Notebookcheck Logo

NVIDIA Quadro K3100M

NVIDIA Quadro K3100M

La NVIDIA Quadro K3100M est une carte graphique compatible DirectX 11 et OpenGL 4.3 destinée aux stations de travail mobiles. Il s'agit d'une carte graphique basée sur l'architecture Kepler, plus précisément la puce GK104 avec 4 de ses 8 blocs d'unités de calcul CUDA actives (768). La Quadro K3100M est conçue pour la génération Intel Shark Bay (Haswell) et est le successeur de la Quadro K3000M (Plate-forme Chief River). En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, la norme PCIe 3.0 est de la partie pour la première fois. La K3100M est généralement adossée à 4 Go de mémoire vive vidéo GDDR5 cadencée à 800 MHz (3200 MHz effectif, 102.4 Go/s).

La gamme Quadro offre des pilotes certifiés qui sont optimisés pour la stabilité et des performances accrues dans les applications professionnelles de CAO ou du DCC. Les performances OpenGL par exemple, devraient être significativement meilleures qu'une carte graphique GeForce avec des spécifications similaires.

Architecture

L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui est apparue pour la première fois sur les ordinateurs portables avec la série GeForce 400M. Le cœur Kepler GK104 possède huit blocs d’unités de texture, appelés SMX, qui sont cadencés à la même vitesse que le noyau central. Sur la K3100M, quatre des huit blocs sont actifs pour un total de 768 cœurs CUDA. Quand bien même l'architecture Kepler est capable d'utiliser plus d’unités de shader que les puces sous Fermi, les dites unités sous peuvent être jusqu’à deux fois plus efficientes sur le plan énergétique. L'absence de la fonction hot clock au niveau des unités shader, deux unités de shader Kepler sont aussi véloces qu'une unité de shader Fermi (ce dernier étant deux fois plus rapide par conception).

Performances

Les performances sont clairement au-dessus de l'ancienne Quadro K3000M et légèrement en-dessous de la Quadro K4000M. Cela place la K3100M en-dessous de la GTX 765M. Néanmoins, les jeux les plus gourmands de 2013 tourneront de manière fluide avec les détails paramétrés sur haut voire très haut.

Caractéristiques

La liste de fonctionnalités maintenant améliorées inclue dorénavant le support jusqu'à quatre écrans actifs. De plus, des moniteurs hautes résolutions jusqu'à 3840x2160 pixels sont dorénavant pris en charge par le DisplayPort 1.2 ou le HDMI 1.4a si disponibles. Les codecs HD-Audio, comme le Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent transmettre via le mode bitstream par le port HDMI. Mais vu que la plupart des portables sont équipés de la technologie des cartes graphiques commutables Optimus, la carte graphique intégrée aura le contrôle direct des ports vidéo, ce qui risque de limiter les fonctionnalités offertes par les cartes Nvidia Kepler.

Via CUDA ou OpenCL 1.2, les unités de calcul du Quadro K3100M peuvent être utilisées pour des calculs plus généraux.

La 5ème génération du processeur PureVideo HD (VP5) est aussi intégrée sur le cœur du GK106 avec la possibilité de décoder matériellement la vidéo HD. Les codecs classiques comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont supportés jusqu'à une résolution 4K et les codecs VC1 et MPEG-4 jusqu'au 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour certaines fonctionnalités telle que Picture-in-Picture. Une autre nouveauté est l'intégration d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire à l'Intel QuickSync qui est accessible via l'API NVENC.

Consommation énergétique

La consommation énergétique de la Quadro K3100M est donnée à titre indicatif un TGP de 75 Watts (la carte et la mémoire). Par conséquent, seules les larges stations de travail de 17 pouces voire plus pourront intégrer cette carte.

Quadro K Gamme

Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
Nom de codeN15E-Q1-A2
ArchitectureKepler
Pipelines768 - unifiés
Fréquence du noyau interne706 MHz
Fréquence de la mémoire3200 MHz
Largeur du bus mémoire256 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée4 GB
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3
Consommation d'énergie75 Watt(s)
Nombre de transistors3.5 Billion
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play
Dimension de l'ordinateur portablede grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation23.07.2013
Lien redirigeant vers la page du fabricanthttp://www.nvidia.de/page/quadrofx_go.html

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
1.2 pt (4%)
0.06259 -95%
...
1.049 -13%
1.052 -13%
1.065 -12%
1.07 -11%
1.153 -4%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
1.173 -3%
1.184 -2%
1.195 -1%
AMD Radeon RX Vega 9
1.204 0%
NVIDIA Quadro K3100M
1.207
1.208 0%
1.222 1%
1.23 2%
1.256 4%
Qualcomm Adreno 690
1.266 5%
1.332 10%
1.351 12%
1.362 13%
1.381 14%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
20 1557%
0%
100%
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 12079     moyenne: 13710     médian: 13554 (15%)     maximum: 15497 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 17865     moyenne: 18855     médian: 18389 (5%)     maximum: 20310 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2259     moyenne: 2552     médian: 2666 (5%)     maximum: 2731 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2381     moyenne: 2678     médian: 2797 (3%)     maximum: 2855 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 95674     moyenne: 127453     médian: 115455 (15%)     maximum: 171229 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3662     moyenne: 3879     médian: 3901 (5%)     maximum: 4074 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3441     moyenne: 3588     médian: 3581 (3%)     maximum: 3741 Points
171.8 -95%
...
3392 -5%
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
3447 -4%
3466 -3%
AMD Radeon RX Vega 10
3483 -3%
3535 -1%
3535 -1%
3553 -1%
3581 0%
3587 0%
NVIDIA Quadro K3100M
3588
3616 1%
3638 1%
3691 3%
3761 5%
3761 5%
3949 10%
3979 11%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
3996 11%
4070 13%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
65540 1727%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
15120 Points (4%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
14047 Points (8%)
62 -100%
...
12907 -8%
13008 -7%
13156 -6%
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
13209 -6%
13296 -5%
13341 -5%
13403 -5%
13518 -4%
13716 -2%
NVIDIA Quadro K3100M
14047
14050 0%
14096 0%
AMD Radeon Pro 455
14879 6%
14884 6%
14890 6%
14938 6%
AMD Radeon RX Vega 7
15016 7%
15029 7%
15307 9%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
132443 843%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 21257     moyenne: 22438     médian: 22437.5 (31%)     maximum: 23618 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 34.8     moyenne: 35.9     médian: 35.9 (12%)     maximum: 37 fps
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 33.3     moyenne: 34.6     médian: 34.6 (15%)     maximum: 35.8 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
45.1 fps (8%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 38.53     moyenne: 38.8     médian: 38.8 (23%)     maximum: 39 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 41.83     moyenne: 41.9     médian: 41.9 (24%)     maximum: 42 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 48.25     moyenne: 50.1     médian: 50.1 (38%)     maximum: 52 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 18.27     moyenne: 19.6     médian: 19.6 (23%)     maximum: 21 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 54.9     moyenne: 55     médian: 55 (41%)     maximum: 55 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 51     moyenne: 53.5     médian: 53.5 (57%)     maximum: 56 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 34.18     moyenne: 36.6     médian: 36.6 (17%)     maximum: 39 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 47     moyenne: 48.7     médian: 48.7 (26%)     maximum: 50.3 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 58.7     moyenne: 60.4     médian: 60.4 (17%)     maximum: 62 fps
specvp12 snx-02 +
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 30.74     moyenne: 31.4     médian: 31.4 (8%)     maximum: 32 fps
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 18.63     moyenne: 18.8     médian: 18.8 (4%)     maximum: 19 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 10     moyenne: 11.2     médian: 11.2 (3%)     maximum: 12.4 fps
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 26.97     moyenne: 27.5     médian: 27.5 (7%)     maximum: 28 fps
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 2.1     moyenne: 2.2     médian: 2.2 (2%)     maximum: 2.34 fps
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 29     moyenne: 29.1     médian: 29.1 (15%)     maximum: 29.15 fps
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 31.71     moyenne: 32.4     médian: 32.4 (6%)     maximum: 33 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6646     moyenne: 6768     médian: 6828 (5%)     maximum: 6831 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 80.8     moyenne: 83     médian: 82.7 (30%)     maximum: 85.5 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 84.2     moyenne: 94.6     médian: 99 (23%)     maximum: 100.5 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 210     moyenne: 212.5     médian: 212.5 (1%)     maximum: 215 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 96     moyenne: 259.5     médian: 259.5 (0%)     maximum: 423 Samples/s
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Bas 1280x720
37  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
30  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
17  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
12  fps    + Comparer
4K 3840x2160
5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
40.3  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
23.5  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
13.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
7.2  fps    + Comparer
4K 3840x2160
5.1  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
271 276.8 ~ 274 fps    + Comparer
Moyen 1366x768
82 84.7 ~ 83 fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
45 46.2 ~ 46 fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
23 23.4 ~ 23 fps    + Comparer
4K 3840x2160
16.5 17 ~ 17 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
115.9  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
83.4  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
33.6  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
21.9  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Evolve

Evolve

2015
Bas 1024x768
54.9  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
42.1  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
23.2  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
20.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
97.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
62.8  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
21.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
14.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
Bas 1024x768
72.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
53.3  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
22.9  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
18.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
38.9  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
27.5  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
18.3  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
10.1  fps    + Comparer