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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 560M SLI est une solution haut de gamme composée de deux GTX 560M en mode SLI. Avec le mode SLI chaque carte fait un rendu de une image après l'autre (mode AFR). Donc il sera possible de constater un décalage étrange dans le déroulement des images en dessous de 30fps. Ce problème se caractérise par deux frames rendues très vite l'une après l'autre, puis une pause puis deux images très vite.

La GeForce GTX560M SLI supporte les même fonctions qu'une seule GTX 560M. Elle supporte aussi DirectX 11 et est gravée en 40nm TSMC.

Architecture de la GF116

La puce GF116 est une GF106 moins gourmande dans les faits. La puce possède 192 shaders et un bus mémoire de 192 Bits en GDDR5. Plus de détails sur la GF106 dans l'article de la GeForce GTX 460M.

Performances

Dans les benchmarks synthétiques, les performances du combo SLI est au niveau d'une GeForce GTX 580M seule. Donc pour les jeux récents (2011) comme Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 ou Metro 2033 vous pourrez jouer en 1920x1080 avec quasiment tout au maximum.

Caractéristiques

Comme pour la GeForce GTX 460M, la 560M supporte Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Contrairement à la Radeon HD 5850, la GTX 460M transfère le Dolby True HD et le DTS-HD par bitstream sans perte.

La GTX560M supporte PureVideo HD pour le décodage vidéo. Avec Video Processor 4 (VP4) le GPU peut décoder seul les flux MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - e.g., DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking). Le X500 nous a permit de tester le VC-1 avec la vidéo Elephants Dream avec 3-6% d'occupation CPU (selon le gestionnaire des tâches). Le codec H.264 avec la vidéo Big Buck Bunny occupait 1-3% du CPU (toute les deux en 1080p).

De plus la carte supporte le décodage de flux simultanés.

Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1,la GeForce GTX 560M peut aider pour les calculs réservés traditionnellement au CPU. Par exemple pour encorder de la vidéo, le GPU est considérablement plus rapide qu'un CPU. De plus, le GPU est capable de gérer la physique des jeux grâce à PhysX (Par exemple dans Mafia 2 ou Metro 2033). Avec deux 560M en SLI il est possible d'assigner une carte pour les graphismes et l'autre pour le calcul PhysX.

La 3D Vision permet d'afficher la 3D (Jeux en 3D, Vidéo off- et on-line 3D) sur l'écran du portable si le constructeur l'a prévu, ou de toute manière sur un écran externe compatible (ou sur n'importe quel écran en rouge et cyan).

La GeForce GTX 560M consomme au maximum 75 Watt (TDP qui incluse le slot MXM et la mémoire), qui est au niveau d'une Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Donc deux cartes demandent 150W donc plus qu'une GTX 580M seule. A vide la puce est à 50/100 MHz (core/shader) en 2D, 200/400 en 3D. Optimus n'est pas compatible avec le SLI.

La GeForce GTX 560Ti (pour ordinateur fixe) est basée sur la puce GF114 n'a rien à voir, et est bien plus puissante. La GTX 550Ti est aussi basée sur une GF116, mais possède une plus grosse fréquence. Donc on est au niveau de deux GeForce GTS 450 en mode SLI.

FabricantNVIDIA
GeForce GTX 500M Gamme
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 575 MHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 775 MHz192 Bit @ 1250 MHz
Nom de codeN12E-GS
ArchitectureFermi
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne *775 MHz
Fréquence des unités de calcul Shaders *1550 MHz
Fréquence de la mémoire *1250 MHz
Largeur du bus mémoire192 Bit
Type de mémoireGDDR5
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Consommation d'énergie100 Watt(s)
technologie40 nm
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation06.01.2011
Lien redirigeant vers la page du fabricanthttp://www.geforce.com/Hardware/GPUs/gef...
* Les fréquences spécifiées sont données à titre indicatif par le fabricant et sont soumises à des modifications ultérieures.

Benchmarks

3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
0%
100%
minimum: 3616     moyenne: 3616 (7%)     médian: 3616 (7%)     maximum: 3616 points
3DMark 11 - Performance 1280x720
0%
100%
minimum: 3735     moyenne: 3997.7 (14%)     médian: 4089 (14%)     maximum: 4169 points
3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 +
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique

Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
outnum took s

Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA GeForce GTX 560M SLI carte graphique

Schenker XMG P801 PRO: Intel Core i7-2760QM, 18.4", 5.6 kg
  Autres tests » Schenker XMG P801 PRO

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Titan X Pascal
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)
GeForce GTX 1080 (Desktop)
GeForce GTX 1080 Max-Q *
Quadro P5200 *
GeForce GTX 1070 (Laptop)
Quadro P5000
GeForce GTX 1070 Max-Q
Quadro P5000 Max-Q *
Radeon RX 580
Quadro P4000 *
Quadro P4000 Max-Q *
GeForce GTX 1060 (Desktop)
Quadro P3000 *
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon RX 480
Radeon RX 580 (Laptop) *
GeForce GTX 1060 Max-Q *
Radeon RX 480 (Laptop) *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
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GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
Radeon R9 M395X
Radeon R9 M485X
Rang 2
Radeon R9 M295X
GeForce GTX 1050 (Notebook)
GeForce GTX 590
Radeon RX 560 (Laptop) *
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Radeon HD 7870
Quadro M2200
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 775M
Radeon Pro 560
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Radeon Pro WX 4130 *
GeForce GTX 570
GeForce GTX 480
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Radeon HD 6870
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FirePro M8900
Radeon HD 6970M
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GeForce GTX 550 Ti
Radeon R9 M365X
Radeon R7 M465
FirePro W4170M
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GeForce 930MX
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Rang 3
Radeon 530 *
Radeon 520 *
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650 *
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Iris Plus Graphics 640
GeForce GTS 450
Radeon HD 6870M
Radeon R7 M460 *
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Radeon R7 M340
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HD Graphics 630
UHD Graphics 620 *
HD Graphics 620 *
Radeon HD 5670
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Radeon HD 6515G2 *
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Adreno 506 *
Adreno 505 *
Rang 5
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Radeon HD 6430M *
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Radeon HD 4350
Radeon HD 6330M *
GeForce G 107M *
Mali-T760 MP4
Chrome9HD *
Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics
Radeon HD 4225 *
Radeon HD 4100 *
Mobility Radeon HD 3400 *
Mali-T860 MP2
Mali-T830 MP3
Mali-T604 MP4
Quadro FX 350M
GeForce Tegra 4 *
Rang 6
Mobility FireGL T2e
GeForce4 4200 Go
Mobility FireGL T2
Mobility Radeon 9550
GeForce Go 6250
Quadro FX Go 1000
Radeon Xpress 1250
Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-450 MP4
Mali-T830 MP2
GeForce 7190M *
Mobility FireGL 9000
GeForce 4 488 Go
GeForce 4 460 Go
GeForce 4 440 Go
GeForce 4 420 Go
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
GC7000UL
Mobility FireGL 7800
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP2 *
Mali-400 MP *
Graphics Media Accelerator (GMA) 600 *
Adreno 205 *
Adreno 200 *
Mali-200 *
GeForce 3 Go *
Mobility Radeon 9100 IGP
Mobility Radeon 9000 IGP
Mobility Radeon M7
Mobility Radeon 7000 IGP
Radeon IGP 340M
Radeon IGP 320M
Mirage M661FX
S3 Graphics ProSavage8
Mobility 128 M3
unknown *

* Position approximative de la carte graphique

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Klaus Hinum, 2011-10- 2 (Update: 2012-05-18)