NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI

La Nvidia GeForce 9800M GTS SLI consiste en deux GeForce 9800M GTS en mode SLI. Chaque 9800M GTS est basée sur un core G94 de 64 processeurs de flux. Elle est gravée en 65nm (512 Mo) et aussi en 55nm (pour les versions 1024 Mo). Soit une consommation quasiment égale
La version SLI de la 9800M GTS est environ 0-40% plus rapide qu'une seule 9800M GTS (suivant le support logiciel des drivers ou du jeu lui même). Dans certain jeux mieux vaut en désactiver une. La technique la plus usitée est que chaque carte calcule tour à tour les images. Donc entre 20 et 30 fps les combos de cartes en SLI peuvent ramer d'une manière particulière, (vous voyez deux image successivement puis une pause puis encore 2 images, mais avec une fréquence d'image comme celle ci, ça fait mal aux yeux).
Comme toutes les cartes avec support DirectX 10, la GeForce 9800M GTS SLI utilise des "Unified Shaders". Il n'y a plus de pixel ou de vertex shaders mais 2x64 processeurs de flux pour faire le même travail. De plus le calcul des shaders est plus rapide que la RAM
La série des GeForce 9000 possède un processeur PureVideo HD qui permet de décoder les codecs H.264-, VC-1-, MPEG2- et WMV9 en HD de façon matérielle.
HybridPower est une technique qui permet de passer d'une carte graphique puissante à une autre carte graphique intégrée dans un portable pour économiser de l'énergie.
La 9800M GTS SLI devrait être un brin plus puissante que la GeForce 8800 GS en mode SLI qui est plus rapide.
| Fabricant | NVIDIA |
| GeForce 9800M Série | GeForce 9800M GT SLI 192@500MHz GeForce 9800M GTS SLI 128@600MHz GeForce 9800M GTX 112@500MHz GeForce 9800M GT 96@500MHz GeForce 9800M GTS 64@600MHz GeForce 9800M GS 64@530MHz |
| Nom de code | NB9E-GT |
| Pipelines | 128 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 600 MHz |
| Vitesse des Shaders * | 1500 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 800 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 512 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 150 Watt |
| Transistors | 1508 Million |
| technologie | 55/65 nm |
| Caractéristiques | PureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 15.07.2008 |
| Informations | 2xMXM 3 |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/geforce_980... |
Benchmarks
Benchmarks de jeux
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux
Test du portable avec NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI carte graphique
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