NVIDIA GeForce 8400M G

La NVidia GeForce 8400M GT est compatible DirectX 10, elle détrône la GeForce G 7400 et c’est en fait une 8400M GT plus lente. Ses performances sont clairement au dessus de la 7400 on peut jouer à tout les jeux en baissant la résolution Elle est suffisante pour les joueurs occasionnels.
La particularité de cette carte est le "Unified Shaders". les Pixel- et les vertex-shaders n’existent plus mais 8 des soi-disant Stream processors font le travail à la place.
| Fabricant | NVIDIA |
| Série | GeForce 8M |
| Nom de code | G86M |
| Pipelines | 8 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 400 MHz |
| Shader Speed * | 800 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 600 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 64 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 / GDDR2 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 256 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 10 Watt |
| Transistors | 210 Million |
| technology | 80 nm |
| Caractéristiques | Shader clock fréquence 800 MHz, PureVideo technologie (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 accélération de décodage), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 gestion d'énergie (commutation dynamique entre l'exécution et l'énergie économisant), HDR (High Dynamic-Range Lighting), conçu pour Windows Vista, 16x plein écran AA, 16x AF indépendant des angles, 128-Bit HDR illumination avec AA, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technologie |
| Taille de l'ordinateur portable | petit et léger |
| Date de l'annonce | 09.05.2007 |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.de/page/geforce_8400M.... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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min: 7492, avg: 7600, max: 7778 Points ... More Details
3DMark 03: - Standard 1024x768
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min: 2597, avg: 2849, max: 2954 Points ... More Details
3DMark 05: - Standard 1024x768
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min: 894, avg: 1684, max: 1994 Points ... More Details
3DMark 06:
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min: 912, avg: 1120, max: 1545 Points ... More Details
Crysis - CPU Benchmark: - Low 1024x768
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min: 13.55, avg: 14, max: 13.55 fps ... More Details
Cinebench R10: - Shading
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min: 1443, avg: 1443, max: 1443 Points ... More Details
Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
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min: 123, avg: 129, max: 140.4 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
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min: 60, avg: 159, max: 189 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
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min: 22, avg: 31, max: 37 fps ... More Details
F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
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min: 10, avg: 11, max: 12 fps ... More Details
Doom 3: - Low 640x480
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min: 59.9, avg: 62, max: 65.5 fps ... More Details
Doom 3: - Medium 800x600
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min: 46.3, avg: 55, max: 60.4 fps ... More Details
Doom 3: - High 800x600
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min: 38.7, avg: 41, max: 44.6 fps ... More Details
Doom 3: - Ultra 1024x768
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min: 20.9, avg: 24, max: 27.2 fps ... More Details
Based on 60 Benchmarks
| 3DMark 05in comparison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min) | 150 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce Go 7200 | 1450 | |
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD | 1454 | |
| NVIDIA Quadro NVS 110M | 1500 | |
| NVIDIA GeForce 8400M G | 1684 | |
| NVIDIA GeForce Go 7400 | 1693 | |
| ATI Mobility Radeon X2300 | 1773 | |
| ATI Mobility Radeon X600 | 1800 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 (max) | 20115 | |
