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NVIDIA GeForce GT 420M

NVIDIA GeForce GT 420M

La NVIDIA GeForce GT 420M est une carte de milieu de gamme qui date de 2010. Elle est basée sur une puce GF108, et donc fait partie de la famille Fermi. Ele supporte donc DirectX 11 et OpenGL 4.0. Elle possède 96 shader cores. Mais ses fréquences sont basses.

L’architecture de la puce GF108.

La puce GF108 de la GT 425M est une carte de la génération GF100 que l’on retrouve dans les GeForce GTX 480M avec 96 shaders et un bus mémoire de 128 Bits pour la DDR3. A part pour le contrôleur mémoire la GF108 est finalement une GF106 tronquée. Mais cette architecture n’est pas comparable à celle de la GT215 (Comme sur les GeForce GTS 350M) ou GT216 (GeForce GT 330M. Contrairmeent aux GF100 les petites GF104, GF106, et GF108 ne sont pas seulement raccoucies mais aussi modifiées. Contrairement à la GF100, conçue pour les applications professionnelles. Elles ont plus de shaders (3x16 au lieu de 2x16), plus d’unités de texture (8 au lieu de 4) et des SFUs per streaming multi-processor (SM). Avec suelement 2 warp schedulers (contre 3 groupes de shaders), Nvidia utilise maintenant des processeurs superscalaire pour faire le job. En théorie cela optimise chaque cœur pour être plus puissant au nombre de cœurs par rapport à la concurrence. Mais dans le pire des cas les performances sont en dessous de la GF100 (et des prédécesseurs). La protection de mémoire ECC très importante dans les application professionelles, est totalement omise et le materiel FP64 est plus court (seulement 1/3 des shaders suppotent le FP64 soit 1/12 des performances FP32). La puce n’est que 25% plus grande même avec les améliorations. Il est difficile de la comparer à une Radeon 5000 (mais elle est proche de la HD 5650).

Performances

Les performances de la GeForce GT 425M sont au niveau de la Mobility Radeon HD 5630. La GeForce GT 425M n’est ni comparable avec la concurrence ni avec les générations de Geforces précédentes. La mémoire DDR3 avec le bus de 128 Bit sera un goulot d’étranglement pour la GT 425M. Donc il sera possible de jouer à tout en réglant les détails.

Caractéristiques

Une nouveauté sur les GF104/106/108 est le support pour Bitstream HD Audio (Blu-Ray) via HDMI. Contrairement à la Radeon HD 5850, la GTX 425M peut transférer le Dolby True HD et DTS-HD.

La GTX460M supporte la technologie PureVideo HD. Le processeur Video Processor 4 (VP4) décode matériellement le MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - DivX ou Xvid), VC-1/WMV9, et H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, et Deblocking). Le X500 décode la vidéo VC-1 à 3-6% du CPU. La vidéo H.264 était à 1-3% d'occupation CPU (en 1080p).

De plus le GPU peut décoder 2 flux 1080p en même temps.

Avec CUDA, OpenCL, et DirectCompute 2.1 supporté par la GeForce GTX 425M il est par exemple possible d'encoder des vidéos beaucoup plus rapidement qu'avec le processeur. Et il est possible de calculer la physique des jeux avec PhysX (dans Mafia 2 ou Metro 2033).

Selon les rumeurs, la GeForce GT 420M tourne autour des 35 Watts (TDP avec le socket MXM et la mémoire), donc pour les 15 pouces. Notre Aspire 5745PG avec Optimus et la GT 420M étaient à 10.7-12.3 Watts de plus que la GMA HD seule à vide, 15.6-17.5 Watts pendant 3DMark06 et 23.2 Watt pendant Furmark.

A vide la carte est cadencée à 50/100/135 MHz (chip/shader/memoire) en 2D et 200/400/325 en mode 3D. De plus, les 400M qui supportent Optimus peuvent passer directement de la carte Intel à la carte Nvidia pour consommer moins. Mais Optimus n’est pas présent partout.

GeForce GT 400M Gamme

GeForce GT 445M 144 @ 0.59 GHz192 / 128 Bit @ 1250 MHz
GeForce GT 435M 96 @ 0.65 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 425M 96 @ 0.56 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 420M 96 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce GT 415M 48 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nom de codeN11P-GE
ArchitectureFermi
Pipelines96 - unifiés
Fréquence du noyau interne500 MHz
Fréquence des unités de calcul Shaders1000 MHz
Fréquence de la mémoire800 MHz
Largeur du bus mémoire128 Bit
Type de mémoire(G)DDR3
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0
technologie40 nm
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation03.09.2010
Informations
Optimus Support, PureVideo HD VP4, Blu-Ray 3D, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Lien redirigeant vers la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/product-gef...

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
775 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
685 Points (1%)
171.8 -75%
...
624 -9%
624 -9%
632 -8%
641 -6%
648 -5%
Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
650 -5%
650 -5%
656 -4%
678 -1%
NVIDIA GeForce GT 420M
685
700 2%
701 2%
721 5%
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
731 7%
743 8%
753 10%
755 10%
756 10%
757 11%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
65603 9477%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2991     moyenne: 3051     médian: 3051 (1%)     maximum: 3111 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 2514     moyenne: 2527     médian: 2527 (1%)     maximum: 2540 Points
62 -98%
...
2222 -12%
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
2243 -11%
2259 -11%
2322 -8%
ATI Mobility Radeon HD 5165
2362 -7%
2392 -5%
2441 -3%
2453 -3%
2478 -2%
NVIDIA GeForce GT 420M
2527
2552 1%
AMD Radeon HD 6755G2
2593 3%
2624 4%
2674 6%
AMD Radeon 610M
2705 7%
2711 7%
AMD Radeon HD 6540G2
2731 8%
AMD Radeon HD 6680G2
2800 11%
2801 11%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
132443 5141%
0%
100%
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 16559     moyenne: 18904     médian: 18904 (20%)     maximum: 21249 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 14473     moyenne: 15344     médian: 15464.5 (8%)     maximum: 15972 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 10788     moyenne: 11125     médian: 11124.5 (12%)     maximum: 11461 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 5988     moyenne: 6101     médian: 6148 (9%)     maximum: 6168 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
6301 Points (9%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 9.9     moyenne: 10.1     médian: 10.1 (2%)     maximum: 10.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 1.44     moyenne: 1.5     médian: 1.5 (1%)     maximum: 1.46 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.56     moyenne: 0.6     médian: 0.6 (1%)     maximum: 0.58 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 3.4     moyenne: 3.7     médian: 3.7 (4%)     maximum: 3.98 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.78     moyenne: 0.8     médian: 0.8 (3%)     maximum: 0.88 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 2.13     moyenne: 3.3     médian: 3.3 (2%)     maximum: 4.41 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 5.19     moyenne: 6.2     médian: 6.2 (7%)     maximum: 7.15 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 7.12     moyenne: 7.2     médian: 7.2 (3%)     maximum: 7.26 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 2.34     moyenne: 2.5     médian: 2.5 (3%)     maximum: 2.61 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.5 Points (82%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.5     moyenne: 5.2     médian: 5.2 (65%)     maximum: 5.8 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3023     moyenne: 3529     médian: 3464 (2%)     maximum: 4166 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 0.92     moyenne: 14.3     médian: 18.7 (7%)     maximum: 18.93 fps
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Bas 800x600
63.6  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1024x768
42.7  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1360x768
34.3  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
20.9  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Fifa 11

Fifa 11

2010
Bas 800x600
184.1 307.5 ~ 246 fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1024x768
102.6 148.8 ~ 126 fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1360x768
74.1 94.6 ~ 84 fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
52.3  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
Bas 800x600
47.3  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
31.6  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
25.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
14.9  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
112  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1360x768
34  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1360x768
25  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
14  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 800x600
36 40 ~ 38 fps    + Comparer
Moyen 1360x768
23 24.1 ~ 24 fps    + Comparer
Élevé 1600x900
12  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
4  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
41  fps    + Comparer + 📈 Graph
Moyen 1366x768
31  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1366x768
23  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
11  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Moyen 1024x768
33  fps    + Comparer + 📈 Graph
Élevé 1366x768
29  fps    + Comparer + 📈 Graph
Ultra 1920x1080
18  fps    + Comparer + 📈 Graph
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Risen

Risen

2009
Bas 800x600
58 67.5 ~ 63 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
27 28.2 ~ 28 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
20 21 ~ 21 fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
11  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
Bas 800x600
81.7  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
34.8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
19.5  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
Bas 800x600
43  fps    + Comparer