NVIDIA GeForce 8800M GTS

La GeForce 8800M GTS dispose d’une qualité particulière, c'est-à-dire les « Unified Shaders ». Il n’y a plus les Pixel et Vertex Shaders* mais 64 soi-disant processeurs de flux qui performent la graphique (au lieu des Pixel et Vertex Shaders). En plus, les Shader Units ont une cadence supérieure à la puce (1250 MHz au lieu de 800MHz).
Les performances de la 8800M GTS devraient être bien supérieures à celles de la 8700M GT grâce au bus mémoire de 256 bits et la grande quantité de Unified Shaders. Les jeux actuels devraient fonctionner assez bien avec de grands détails. De même, les jeux DirectX 10 devraient fonctionner assez bien avec de grands détails, pour la première fois (peut-être partiellement à peine). Des versions équipées d’un mémoire de 256MB et 512 MB GDDR3 seront en vente.
Il est probable que la consommation de courant et la chaleur produite soient plus hautes de celles de la 8700M GT, et pour cette raison, la puce est implementée seulement dans des portables de taille et de poids importants (comme le prédécesseur 7959). Pour le moment on dit 35 Watt TDP.
| Fabricant | NVIDIA |
| GeForce 8800M Série | GeForce 8800M GTX SLI 192@500MHz GeForce 8800M GTX 96@500MHz GeForce 8800M GTS 64@500MHz |
| Nom de code | NB8E-GT |
| Pipelines | 64 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 500 MHz |
| Vitesse des Shaders * | 1250 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 800 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 512 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 50 Watt |
| Transistors | 754 Million |
| technologie | 65 nm |
| Caractéristiques | 1250 MHz cadence Shader, probable : technologie Vidéo Pure (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 accélération du décodeur), capable de HDCP, PowerMizer 7.0 management d’énergie (saute dynamique entre performance et energy saving), HDR, (high dynamic-range lighting), fait pour Windows Vista, Dual-Link Des sorties DVI-D pour des résolutions de TFT jusqu’à 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 19.11.2007 |
| Informations | MXM Faktor III |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/geforce_880... |
Benchmarks
Benchmarks de jeux
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux
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