Deux cartes Nvidia GeForce 8800M GTX ont été combinées d’un SLI pour offrir les performances graphiques de la plus grande vitesse pour des ordinateurs portables. En plus, les jeux DirectX 10 devraient fonctionner assez bien avec de grands détails et une haute résolution.
Néanmoins, le SLI n’est pas supporté suffisamment par tous les jeux. Cela veut dire que la progression possible en comparaison avec une carte single s’élève seulement de 0-40%.
La GeForce 8800M GTX SLI dispose d’une qualité particulière, c'est-à-dire les « Unified Shaders ». Il n’y a pas de Pixel et Vertex shaders mais des soi-disant processeurs de flux qui performent la graphique (au lieu des Pixel et Vertex Shaders).En plus, les Shader Units ont une cadence supérieure à la puce (1250MHz au lieu de 800MHz).
Les performances de la 8800M GTX SLI devraient être bien supérieures à celles de la 8700M GT et remplacer le GeForce 7950 GTX en tête des cartes graphiques single (grâce au bus mémoire de 256 bits et à la grande quantité de Unified Shaders). Les jeux actuels devraient fonctionner assez bien avec les résolutions les plus hautes. Pour la première fois, il devrait être aussi possible de jouer aux jeux DirectX 10 avec de grands détails. Comme équipement mémoire il y aura des versions de 256MB et 512 MB GDDR.
La consommation de courant et la chaleur produite sont beaucoup plus grandes que celles du 8700M GT, et pour cette raison, la puce est implémentée seulement dans des portables de taille et de poids plus importants (comme le prédécesseur 7950 GTX). Pour le moment on dit 2x35Watt TDP.
La date d’introduction sur le marché est toujours inconnue. D’après les dernières rumeurs, elle est prévue pour le 19 novembre. Les pilotes, entre eux, appellent la GeForce 8700M GT déjà introduite NB8E-SE (8800M GS).
1250 MHz fréquence Shader, probable : Technologie Video Pure (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 accélération décodeur), capable de HDCP, PowerMizer 7.0 energy management (saute dynamique entre performance et energy saving), HDR( High Dynamic-Range Lighting), fait pour Windows Vista, des sorties DVI-D pour des résolutions de TFT jusqu’à 2560x1600,PCI-E 16x, OpenGL 2.1, technologie Gigathread
Dimension de l'ordinateur portable
de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau)
Date de présentation
19.11.2007
Informations
Deux cartes Nvidia GeForce 8800M GTX combinées d’un SLI
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
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Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI carte graphique