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NVIDIA GeForce 9800M GTS

NVIDIA GeForce 9800M GTS

La carte graphique NVIDIA GeForce 9800M GTS est une carte graphique pour ordinateurs portables et sur la base du G94 de base avec 64 processeurs de shader. La puce est produite en 65 nm (512 Mo) et en 55nm (1024 Mo). Par conséquent, la consommation courante reste la même (75 watts) pour les deux versions.

En raison de l'augmentation des shaders et de la haute vitesse d'horloge, la 9800M GTS est plus rapide que la 9700M GTS (voir benchmarks ci-dessous). Par conséquent, les jeux DirectX 10 de 2008 devraient tous être jouables en détails moyens à élevé.

Comme toutes les cartes DirectX 10, la GeForce 9800M GTS rend les images 3D en utilisant "Unified Shaders". Il n'existe plus de Pixel et vertex shaders mais 64 processeurs stream pour faire le travail graphique. En outre, les unités de shader sont plus rapides que la puce (1500 MHz).

Un avantage de la GeForce 9000 est le PureVideo HD intégré au processeur vidéo. Il est en mesure d'aider pour le décodage des codecs H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9 en qualité HD et facilite le calcul du CPU.

En collaboration avec la Nvidia 9100M G intégrée, la 9800M GTS supporte le Hybrid SLI (seulement HybridPower). HybridPower est une technique permettant de choisir entre la carte graphique intégrée et celle dédiée, si les performances ou l'autonomie de la batterie est nécessaire. Cela fonctionne uniquement dans Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil permettant de basculer entre les GPU. Nvidia veut passer automatiquement dans l’avenir. GeForceBoost n'est pas pris en charge avec cette carte, car il n'y aurait pas de gain de performance à combiner les GPU intégré avec la 9700M GTS.

Par rapport aux cartes graphiques de bureau, la 9800M GTS devrait être un peu plus lente que le GeForce 8800 GS (qui est l'une des cartes à plus grande fréquence de mémoire).

FabricantNVIDIA
SérieGeForce 9000M
Nom de codeNB9E-GT
Pipelines64 - unifié
Vitesse du processeur *600 MHz
Shader Speed *1500 MHz
Vitesse de la mémoire *800 MHz
Largeur de la mémoire du bus256 Bit
Type de mémoireGDDR3
Quantité de mémoire maximum possible1024 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie75 Watt
Transistors504 Million
technology55 / 65 nm
CaractéristiquesPureVideo HD, HybridPower, 
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce15.07.2008
InformationsMXM 3
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* The specified clock rates are only guidelines for the manufacturer and can be altered by them.

Benchmarks

3DMark 06:
0% 100%
      min: 9683, avg: 9683, max: 9683 Points
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- Range of benchmark values for this graphics card
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Based on 1 Benchmarks

3DMark 06in comparison
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