 
...
NVIDIA Quadro FX 3700M
5053 
ATI Mobility Radeon HD 5850
5199 
ATI Mobility Radeon HD 4850
5285 
NVIDIA GeForce 9800M GT SLI
6120 
NVIDIA GeForce GTX 280M
6328 
NVIDIA GeForce GTX 285M
6468 
NVIDIA Quadro FX 3800M
6584 
...
NVIDIA GeForce GTX 285M SLI (max)
9495 

Benchmarks de jeux

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
Risen (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Need for Speed Shift (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Anno 1404 (2009): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
Sims 3 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Left 4 Dead (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Far Cry 2 (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Crysis Warhead (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Racedriver: GRID (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
haut:
51  fps
» Jouable avec tout les portables en détail haut.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Command and Conquer III (2007): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Call of Juarez Benchmark (2006): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Quake 4 (2005): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
World of Warcraft (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Counter-Strike Source (2004): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Doom 3 (2004): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...

pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux

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Klaus Hinum, 2008-09-12 (Update: 2009-09-25)