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NVIDIA GeForce GTX 260M SLI

NVIDIA GeForce GTX 260M SLI

La  Nvidia GeForce GTX 260M SLI est la combinaison de deux cartes graphiques  Nvidia GeForce GTX 260M pour portables qui peuvent fonctionner en mode SLI. La combinaison peut être jusqu’à  40%  plus rapide si le jeu et le pilote supportent  correctement le SLI. Certains jeux pourront quand même tourner plus lentement qu’avec une seule 260M (mais le SLI peut aussi être désactivé). La consommation de courant est le double  de celle d’une seule 260M.
La mémoire graphique des deux cartes ne peut pas être additionnée et comparée à celle d’une seule carte, car chaque carte stocke les mêmes informations. Par conséquent, une 260M GTX SLI avec 2x512 compte seulement pour  512 Mb de mémoire graphique pour les jeux.
Comme toutes les combinaisons SLI, les GeForce 260M SLI peuvent souffrir de micro-saccades  à taux de rafraîchissement de 20 à 30 i/s. En raison des différents temps d’affichage (par exemple, deux images peuvent apparaître peu de temps l’une après l'autre, puis une longue pause survient), une combinaison SLI peut avoir besoin d’un framerate élevé pour un gameplay fluide.
Comme toutes les cartes compatibles DirectX 10, la combinaison SLI GeForce GTX SLI 260M rend les images 3D en utilisant les "Unified Shaders". Il n'existe plus de pixels et de vertex shaders dédiés, mais 2x112 processeurs de flux effectuent le travail graphique (qui autrefois était effectué par les pixels et vertex shaders). En outre, les unités de texture sont cadencées à une vitesse plus élevée que celle de la puce (1375 MHz).
La performance de la GTX 260M SLI est dans la fourchette de celle d’une seule GTX 260M (avec un bon support du SLI par dessus, sinon au-delà). Une seule 260M GTX est seulement un peu plus rapide qu'une 9800M GTX en raison de la plus grande fréquence d'horloge. Pour les jeux DirectX 10 actuels comme Crysis, World in Conflict, Bioshock ou Age of Conan, les performances de cette carte graphique sont  suffisantes à niveau de détails moyen et élevé. Les jeux plus anciens et moins exigeants tournent avec aisance à de hautes résolutions et avec tous les détails. La mémoire est de jusqu'à 2x1024 MB GDDR3 (jusqu'à 950MHz sur les cartes MXM 3.0 et jusqu'à 800 MHz sur les cartes MXM 2.0).
Un avantage de la GeForce GTX 260M SLI est le processeur vidéo intégré PureVideo HD. Il est capable d'aider au décodage du matériel vidéo H.264, VC-1, MPEG2 et WMV9 en qualité HD et soulagera donc l'utilisation du processeur.
Les deux puces supportent également PhysX et les applications CUDA. Une seule GTX 260M peut également être utilisé pour calculer les effets PhysX et améliorer de ce fait la performance globale.
HybridPower est une technique permettant de choisir entre un processeur  graphique intégré et un GPU dédié, si les performances ou l’autonomie de la batterie l’exigent. Cela ne fonctionne que sous Windows Vista. Jusqu'à présent, l'utilisateur doit  utiliser un outil permettant de basculer entre les processeurs  graphiques. Plus tard, Nvidia souhaite basculer automatiquement entre les pilotes. GeForceBoost n'est pas supportée par  cette carte, car il n'y aurait pas de gain de performance à combiner le processeur  graphique intégré et la carte vidéo.
La consommation de courant allant jusqu'à 2x75 = 150 watts (pour l'ensemble de la carte) autorise l'utilisation de cette carte uniquement dans les ordinateurs portables avec un solide système de refroidissement. Par conséquent, la 260M GTX SLI ne peut être trouvée que dans les ordinateurs portables lourds et volumineux.
En comparaison avec les cartes graphiques de bureau, la performance est d'environ au niveau de celle de la combinaison GeForce 9800 GT SLI (600/1500/900).

FabricantNVIDIA
SérieGeForce GTX 200M
Nom de codeNB9E-GTX
Pipelines224 - unifié
Vitesse du processeur *550 MHz
Vitesse des Shaders *1375 MHz
Vitesse de la mémoire *950 MHz
Largeur de la mémoire du bus256 Bit
Type de mémoireGDDR3
Quantité de mémoire maximum possible2048 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie150 Watt
Transistors1508 Million
technologie55 nm
CaractéristiquesHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce02.03.2009
InformationsMXM 3
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/product_gef...
* Les fréquence spécifiées ne sont pas garanties.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 30910, avg: 30910, max: 30910 Points
... Plus de détails

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 47633, avg: 49182, max: 50730 Points
... Plus de détails

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 12820, avg: 14510, max: 16199 Points
... Plus de détails

3DMark 06:
0% 100%
      min: 10794, avg: 11989, max: 13184 Points
... Plus de détails

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3995, avg: 3995, max: 3995 Points
... Plus de détails

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 8959, avg: 8959, max: 8959 Points
... Plus de détails

- Benchmarks pour cette carte graphique
- Moyenne des benchmarks pour cette carte graphique
Basé sur 9 Benchmarks

3DMark 05 En comparaison
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min)
137 
...
ATI Mobility Radeon HD 5730
14023 
NVIDIA GeForce 8700M GT SLI
14111 
NVIDIA Quadro FX 2700M
14224 
NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
14510 
NVIDIA GeForce GTS 250M
14733 
NVIDIA GeForce GTX 260M
14742 
NVIDIA GeForce 9800M GT
14869 
...
NVIDIA GeForce GTX 280M SLI (max)
19268 

Benchmarks de jeux

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
Risen (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Need for Speed Shift (2009): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Anno 1404 (2009): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
Sims 3 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Left 4 Dead (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Far Cry 2 (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Crysis Warhead (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Racedriver: GRID (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bas:
102  fps
moyen:
64  fps
haut:
51  fps
» Jouable avec tout les portables en détail haut.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bas:
132  fps
moyen:
65  fps
haut:
52  fps
» Jouable avec tout les portables en détail haut.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Command and Conquer III (2007): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Call of Juarez Benchmark (2006): Injouable avec la carte graphique. - plus...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Quake 4 (2005): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
World of Warcraft (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Counter-Strike Source (2004): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Doom 3 (2004): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...

pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux

:: Aucun test trouvé pour cette carte graphique.

 

Klaus Hinum, 2009-09-25 (Update: 2009-09-25)