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NVIDIA GeForce GT 335M

NVIDIA GeForce GT 335M

La Nvidia GeForce GT 335M est une carte graphique de millieu de gamme pour portable. Elle est basée sur une puce GT215 (comme sur la GTS 350M par example) mais avec seulement 72 shaders et 24 Texture Mapping Units. La GT 335M possède donc plus de shaders que la GT 330M, mais avec sa vitesse peu élevée, les performances ne sont pas meilleures. A la différence des GTS, la GT 335M ne supporte pas la mémoire GDDR5.

Les perforamnces 3D de la GT335M sont au niveau de la Mobility Radeon HD 5650. Cette carte est suffisante pour jouer aux titres de 2010. Mais les jeux gourmands comme Metro 2033, Battlefield BC2 ou Crysis ne seront fluides qu’en détails réduits. Des jeux moins gourmands comme Call of Duty MW2 ou les Sims 3 sont jouables à fond.

Comme les autres GeForce 300M, la GT335M possède un module Purevideo HD (VP4) pour décoder la vidéo HD. Le GPU est capable de décoder le MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP, VC-1/WMV9 et H.264.

De plus, CUDA, OpenCL, et DirectX Compute sont supportés pour utiliser le GPU comme un CPU sur certaines tâches.

FabricantNVIDIA
GeForce GT 300M Gamme
GeForce GT 335M 72 @ 450 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M 48 @ 575 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M 48 @ 450 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M 24 @ 500 MHz128 Bit @ 790 MHz
Nom de codeN11P-GS1
ArchitectureGT200
Pipelines72 - unifiés
Fréquence du noyau interne450 MHz
Fréquence des unités de calcul Shaders1080 MHz
Fréquence de la mémoire1066 MHz
Largeur du bus mémoire128 Bit
Type de mémoireDDR3, GDDR3
Quantité maximale possible de mémoire embarquée1024 Mo
Mémoire partagéenon
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
technologie40 nm
CaractéristiquesDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B, 72 Shader, 24 Texture Mapping Units, 8 Render Output Units
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation07.01.2010
Informations223 GFlops
Lien redirigeant vers la page du fabricanthttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 17887     moyenne: 18184     médian: 18184 (19%)     maximum: 18481 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 15146     moyenne: 17170.1     médian: 16836.5 (9%)     maximum: 19526 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 9798     moyenne: 12228.2     médian: 13115 (28%)     maximum: 13782 Points
3DMark 06 Standard 1366x768 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
16.5 fps (7%)
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.2     moyenne: 6.3     médian: 6.2 (78%)     maximum: 6.5 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 3.2     moyenne: 5     médian: 4.5 (57%)     maximum: 6.5 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Fifa 11

Fifa 11

2010
Bas 800x600
308 fps  fps    + Comparer
Moyen 1024x768
153 fps  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
98.2 fps  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Bas 1024x768
164 fps  fps    + Comparer
Moyen 1360x768
45.4 fps  fps    + Comparer
Élevé 1360x768
30.6 fps  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
16.1 fps  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 800x600
29.1  fps    + Comparer
Moyen 1360x768
24  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
55  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
32.4 fps 34.9 fps 35.4 ~ 34 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
24.2 24.3 fps 24.4 fps ~ 24 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 800x600
65.2 123 ~ 94 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
36 fps 38.6 39.4 fps 42 ~ 39 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
30.9 fps 33.2 fps 34.7 35.6 ~ 34 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Risen

Risen

2009
Bas 800x600
51.6 61.9 ~ 57 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
29 fps 29.4 33.6 ~ 31 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
21.2 21.2 fps 23.2 ~ 22 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
Moyen 1024x768
23.5 fps 31.2 32.3 ~ 29 fps    + Comparer
Élevé 1366x768
28.2 29.5 fps 30.2 ~ 29 fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
Bas 800x600
42.5 67.9 ~ 55 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
32.4 34.8 46.8 49.2 ~ 41 fps    + Comparer
Élevé 1360x768
26.8 30.2 31.7 33.1 ~ 30 fps    + Comparer
» Jouable avec la plupart des ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Anno 1404

Anno 1404

2009
Bas 1024x768
51.7 57.8 fps 107.8 ~ 72 fps    + Comparer
Ultra 1280x1024
23.5 fps 24.8 24.8 fps ~ 24 fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
Bas 800x600
75.5 144.5 ~ 110 fps    + Comparer
Moyen 1024x768
46.9 47.2 fps