La NIVIDIA GeForce GT 230M est un adaptateur graphique DirectX 10.1 pour ordinateurs portables basé sur le noyau GT216. Grâce aux 48 shader core, il devrait fonctionner sensiblement mieux que la GT 130M et grâce au processus de fabrication 40nm, la consommation électrique devrait rester la même. Le noyau de la GT230M est appelé en interne GT216 et, selon Nvidia, basé sur l'architecture actuelle des pc de bureau haut de gamme (GTX série 200). En outre, Nvidia a amélioré la microarchitecture pour davantage économiser l'énergie et augmenter les performances. Par conséquent, la performance par unité de shader devrait être légèrement améliorée par rapport à la génération précédente. Comme la GeForce 9700M GTS, la GT 230M dispose de 48 processeurs de flux qui font le travail des anciens pixel et vertex-shaders dédiés. Les shaders unifiés de Nvidia sont à une dimension (AMD a des shaders à 5 dimensions ce qui conduit à l'augmentation du nombre de shaders). Le GT230M GeForce prend également en charge CUDA, OpenGL, et PhysiX afin d'utiliser les shaders pour d'autres tâches que le rendu d’images (comme l'encodage des vidéos, le calcul de la physique d’un jeu ou des tâches mathématiques). Pour ces tâches spéciales, le processeur graphique peut être sensiblement plus rapide que les processeurs actuels. En conjonction avec un chipset de Nvidia avec carte graphique intégrée (9400M par exemple), la GT 230M supporte Hybrid-SLI (HybridPower et GeForceBoost). HybridPower est une technique permettant de choisir entre les processeurs graphiques intégré et dédié, si les performances ou l’autonomie de la batterie l’exigent. Cela ne fonctionne que sous Windows Vista Vista (et peut-être Windows 7). Jusqu'à présent, l'utilisateur doit utiliser un outil permettant de basculer entre les processeurs graphiques. Plus tard, Nvidia souhaite basculer automatiquement entre les pilotes. GeForceBoost n'est pas supportée par la G 230M, car la combinaison SLI ne fonctionnerait pas mieux. La performance du processeur graphique de classe moyenne GT 230M devrait être quelque part entre la GeForce GT130M et la 9700M GTS et en dessous de la GT 230M en raison de la plus basse fréquence d'horloge. Les jeux DirectX 10 exigeants comme Crysis devraient tourner fluidement avec des détails moyens. Les jeux plus anciens ou moins exigeants devraient tourner avec des paramètres de détail élevés et une haute résolution. Selon le type de mémoire graphique utilisée (GDDR2, GDDR3 ou peut-être même DDR2/DDR3) la performance pourrait différer sensiblement. La consommation de puissance de la carte graphique mobile est - comme la GT 130M et la 240M GT- de 23 Watt (TDP). En outre, selon NVIDIA, le noyau nouvellement amélioré n'a besoin que de la moitié de la puissance en mode repos.
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique - Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique * Smaller numbers mean a higher performance
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Élevé.
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
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Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA GeForce GT 230M carte graphique