L'Intel Iris Xe MAX (DG1 Low Power - LP ou iDG1LPDEV) est une carte graphique mobile PCIe 4.0 d'entrée de gamme avec 96 unités d'exécution (EU) basée sur l'architecture Gen 12. Par rapport à l'Intel Iris Xe intégré dans les processeurs Tiger Lake, la Xe MAX offre 4 Go de mémoire graphique LPDDR4x dédiée (68 Go/s contre 56 Go/s pour la MX350) et des vitesses d'horloge plus élevées de 1,65 GHz (contre 1,35 GHz). Tous deux prennent en charge les instructions DLBoost DP4A pour accélérer les tâches d'IA et deux moteurs de média (y compris le décodage AV1 dans le matériel). Actuellement, le GPU n'est disponible que pour les ordinateurs portables basés sur Tiger Lake et offre quelques possibilités d'utiliser ensemble l'iGPU et le dGPU (en utilisant le cadre logiciel Deep Link). Le GPU utilise des graphiques hybrides pour désactiver le Xe MAX lorsqu'il n'est pas utilisé (les ports d'affichage sont acheminés par l'iGPU, mais le Xe MAX dispose de quatre ports d'affichage dédiés par rapport au Nvidia GeForce MX350).
En outre, Intel prend en charge le transfert de TDP entre les deux puces pour améliorer les performances du CPU ou équilibrer les charges de travail graphiques.
Les performances de jeu sont en moyenne légèrement supérieures à celles d'un iGPU Intel Iris Xe rapide, avec un TDP important et une grande marge de refroidissement. Il y a même des jeux où l'iGPU est plus rapide grâce à Deep Link et au partage de la puissance et du refroidissement. Intel cible les jeux en 1080p avec des paramètres faibles à moyens avec le GPU et a fourni des exemples où le MAX est égal ou supérieur à celui d'un Nvidia GeForce MX350 dédié.
Selon Intel, le GPU est principalement destiné aux créateurs de contenu qui peuvent utiliser les unités de calcul supplémentaires, l'accélération AI (DP4a) ou les encodeurs de médias.
Comme l'Iris Xe Graphics, le Xe MAX prend en charge l'ombrage à taux variable, la synchronisation adaptative, le calcul asynchrone, DirectX 12.1, OpenGL 4.6 et OpenCL 2.
Tout comme les processeurs Tiger Lake, le dGPU Iris Xe MAX est fabriqué selon le procédé moderne SuperFin 10 nm d'Intel. Intel vise le dGPU Max pour les ordinateurs portables avec un budget de puissance combinée de 35 Watt et plus. La consommation d'énergie du GPU seul est spécifiée de manière similaire aux 25 W du GeForce MX350 (en incluant, on suppose, la mémoire graphique).
Nom de code
iDG1LPDEV
Architecture
Gen. 12 Xe
Pipelines
96 - unifiés
TMUs
16
ROPs
8
Fréquence du noyau interne
1650 (Boost) MHz
Fréquence de la mémoire
4266 MHz
Largeur du bus mémoire
128 Bit
Type de mémoire
LPDDR4x
Quantité maximale possible de mémoire embarquée
4 GB
Mémoire partagée
non
Memory Bandwidth
68.3 GB/s
API
DirectX 12.1, OpenGL 4.6
Consommation d'énergie
25 Watt(s)
technologie
10 nm
PCIe
4.0
Date de présentation
31.10.2020
Benchmarks
Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy