NVIDIA GeForce 8200M G

La Nvidia GeForce 8200M G est une carte compatible DirectX 10 intégrée (mémoire partagée) (mGPU = Motherboard GPU) pour petit portables, basée sur la 9200M GS/9300M GS.
Comme avec la 9200M GS, 8 stream processors font le travail (Qui était fait par les pixels et vertex shaders). L’avantage est qu’il n’y a théoriquement plus de latence entre les ALUs. Les stream processors Nvidia sont mono dimensionels (1D) et accomplissent une opération par processeur MADD- (addition et multiplication) et un MUL (multiplication). De plus, NVIDIA cadence les shader-ALUs un peu plus rapide que le reste de la carte.
Les performances de la 8200M G sont assez bonne pour une carte graphique intégrée. Le support des drivers est suffisant pour les jeux. Cepandant elle sera à peine suffisante pour des vieux jeux à basse résolution. Plus important encore est le décodage HD (Bien que se soit avec VP2 au lieu de la VP3 et donc moins bien que la 9100M G) ce qui aide le CPU.
| Fabricant | NVIDIA |
| Série | GeForce 8000M |
| Nom de code | MCP77MV |
| Pipelines | 8 - unifié |
| Vitesse du processeur * | |
| Shader Speed * | |
| Vitesse de la mémoire * | |
| Largeur de la mémoire du bus | |
| Type de mémoire | |
| Quantité de mémoire maximum possible | |
| Mémoire partagée | oui onboard GPU |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Taille de l'ordinateur portable | petit et léger |
| Date de l'annonce | 03.06.2008 |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/geforce_820... |
Benchmarks
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