NVIDIA GeForce GTX 260M SLI

La Nvidia GeForce GTX 260M SLI est la combinaison de deux cartes graphiques Nvidia GeForce GTX 260M pour portables qui peuvent fonctionner en mode SLI. La combinaison peut être jusqu’à 40% plus rapide si le jeu et le pilote supportent correctement le SLI. Certains jeux pourront quand même tourner plus lentement qu’avec une seule 260M (mais le SLI peut aussi être désactivé). La consommation de courant est le double de celle d’une seule 260M.
La mémoire graphique des deux cartes ne peut pas être additionnée et comparée à celle d’une seule carte, car chaque carte stocke les mêmes informations. Par conséquent, une 260M GTX SLI avec 2x512 compte seulement pour 512 Mb de mémoire graphique pour les jeux.
Comme toutes les combinaisons SLI, les GeForce 260M SLI peuvent souffrir de micro-saccades à taux de rafraîchissement de 20 à 30 i/s. En raison des différents temps d’affichage (par exemple, deux images peuvent apparaître peu de temps l’une après l'autre, puis une longue pause survient), une combinaison SLI peut avoir besoin d’un framerate élevé pour un gameplay fluide.
Comme toutes les cartes compatibles DirectX 10, la combinaison SLI GeForce GTX SLI 260M rend les images 3D en utilisant les "Unified Shaders". Il n'existe plus de pixels et de vertex shaders dédiés, mais 2x112 processeurs de flux effectuent le travail graphique (qui autrefois était effectué par les pixels et vertex shaders). En outre, les unités de texture sont cadencées à une vitesse plus élevée que celle de la puce (1375 MHz).
La performance de la GTX 260M SLI est dans la fourchette de celle d’une seule GTX 260M (avec un bon support du SLI par dessus, sinon au-delà). Une seule 260M GTX est seulement un peu plus rapide qu'une 9800M GTX en raison de la plus grande fréquence d'horloge. Pour les jeux DirectX 10 actuels comme Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, les performances de cette carte graphique sont suffisantes à niveau de détails moyen et élevé. Les jeux plus anciens et moins exigeants tournent avec aisance à de hautes résolutions et avec tous les détails. La mémoire est de jusqu'à 2x1024 MB GDDR3 (jusqu'à 950MHz sur les cartes MXM 3.0 et jusqu'à 800 MHz sur les cartes MXM 2.0).
Un avantage de la GeForce GTX 260M SLI est le processeur vidéo intégré PureVideo HD. Il est capable d'aider au décodage du matériel vidéo H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9 en qualité HD et soulagera donc l'utilisation du processeur.
Les deux puces supportent également PhysX et les applications CUDA. Une seule GTX 260M peut également être utilisé pour calculer les effets PhysX et améliorer de ce fait la performance globale.
HybridPower est une technique permettant de choisir entre un processeur graphique intégré et un GPU dédié, si les performances ou l’autonomie de la batterie l’exigent. Cela ne fonctionne que sous Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil permettant de basculer entre les processeurs graphiques. Plus tard, Nvidia souhaite basculer automatiquement entre les pilotes. GeForceBoost n'est pas supportée par cette carte, car il n'y aurait pas de gain de performance à combiner le processeur graphique intégré et la carte vidéo.
La consommation de courant allant jusqu'à 2x75 = 150 watts (pour l'ensemble de la carte) autorise l'utilisation de cette carte uniquement dans les ordinateurs portables avec un solide système de refroidissement. Par conséquent, la 260M GTX SLI ne peut être trouvée que dans les ordinateurs portables lourds et volumineux.
En comparaison avec les cartes graphiques de bureau, la performance est d'environ au niveau de celle de la combinaison GeForce 9800 GT SLI (600/1500/900).
| Fabricant | NVIDIA |
| Série | GeForce GTX 200M |
| Nom de code | NB9E-GTX |
| Pipelines | 224 - unifié |
| Vitesse du processeur * | 550 MHz |
| Vitesse des Shaders * | 1375 MHz |
| Vitesse de la mémoire * | 950 MHz |
| Largeur de la mémoire du bus | 256 Bit |
| Type de mémoire | GDDR3 |
| Quantité de mémoire maximum possible | 2048 MB |
| Mémoire partagée | non |
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consommation d'énergie | 150 Watt |
| Transistors | 1508 Million |
| technologie | 55 nm |
| Caractéristiques | HybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready |
| Taille de l'ordinateur portable | volumineux |
| Date de l'annonce | 02.03.2009 |
| Informations | MXM 3 |
| Lien sur la page du fabricant | http://www.nvidia.com/object/product_gef... |
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
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min: 30910, avg: 30910, max: 30910 Points ... Plus de détails
3DMark 03: - Standard 1024x768
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min: 47633, avg: 49182, max: 50730 Points ... Plus de détails
3DMark 05: - Standard 1024x768
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100%
min: 12820, avg: 14510, max: 16199 Points ... Plus de détails
3DMark 06:
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min: 10794, avg: 11989, max: 13184 Points ... Plus de détails
Cinebench R10: - Shading
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min: 3995, avg: 3995, max: 3995 Points ... Plus de détails
3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
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min: 8959, avg: 8959, max: 8959 Points ... Plus de détails
Basé sur 9 Benchmarks
| 3DMark 05 En comparaison | ||
| Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min) | 137 | |
| ... | ||
| ATI Mobility Radeon HD 5730 | 14023 | |
| NVIDIA GeForce 8700M GT SLI | 14111 | |
| NVIDIA Quadro FX 2700M | 14224 | |
| NVIDIA GeForce GTX 260M SLI | 14510 | |
| NVIDIA GeForce GTS 250M | 14733 | |
| NVIDIA GeForce GTX 260M | 14742 | |
| NVIDIA GeForce 9800M GT | 14869 | |
| ... | ||
| NVIDIA GeForce GTX 280M SLI (max) | 19268 | |
Benchmarks de jeux
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux
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