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NVIDIA GeForce 8800M GTS La GeForce 8800M GTS dispose d’une qualité particulière, c'est-à-dire les « Unified Shaders ». Il n’y a plus les Pixel et Vertex Shaders* mais 64 soi-disant processeurs de flux qui performent la graphique (au lieu des Pixel et Vertex Shaders). En plus, les Shader Units ont une cadence supérieure à la puce (1250 MHz au lieu de 800MHz). Les performances de la 8800M GTS devraient être bien supérieures à celles de la 8700M GT grâce au bus mémoire de 256 bits et la grande quantité de Unified Shaders. Les jeux actuels devraient fonctionner assez bien avec de grands détails. De même, les jeux DirectX 10 devraient fonctionner assez bien avec de grands détails, pour la première fois (peut-être partiellement à peine). Des versions équipées d’un mémoire de 256MB et 512 MB GDDR3 seront en vente. Il est probable que la consommation de courant et la chaleur produite soient plus hautes de celles de la 8700M GT, et pour cette raison, la puce est implementée seulement dans des portables de taille et de poids importants (comme le prédécesseur 7959). Pour le moment on dit 35 Watt TDP. |
| Fabricant | NVIDIA | | Série | GeForce 8000M | | Nom de code | NB8E-GT | | Pipelines | 64 - unifié | | Vitesse du processeur * | 500 MHz | | Vitesse des Shaders * | 1250 MHz | | Vitesse de la mémoire * | 800 MHz | | Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit | | Type de mémoire | GDDR3 | | Quantité de mémoire maximum possible | 512 MB | | Mémoire partagée | non
| | DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 | | Consommation d'énergie | 50 Watt | | Transistors | 754 Million | | technologie | 65 nm | | Caractéristiques | 1250 MHz cadence Shader, probable : technologie Vidéo Pure (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 accélération du décodeur), capable de HDCP, PowerMizer 7.0 management d’énergie (saute dynamique entre performance et energy saving), HDR, (high dynamic-range lighting), fait pour Windows Vista, Dual-Link Des sorties DVI-D pour des résolutions de TFT jusqu’à 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread | | Taille de l'ordinateur portable | volumineux | | Date de l'annonce | 19.11.2007 | | Informations | MXM Faktor III | | Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/geforce_880... |
* Les fréquence spécifiées ne sont pas garanties. Benchmarks3DMark 2001: - Standard 1024x768 0%      100% min: 27035, avg: 28301, max: 29567 Points ... Plus de détails
| Pavilion HDX9320EG | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 27035 |
| P-6831FX | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 29567 |
3DMark 03: - Standard 1024x768 0%      100% min: 24000, avg: 24874, max: 25286 Points ... Plus de détails
| T2300 | | | | 24000 |
| Pavilion HDX9320EG | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 24949 |
| T9300 | 2048 MB | | 512MB | 25260 |
| P-6831FX | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 25286 |
3DMark 05: - Standard 1024x768 0%     100% min: 10000, avg: 11777, max: 12880 Points ... Plus de détails
| T2300 | | | | 10000 |
| Pavilion HDX9320EG | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 12452 |
| P-6831FX | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 12880 |
3DMark 06: 0%     100% min: 7000, avg: 7967, max: 9021 Points ... Plus de détails
| T2300 | | | | 7000 |
| T5450 | 3096 MB | | 512MB GDDR3 | 7110 |
| T9300 | 2048 MB | | 512MB | 7525 | | Standard 1280x1024 |
| Pavilion HDX9320EG (Standard 1280x1024) | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 7583 |
| (Standard 1280x1024) | | | | | 8385 |
| (Standard 1280x1024) | X9000 | 3072 MB | | 512MB | 8899 | | 1280x800 |
| P-6831FX ( 1280x800) | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 8211 |
| Gateway P-6831FX ( 1280x800) | T9300 | 4096 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 8.17.11.9562 | 9021 |
Cinebench R10: - Shading 0%     100% min: 3164, avg: 3164, max: 3164 Points ... Plus de détails  - Benchmarks pour cette carte graphique  - Moyenne des benchmarks pour cette carte graphique Basé sur 18 Benchmarks Benchmarks de jeuxThe following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - Approximation!
4+ fps (GeForce G 210M)
25+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
37+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
51+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - Approximation!
30+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
34+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
155+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Risen (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Risen (2009) - Approximation!
12+ fps (GeForce GT 240M)
20+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
33+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Need for Speed Shift (2009) - Approximation!
27+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
41+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
67+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - Approximation!
14+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
42+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009) - Approximation!
32+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
145+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Sims 3 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Sims 3 (2009) - Approximation!
132+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
240+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
374+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
F.E.A.R. 2 (2009) - Approximation!
9+ fps (GeForce G 210M)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
80+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
197+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - Approximation!
25+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Left 4 Dead (2008) - Approximation!
89+ fps (GeForce GTS 250M)
152+ fps (GeForce GTS 250M)
Far Cry 2 (2008) - Approximation!
45+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
114+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Crysis Warhead (2008) - Approximation!
12+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Racedriver: GRID (2008) - Approximation!
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
169+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Trackmania Nations Forever (2008) - Approximation!
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
169+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - Approximation!
37+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
76+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
204+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - Approximation!
32+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
33+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Crysis - GPU Benchmark (2007)
74.3 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
37.9 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
23.7 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
» Jouable avec tout les portables en détail moyen.
Crysis - CPU Benchmark (2007)
88.9 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
37.7 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
22.3 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
» Jouable avec tout les portables en détail moyen.
World in Conflict - Benchmark (2007)
42 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
27 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
» Jouable avec tout les portables en détail moyen.
Command and Conquer III (2007) - Approximation!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - Approximation!
16+ fps (GeForce GTS 250M)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - Approximation!
64+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - Approximation!
142+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Quake 4 (2005) - Approximation!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
F.E.A.R. (2005)
31 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
27 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
26 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
» Injouable avec la plupart des portables.
World of Warcraft (2005) - Approximation!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - Approximation!
130+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004)
150.1 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
149.2 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
156.9 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
150.6 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753 3072MB RAM fps
» Jouable avec tout les portables en détail ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - Approximation!
640+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux
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