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ATI Mobility Radeon HD 4570

GPU de classe inférieure moyenne qui dispose d'un faible nombre de shader et un bus mémoire 64 bits, mais une grande fréquence d'horloge. Similaire à la Radeon 4550 d'ordinateur de bureau. Supporte Avivo HD et DirectX 10.1.

L’ATI Mobilty Radeon HD 4570 d'AMD est une carte graphique DirectX 10.1 de classe inférieure moyenne o portable. Techniquement, c’est une Mobility Radeon 4530/4330 plus rapidement cadencée.

Les performances de jeu de la carte ATI Mobility Radeon HD4570 devraient être très semblables à la HD 4550 de bureau qui offre les mêmes spécifications. Les benchmarks de la carte de bureau ont montré que la plupart des titres peuvent être DirectX9 peuvent être joués couramment avec des détails élevés et à 1024x768 (comme Call of Duty 4, FEAR, UT3, World in Conflict). Des jeux exigeants comme Crysis ne tournent avec des frame rates qu’à niveau de détails faibles -moyens.

La Mobility HD 4570 est basée sur la puce RV710 et dispose de 80 processeurs de flux (16 shader cores 5 dimensions). Ces noyaux font les travaux graphiques des pixel shader pipelines ses anciens processeurs graphiques. Les processeurs de flux sont aussi appelés ALUS et sont regroupés en unités VLIW à 5 directions. Chacune des cinq instructions d'un module de type VLIW doit être indépendante des autres et donc la performance dépend de l'optimisation du pilote.

Une spécialité de la Serie Radeon HD 4570 est la possibilité d'utiliser les mémoires graphiques DDR2 et DDR3 ordinaires (comme alternative moins chère à la GDDR3). Cependant, les cartes qui utilisent ce type de mémoire sont plus lentes que d'autres, équipés de RAM GDDR.

La Mobility Radeon HD 4570 inclut la technologie vidéo Avivo HD, comprenant une puce audio embarquée pour sortie audio 7.1 sur HDMI ou DisplayPort et la 2e génération UVD (Unified Video Decoder). Cet UVD 2 prend en charge le décodage de flux bitstream H.264/MPEG-4 AVC et VC-1. En outre, il supporte également le décodage double flux vidéo et image dans l'image qui rend le mode plein UVD compatible BD-Live. Simplifié, la technologie Avivo HD video s'occupe de toutes les tâches et permet aux GPU de décoder les vidéos HD.

AMD a publié une consommation de courant d'environ 12-15 watts pour la HD 4570. Néanmoins, il est difficile de savoir si cette valeur représente la puce seule ou l'ensemble de la carte mxm, y compris la mémoire (ce qui inclut environ 5 Watt).

Par rapport à l’ATI Radeon HD 4550 d'ordinateur de bureau, le 4570 dispose d'une fréquence d'horloge plus élevée (680 contre 600) et, par conséquent, fonctionne un peu mieux que la 4650 de bureau (si le fabricant de l'ordinateur utilise une mémoire GDDR3).

FabricantATI
Mobility Radeon HD 4300/4500 Gamme
Mobility Radeon HD 4570 80 @ 680 MHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 4550 80 @ 550 MHz64 Bit @ 700 MHz
Mobility Radeon HD 4530 80 @ 500 MHz64 Bit @ 700 MHz
Mobility Radeon HD 4350 80 @ 450 MHz64 Bit @ 600 MHz
Nom de codeM92-XT
ArchitectureTerascale 1
Pipelines80 - unifiés
Fréquence du noyau interne *680 MHz
Fréquence de la mémoire *800 MHz
Largeur du bus mémoire64 Bit
Type de mémoireGDDR3, DDR2, DDR3
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistors242 Million(s)
technologie55 nm
CaractéristiquesOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden)
Date de présentation09.01.2009
Lien redirigeant vers la page du fabricanthttp://ati.amd.com/products/MobilityRade...
* Les fréquences spécifiées sont données à titre indicatif par le fabricant et sont soumises à des modifications ultérieures.

Benchmarks

3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
P Result 1280x1024 +
3DMark 06 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 5638     moyenne: 6754.6 (14%)     médian: 6843 (15%)     maximum: 8017 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 7546     moyenne: 9407.6 (5%)     médian: 8626 (5%)     maximum: 11627 Points
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0%
100%
minimum: 11199     moyenne: 16655.6 (17%)     médian: 17062 (18%)     maximum: 22883 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0%
100%
minimum: 2322     moyenne: 3644.4 (12%)     médian: 3313 (11%)     maximum: 5145 Points
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
0%
100%
minimum: 7.64     moyenne: 7.8 (16%)     médian: 7.8 (16%)     maximum: 7.93 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
0%
100%
minimum: 7.05     moyenne: 7.8 (16%)     médian: 7.8 (16%)     maximum: 8.54 fps
SPEC Viewperf 10.0 - EnSight 1280x1024
0%
100%
minimum: 7.7     moyenne: 8.4 (18%)     médian: 8.4 (18%)     maximum: 9.02 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Maya 1280x1024
0%
100%
minimum: 11.5     moyenne: 12.6 (7%)     médian: 12.6 (7%)     maximum: 13.73 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
0%
100%
minimum: 5.2     moyenne: 6 (12%)     médian: 6 (12%)     maximum: 6.79 fps
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
0%
100%
minimum: 10.87     moyenne: 12.3 (18%)     médian: 12.3 (18%)     maximum: 13.67 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter 1280x1024
0%
100%
minimum: 2.59     moyenne: 2.8 (7%)     médian: 2.8 (7%)     maximum: 2.97 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
0%
100%
minimum: 5.25     moyenne: 6.5 (13%)     médian: 6.4 (13%)     maximum: 7.64 fps
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
0%
100%
minimum: 5.9     moyenne: 6.1 (77%)     médian: 6.1 (77%)     maximum: 6.3 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
0%
100%
minimum: 4.1     moyenne: 4.5 (57%)     médian: 4.6 (58%)     maximum: 4.9 points
Windows Vista Experience Index - GPU
0%
100%
minimum: 4.1     moyenne: 4.7 (69%)     médian: 4.9 (72%)     maximum: 5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0%
100%
minimum: 4.8     moyenne: 5.1 (75%)     médian: 5.2 (76%)     maximum: 5.3 Points
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

CoD Modern Warfare 2
Bas 800x600
78.7 82.8 ~ 81 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
18.8 20.6 ~ 20 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Risen

Risen

2009
Bas 800x600
37.2 42.8 ~ 40 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
16.8 19.8 ~ 18 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
10.7  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
Bas 800x600
27.9 32.7 ~ 30 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
15 21.3 ~ 18 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
11.7  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
Bas 800x600
41.4  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
25.6  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Anno 1404

Anno 1404

2009
Bas 1024x768
50.9 77.1 96.5 ~ 75 fps    + Comparer
Ultra 1280x1024
8 11 ~ 10 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Sims 3

Sims 3

2009
Bas 800x600
133.5 232.8 ~ 183 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
33.8 59.1 ~ 46 fps    + Comparer
Élevé 1280x1024
32.1  fps    + Comparer
» Jouable avec la plupart des ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
Bas 800x600
58.2 69.3 75.6 89.3 117.4 124.8 ~ 89 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
28.9 30.8 31.7 35.2 35.8 36.5 43.6 ~ 35 fps    + Comparer
Élevé 1280x1024
15.2 22.4 ~ 19 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
Bas 640x480
94.3  fps    + Comparer
Élevé 1024x768
48.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
Bas 800x600
63.4 64.8 67.1 71.9 77.7 ~ 69 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
28.4 34.4 34.5 34.7 35 ~ 33 fps    + Comparer
Élevé 1280x1024
18.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
Bas 800x600
63.4 64.1 103.8 170.5 ~ 100 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
28.4 30.5 36.7 37.1 43.6 ~ 35 fps    + Comparer
Élevé 1280x1024
24.1 30.2 ~ 27 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
Moyen 1024x768
18.5  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
Bas 1024x768
29.4 42.3 ~ 36 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
21.1 22.7 ~ 22 fps    + Comparer
Élevé 1024x768
11.9  fps    + Comparer
» Jouable avec la plupart des ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Additional Benchmarks
Low 1366x768
26.2
Medium 1366x768
17
High 1366x768
9
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
Bas 1024x768
33.2 41.4 ~ 37 fps    + Comparer