Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 240M

NVIDIA GeForce GT 240M

La NIVIDIA GeForce GT 240M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basé sur le noyau GT216. Il est le successeur de la GT 130M et techniquement, c’est une GT 230M plus rapidement cadencée. Grâce aux 48 shader core, il devrait fonctionner sensiblement mieux que la GT 130M et grâce au processus de fabrication 40nm, la consommation électrique devrait rester la même.
Le noyau de la GT230M est appelé GT216 en interne, et, selon Nvidia, est basé sur l'architecture actuelle haut de gamme des pc de bureau (GTX série 200). En outre, Nvidia a amélioré la microarchitecture pour davantage économiser l'énergie et augmenter les performances. Par conséquent, la performance par unité de shader devrait être légèrement améliorée par rapport à la génération précédente.
Comme la GeForce 9700M GTS, la GT 240M dispose de 48 processeurs de flux qui font le travail des anciens pixel et vertex-shaders dédiés. Les shaders unifiés de Nvidia sont à une dimension (AMD a des shaders à 5 dimensions ce qui conduit à l'augmentation du nombre de shaders).
La GeForce GT240M prend également en charge CUDA, OpenCL, et PhysiX afin d'utiliser les shaders pour d'autres tâches que le rendu d’images (comme l'encodage des vidéos, le calcul de la physique d’un jeu ou des tâches mathématiques). Pour ces tâches spéciales, le processeur graphique peut être sensiblement plus rapide que les processeurs actuels.
En conjonction avec un chipset de Nvidia avec carte graphique intégrée (9400M par exemple), la GT 240M supporte Hybrid-SLI (HybridPower et GeForceBoost). HybridPower est une technique permettant de choisir entre les processeurs  graphiques intégré et dédié, si les performances ou l’autonomie de la batterie l’exigent. Cela ne fonctionne que sous Windows Vista (et peut-être Windows 7). Jusqu'à présent, l'utilisateur doit  utiliser un outil permettant de basculer entre les processeurs  graphiques. Plus tard, Nvidia souhaite basculer automatiquement entre les pilotes. GeForceBoost n'est pas supporté par  la GT 240M, car la combinaison SLI ne fonctionnerait pas mieux.
La performance du processeur graphique de classe moyenne GT 240M devrait être quelque part entre la  GeForce GT130M et la 9700M GTS et en dessous de la GT 230M en raison de la plus basse fréquence d'horloge. Les jeux DirectX 10 exigeants comme Crysis devraient tourner fluidement avec des détails moyens. Les jeux plus anciens ou moins exigeants devraient tourner avec des paramètres de détail élevés et une haute résolution.
Selon le type de mémoire graphique utilisée (GDDR2, GDDR3 ou peut-être même DDR2/DDR3) la performance pourrait différer.
La consommation de puissance de la carte graphique mobile est - comme les GT 130M et 230M GT - de 23 Watt (TDP). En outre, selon NVIDIA, le noyau nouvellement amélioré n'a besoin que de la moitié de la puissance au repos.

FabricantNVIDIA
GeForce GT 200M Série

GeForce GT 240M 48@550MHz

GeForce GT 230M 48@500MHz

GeForce GT 220M 32@500MHz

Nom de codeN10P-GS
Pipelines48 - unifié
Vitesse du processeur *550 MHz
Vitesse des Shaders *1210 MHz
Vitesse de la mémoire *800 MHz
Largeur de la mémoire du bus128 Bit
Type de mémoireDDR3, GDDR2, GDDR3
Quantité de mémoire maximum possible1024 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consommation d'énergie23 Watt
technologie40 nm
CaractéristiquesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX
Taille de l'ordinateur portabletaille moyenne
Date de l'annonce15.06.2009
Informations174 Gigaflops
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...
* Les fréquence spécifiées ne sont pas garanties.

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 21243     avg: 23708 (54%)     max: 28631 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 18038     avg: 18262 (31%)     max: 18657 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 11275     avg: 11811 (50%)     max: 13004 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 5857     avg: 6504 (34%)     max: 7367 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3119     avg: 3487 (28%)     max: 3920 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5.9     avg: 6 (87%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.6     avg: 6 (82%)     max: 5.6 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 2922     avg: 3509 (44%)     max: 4435 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2348     avg: 2429 (17%)     max: 2624 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2066     avg: 2092 (16%)     max: 2146 Points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0% 100%
min: 6.4     avg: 6 (86%)     max: 6.4 points
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0% 100%
min: 6.4     avg: 6 (88%)     max: 6.4 points
Cinebench R11.5 - OpenGL 64Bit
0% 100%
min: 15.96     avg: 16 (42%)     max: 15.96 Points
- Benchmarks pour cette carte graphique
- Moyenne des benchmarks pour cette carte graphique

Benchmarks de jeux

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Risen
Risen (2009)
bas:
52.7 60.4 61 ~ 58 fps      Compare
moyen:
21.1 25 25.6 ~ 24 fps      Compare
haut:
16 16.7 18.1 ~ 17 fps      Compare
ultra:
12  fps      Compare
» Jouable avec tout les portables en détail bas.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
bas:
44  fps      Compare
moyen:
42  fps      Compare
» Jouable avec tout les portables en détail moyen.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
bas:
79.5  fps      Compare
ultra:
21.8  fps      Compare
» Jouable avec tout les portables en détail bas.
Sims 3 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
bas:
118.5  fps      Compare
moyen:
61  fps      Compare
haut:
39  fps      Compare
» Jouable avec tout les portables en détail haut.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
bas:
88 94.2 ~ 91 fps      Compare
haut:
57 66 ~ 62 fps      Compare
» Jouable avec tout les portables en détail haut.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
bas:
80.7  fps      Compare
haut:
34.7  fps      Compare