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NVIDIA Quadro K1100M

NVIDIA Quadro K1100M

La NVIDIA Quadro K1100M est une carte graphique compatible DirectX 11 et OpenGL 4.3 destinée aux stations de travail mobiles. Il s'agit d'une carte graphique basée sur l'architecture Kepler, plus précisément la puce GK107 avec 384 unités de calcul CUDA actives, gravée dans une finesse de 28nm par TSMC. La Quadro K1100M est conçue pour la génération Intel Shark Bay (Haswell) et est le successeur de la Quadro K1000M (Plate-forme Chief River). En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, la norme PCIe 3.0 est de la partie pour la première fois. La K1100M est généralement adossée à 2 Go de mémoire vive vidéo GDDR5 cadencée à 700 MHz (2800 MHz effectif, 44.8 Go/s).

La gamme Quadro offre des pilotes certifiés qui sont optimisés pour la stabilité et des performances accrues dans les applications professionnelles de CAO ou du DCC. Les performances OpenGL par exemple, devraient être significativement meilleures qu'une carte graphique GeForce avec des spécifications similaires.

Architecture

L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui est apparue pour la première fois sur les ordinateurs portables avec la série GeForce 400M. Le cœur Kepler GK107 possède 2 blocs d’unités de texture, appelés SMX, qui sont cadencés à la même vitesse que le noyau central. Sur la K1100M, les deux blocs sont actifs pour un total de 384 cœurs CUDA. Quand bien même l'architecture Kepler est capable d'utiliser plus d’unités de shader que les puces sous Fermi, les dites unités sous peuvent être jusqu’à deux fois plus efficientes sur le plan énergétique. L'absence de la fonction hot clock au niveau des unités shader, deux unités de shader Kepler sont aussi véloces qu'une unité de shader Fermi (ce dernier étant deux fois plus rapide par conception).

Performance

Les performances sont clairement au-dessus de l'ancienne Quadro K1000M et similaires à la Quadro K2000M. Cela place la K1100M au niveau des cartes graphiques grand public GT 740M et GT 645M. Néanmoins, les jeux les plus gourmands de 2013 tourneront de manière fluide avec les détails paramétrés sur moyen.

Caractéristiques

La liste de fonctionnalités maintenant améliorées inclue dorénavant le support jusqu'à quatre écrans actifs. De plus, des moniteurs hautes résolutions jusqu'à 3840x2160 pixels sont dorénavant pris en charge par le DisplayPort 1.2 ou le HDMI 1.4a si disponibles. Les codecs HD-Audio, comme le Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent transmettre via le mode bitstream par le port HDMI. Mais vu que la plupart des portables sont équipés de la technologie des cartes graphiques commutables Optimus, la carte graphique intégrée aura le contrôle direct des ports vidéo, ce qui risque de limiter les fonctionnalités offertes par les cartes Nvidia Kepler.

Via CUDA ou OpenCL 1.2, les unités de calcul du Quadro K2100M peuvent être utilisées pour des calculs plus généraux.


La 5ème génération du processeur PureVideo HD (VP5) est aussi intégrée sur le cœur du GK106 avec la possibilité de décoder matériellement la vidéo HD. Les codecs classiques comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont supportés jusqu'à une résolution 4K et les codecs VC1 et MPEG-4 jusqu'au 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour certaines fonctionnalités telle que Picture-in-Picture. Une autre nouveauté est l'intégration d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire à l'Intel QuickSync qui est accessible via l'API NVENC.

Consommation énergétique

La consommation énergétique de la Quadro K1100M est donnée à titre indicatif un TGP de 45 Watts (la carte et la mémoire). Par conséquent, seules les larges stations de travail de 15 pouces voire plus pourront intégrer cette carte.

Quadro K Gamme

Quadro K5100M 1536 @ 0.77 GHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 0.71 GHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 0.65 GHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 0.67 GHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1.03 - 1.12 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 0.75 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 0.85 GHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 0.95 GHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 0.85 GHz64 Bit @ 1800 MHz
ArchitectureKepler
Pipelines384 - unifiés
Fréquence du noyau interne705 MHz
Fréquence de la mémoire2800 MHz
Largeur du bus mémoire128 Bit
Type de mémoireGDDR5
Quantité maximale possible de mémoire embarquée2048 Mo
Mémoire partagéenon
APIDirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3
Consommation d'énergie45 Watt(s)
Nombre de transistors1.3 Billion
technologie28 nm
CaractéristiquesOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play
Dimension de l'ordinateur portablede taille moyenne
Date de présentation23.07.2013
Lien redirigeant vers la page du fabricanthttp://www.nvidia.de/page/quadrofx_go.html

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
4.1 pt (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 6559     moyenne: 7887     médian: 8005 (9%)     maximum: 8801 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 6678     moyenne: 8858     médian: 9227.5 (2%)     maximum: 9665 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1263     moyenne: 1310     médian: 1299 (2%)     maximum: 1359 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1259     moyenne: 1344     médian: 1340.5 (2%)     maximum: 1402 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 28451     moyenne: 63147     médian: 61350.5 (8%)     maximum: 91118 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1921     moyenne: 2004     médian: 2018.5 (3%)     maximum: 2081 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1756     moyenne: 1819     médian: 1826.5 (2%)     maximum: 1858 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
8992 Points (3%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 7092     moyenne: 7119     médian: 7119 (4%)     maximum: 7146 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 11447     moyenne: 12054     médian: 12159 (17%)     maximum: 12449 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 17.4     moyenne: 17.5     médian: 17.5 (6%)     maximum: 17.6 fps
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
min: 16.9     moyenne: 17.2     médian: 17.2 (8%)     maximum: 17.5 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 22.4     moyenne: 23.4     médian: 23.4 (4%)     maximum: 24.4 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 23.1     moyenne: 23.6     médian: 23.6 (17%)     maximum: 24.01 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 27.27     moyenne: 27.7     médian: 27.6 (46%)     maximum: 28.2 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 36.26     moyenne: 38     médian: 37.8 (46%)     maximum: 41.14 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 12.82     moyenne: 14.7     médian: 13.6 (56%)     maximum: 17.3 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 45.88     moyenne: 49.7     médian: 46.6 (35%)     maximum: 62.8 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 45.89     moyenne: 50.8     médian: 48 (52%)     maximum: 63.5 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 17.21     moyenne: 17.5     médian: 17.4 (8%)     maximum: 17.84 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 30.91     moyenne: 32.6     médian: 32.2 (39%)     maximum: 34.5 fps
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
min: 24.72     moyenne: 31.4     médian: 33.4 (9%)     maximum: 34.09 fps
specvp12 snx-02 +
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
min: 14.83     moyenne: 15.2     médian: 15.2 (4%)     maximum: 15.5 fps
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
min: 8.66     moyenne: 9     médian: 9.1 (2%)     maximum: 9.28 fps
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 4.15     moyenne: 5.3     médian: 5.5 (2%)     maximum: 6.29 fps
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
min: 13.54     moyenne: 13.9     médian: 13.9 (4%)     maximum: 14.2 fps
specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 0.31     moyenne: 0.4     médian: 0.4 (0%)     maximum: 0.39 fps
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 15.59     moyenne: 15.9     médian: 15.8 (8%)     maximum: 16.2 fps
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 15.48     moyenne: 16.2     médian: 16.3 (3%)     maximum: 16.6 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4593     moyenne: 5813     médian: 5843 (4%)     maximum: 6467 points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 43.1     moyenne: 44.1     médian: 43.9 (16%)     maximum: 45 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 50.3     moyenne: 51.4     médian: 51.3 (13%)     maximum: 52.9 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 53     moyenne: 85.8     médian: 103 (0%)     maximum: 111 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 48     moyenne: 142.8     médian: 115 (0%)     maximum: 221 Samples/s
- Amplitude des valeurs obtenues dans le benchmark avec cette carte graphique
- Valeur moyenne obtenue dans le benchmark avec cette carte graphique
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées

Benchmarks de jeux

Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

Bas 1280x720
18  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
15  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
8  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
6  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
19.7  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
11.8  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
6.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
3.7  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
171  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
41  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
23  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
12  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Bas 1024x768
63.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
43.9  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
17.3  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
11  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Moyen.
Evolve

Evolve

2015
Bas 1024x768
27.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
21.3  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
11.4  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
10.4  fps    + Comparer
» Les benchmarks indiquent que le jeu est injouable avec les paramètres testés.
Bas 1024x768
50.6  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
33.2  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
11.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
7.3  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
Bas 1024x768
39.2  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
28.2  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
11.7  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
9.2  fps    + Comparer
» Jouable avec tous les ordinateurs portables testés avec les détails paramétrés sur Bas.
Bas 1024x768
21.4  fps    + Comparer
Moyen 1366x768
14.7  fps    + Comparer
Élevé 1920x1080
9.1  fps    + Comparer
Ultra 1920x1080
4.8  fps    + Comparer