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NVIDIA GeForce 8700M GT SLI

NVIDIA GeForce 8700M GT SLI

La NVIDIA GeForce 8700 GT SLI est composée de 2 cartes graphiques combinées de SLI et  capables de Direct X10. Du point de vue technique, chaque carte contient 32 processeurs de flux comme la 8600M GT, mais le core-mShader et la cadence mémoire sont plus hauts. Pour cette raison la performance de chaque carte singulière est un peu meilleure à celle de la 8600M GT (D’après NVIDIA  elle fournit une résolution plus haute) et, en conséquence, tous les jeux devraient fonctionner assez bien et avec de grands détails. La combinaison SLI n’apporte pas une performance double et, en plus, elle dépend du support dans le jeu. Les valeurs 3dMark sont très bonnes (comme toutes les cartes graphiques de la série 8000).
Tout de même, le 128 bits Bus de chaque carte graphique singulière réduit la performance du gaming avec les hautes résolutions (et avec Antialiasing activé). Par exemple, la combinaison SLI n’atteint pas les valeurs d’une carte singulière  7950 GTX dans F.E.A.R.. Néanmoins, elle est la carte graphique la plus rapide pour les portables avec support DirectX 10 et elle permet de jouer confortablement aux jeux de DirectX 10 les plus actuels.
La carte vidéo dispose d’une qualité particulière, c'est-à-dire les « Unified Shaders ». Il n’a plus les Pixel et Vertex Shaders* mais 32 soi-disant processeurs de flux qui performent la graphique (au lieu des Pixel et Vertex Shaders, jusqu’au moment).
Les pilotes, entre eux, appellent la 8700M GT  la NB8E-SE (8800M GS).

FabricantNVIDIA
SérieGeForce 8M
Nom de codeNB8E-SE
Pipelines64 - unifié
Vitesse du processeur *625 MHz
Vitesse des Shaders *1250 MHz
Vitesse de la mémoire *800 MHz
Largeur de la mémoire du bus2x128 Bit
Type de mémoireGDDR3
Quantité de mémoire maximum possible1024 MB
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consommation d'énergie58 Watt
Transistors578 Million
technologie80 nm
CaractéristiquesCadence du Shader 1250 MHz, technologie vidéo pure (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 décodeur d’accélération), HDPC-capable, PowerMizer 7.0 management d’énergie (saute dynamique entre performance et energy saving), HDR (high dynamic-range lighting), fait pour Windows Vista, 16x image entier AA, 16x AF indépendant d’angles, 128-bits HDR illumination avec AA, des sorties Dual-Link DVI  pour des résolutions TFT jusqu’à 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread
Taille de l'ordinateur portablevolumineux
Date de l'annonce18.09.2007
InformationsSlot /échancrure MXM-III et plus, dû au 35W TDP, 80nm procès de manufacture
Lien sur la page du fabricanthttp://www.nvidia.de/page/geforce_8M_tec...
* Les fréquence spécifiées ne sont pas garanties.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 26572, avg: 28439, max: 30095 Points
... Plus de détails

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 22108, avg: 24181, max: 26254 Points
... Plus de détails

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 12835, avg: 14111, max: 15005 Points
... Plus de détails

3DMark 06:
0% 100%
      min: 7773, avg: 8211, max: 8719 Points
... Plus de détails

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3912, avg: 3912, max: 3912 Points
... Plus de détails

- Benchmarks pour cette carte graphique
- Moyenne des benchmarks pour cette carte graphique
Basé sur 13 Benchmarks

3DMark 05 En comparaison
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min)
137 
...
NVIDIA GeForce GTS 160M
13775 
NVIDIA Quadro FX 3600M
13950 
ATI Mobility Radeon HD 5730
14023 
NVIDIA GeForce 8700M GT SLI
14111 
NVIDIA Quadro FX 2700M
14224 
NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
14510 
NVIDIA GeForce GTS 250M
14733 
...
NVIDIA GeForce GTX 280M SLI (max)
19268 

Benchmarks de jeux

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Injouable avec la carte graphique. - plus...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Risen (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Need for Speed Shift (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Anno 1404 (2009): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Sims 3 (2009): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
F.E.A.R. 2 (2009): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Left 4 Dead (2008): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Far Cry 2 (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Crysis Warhead (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Racedriver: GRID (2008): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Supreme Commander - FA Bench (2007): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Crysis - CPU Benchmark (2007): Jouable avec les détails au minimum bas. - plus...
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
haut:
20  fps
» Injouable avec la plupart des portables.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Command and Conquer III (2007): Injouable avec la carte graphique. - plus...
Call of Juarez Benchmark (2006): Injouable avec la carte graphique. - plus...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Quake 4 (2005): Jouable avec les détails au minimum ultra. - plus...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
bas:
357 371 397 600 ~ 431 fps
moyen:
82 162 162 172 ~ 145 fps
haut:
55 57 114 114 ~ 85 fps
» Jouable avec tout les portables en détail haut.
World of Warcraft (2005): Jouable avec les détails au minimum moyen. - plus...
Counter-Strike Source (2004): Jouable avec les détails au minimum haut. - plus...
Doom 3
Doom 3 (2004)
bas:
152.4 208.6 208.8 ~ 190 fps
moyen:
148.9 186.6 211.7 ~ 182 fps
haut:
146.8 160.3 181 ~ 163 fps
ultra:
132.9 141.5 144.2 ~ 140 fps
» Jouable avec tout les portables en détail ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
haut:
681.8  fps
» Jouable avec tout les portables en détail haut.

pour plus de test sur les jeux et les cartes graphiques, consultez notre liste des jeux

Test du portable avec NVIDIA GeForce 8700M GT SLI carte graphique

Asus G70s (Intel Core 2 Duo T9500, 17.1")
» Asus G70s - Test externe

Dell XPS M1730 (Intel Core 2 Duo T7500, 17")
» Critique du Dell XPS M1730 - critique
» Dell XPS M1730 - Test externe

 

Klaus Hinum, 2007-11-29 (Update: 2009-09-25)