NVIDIA Quadro FX 3600M

La carte graphique professionelle pour CAO, DCC et les applications de visualisation est basée sur la 8800M GTX / GTS (GPU-Z). Par conséquent, la carte graphique offre d'éminentes valeurs de performances mais avec une forte consommation de courant. Les pilotes dédiés assurent une représentation sans erreurs et plus rapide avec les applications professionnelles que les modèles GeForce.
Les pilotes certifiés assurent une représentation sans erreurs et plus rapide avec les applications professionnelles. La Nvidia Quadro FX 3600M est basée sur la puce d'ordinateur de bureau G92 et est la nouvelle meilleure puce vidéo de Nvidia pour DirectX 10.
Une particularité de la Quadro FX 3600M sont les "Unified Shaders".Il n'y a plus de pixels dédiés ou de vertex shaders mais 64 aussi appelés processeurs stream font le travail graphique (ce que fesaient autrefois les pixels et les vertex shaders). En outre, les shader units sont cadencés plus rapidement que la puce.
Les performances de la FX 3600M devraient être plus élevées que la 1600M en raison du bus mémoire large de 256 bits et le grand nombre d'Unified Shaders.
| Fabricant | NVIDIA |
| Série | Quadro FX |
| Nom de code | NB8E-GLM |
| Pipelines | 96 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 500 MHz |
| Shader Speed * | 1250 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 800 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 512 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 70 Watt |
| Transistors | 754 Million |
| technology | 65 nm |
| Caractéristiques | Technologie PureVideo (accélération du décodage H.264, VC-1, MPEG2, WMV9), HDCP-capable, Administration d'energie PowerMizer 7.0 (balance dynamique entre performances et économie d'énergie), HDR (High Dynamic-Range Lighting), conçu pour Windows Vista, supports Dual-Link sorties DVI-D pour des résolutions TFT allant jusqu'à 2560x1600, LVDS, VGA, HDTV, HDCP, HDMI, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 23.02.2008 |
| Informations | MXM Factor III |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/quadrofx_36... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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min: 41502, avg: 41502, max: 41502 Points ... More Details
3DMark 03: - Standard 1024x768
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min: 26705, avg: 26705, max: 26705 Points ... More Details
3DMark 05: - Standard 1024x768
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min: 13176, avg: 13950, max: 14723 Points ... More Details
3DMark 06:
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min: 7799, avg: 8023, max: 8236 Points ... More Details
Crysis - CPU Benchmark: - Low 1024x768
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min: 119.46, avg: 119, max: 119.46 fps ... More Details
Crysis - CPU Benchmark: - High 1024x768
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min: 28.98, avg: 29, max: 28.98 fps ... More Details
Cinebench R10: - Shading
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min: 6193, avg: 6193, max: 6193 Points ... More Details
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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min: 503, avg: 503, max: 503 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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min: 230, avg: 230, max: 230 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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min: 103, avg: 103, max: 103 fps ... More Details
Doom 3: - Low 640x480
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min: 176.5, avg: 177, max: 176.5 fps ... More Details
Doom 3: - Medium 800x600
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min: 177.3, avg: 177, max: 177.3 fps ... More Details
Doom 3: - High 800x600
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min: 175.1, avg: 175, max: 175.1 fps ... More Details
Doom 3: - Ultra 1024x768
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min: 167.8, avg: 168, max: 167.8 fps ... More Details
Based on 17 Benchmarks
| 3DMark 05in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min) | 150 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 | 12885 | |
| NVIDIA GeForce 8600M GT SLI | 12932 | |
| NVIDIA GeForce 9700M GTS | 13125 | |
| NVIDIA Quadro FX 3600M | 13950 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT SLI | 14111 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT | 14869 | |
| NVIDIA GeForce 8800M GTX | 14952 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 (max) | 20115 | |
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