
NVIDIA Quadro K5100M

La NVIDIA Quadro K5100M est une carte graphique haute gamme compatible DirectX 11.1 destinée aux stations de travail mobiles. C'est une carte graphique basée sur l'architecture Kepler, plus précisément la puce GK104 avec toutes ses unités de calcul actives (1536), le tout gravé avec une finesse de 28nm par TSMC. La Quadro K5100M est conçue pour la génération Intel Shark Bay (Haswell) et est le successeur de la Quadro K5000M (Plate-forme Chief River). En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, la norme PCIe 3.0 est de la partie pour la première fois. La K5100M est habituellement accompagnée de 8 Go de VRAM GDDR5 cadencés à 900MHz (soit 3600MHz effectif, pour une bande passante de 115,2 Go/s).
La série Quadro offre des pilotes certifiés qui sont optimisés pour la stabilité et des performances accrues dans les applications professionnelles de CAO ou du DCC. Les performances OpenGL par exemple, devraient être significativement meilleures qu'une carte graphique GeForce avec des spécifications similaires.
Architecture
L'architecture Kepler succède à l'architecture Fermi qui est apparue pour la première fois sur les ordinateurs portables avec la série GeForce 400M. Le cœur Kepler GK104 possède huit blocs d’unités de texture, appelés SMX, qui sont cadencés à la même vitesse que le noyau central. Sur la K5100M, les huit blocs sont tous actifs pour un total de 1536 cœurs CUDA. Quand bien même l'architecture Kepler est capable d'utiliser plus d’unités de shader que les puces sous Fermi, les dites unités sous peuvent être jusqu’à deux fois plus efficientes sur le plan énergétique. L'absence de la fonction hot clock au niveau des unités shader, deux unités de shader Kepler sont aussi véloces qu'une unité de shader Fermi (ce dernier étant deux fois plus rapide par conception).
Performances
Les performances devraient être au-dessus du niveau d'une Quadro 5010M et relativement proche d'une GTX 680M (Dans les jeux).
Caractéristiques
La liste de fonctionnalités maintenant améliorées inclue dorénavant le support jusqu'à quatre écrans actifs. De plus, des moniteurs hautes résolutions jusqu'à 3840x2160 pixels sont dorénavant pris en charge par le DisplayPort 1.2 ou le HDMI 1.4a si disponibles. Les codecs HD-Audio, comme le Dolby TrueHD et DTS-HD, peuvent transmettre via le mode bitstream par le port HDMI. Mais vu que la plupart des portables sont équipés de la technologie des cartes graphiques commutables Optimus, la carte graphique intégrée aura le contrôle direct des ports vidéo, ce qui risque de limiter les fonctionnalités offertes par les cartes Nvidia Kepler.
La 5ème génération du processeur PureVideo HD (VP5) est aussi intégrée sur le cœur du GK106 avec la possibilité de décoder matériellement la vidéo HD. Les codecs classiques comme le MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 et VC1/WMV9 sont supportés jusqu'à une résolution 4K et les codecs VC1 et MPEG-4 jusqu'au 1080p. Deux flux peuvent être décodés en parallèle pour certaines fonctionnalités telle que Picture-in-Picture. Une autre nouveauté estl'intégration d'un moteur de décodage vidéo dédié similaire au Intel QuickSync qui est accessible via l'API NVENC.
Consommation énergétique
La consommation énergétique de la Quadro K5100M est donnée à titre indicatif un TGP 100 Watts (la carte et la mémoire).Par conséquent, seules les larges stations de travail de 17 pouces voire plus pourront intégrer cette carte.
Quadro K Gamme
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nom de code | N15E-Q5-A2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Architecture | Kepler | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pipelines | 1536 - unifiés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fréquence du noyau interne | 771 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Fréquence de la mémoire | 3600 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Largeur du bus mémoire | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type de mémoire | GDDR5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Quantité maximale possible de mémoire embarquée | 8 GB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mémoire partagée | non | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| API | DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Consommation d'énergie | 100 Watt(s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nombre de transistors | 3.5 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| technologie | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Caractéristiques | Optimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3D Vision, 3DTV Play | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dimension de l'ordinateur portable | de grandes dimensions (en remplacement d'un ordinateur de bureau) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Date de présentation | 23.07.2013 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lien redirigeant vers la page du fabricant | www.nvidia.de | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
specvp11 snx-01 +
specvp12 sw-03 +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
* Plus les chiffres sont petits, plus les performances sont élevées
Benchmarks de jeux
Les benchmarks qui suivent sont tirés de tests effectués dans nos critiques des ordinateurs portables. Les performances dépendent du type et de la quantité de mémoire graphique embaquée, mais aussi de sa fréquence, du processeur, des paramètres système, des pilotes et du système d'exploitation. Les résultats ne sont donc pas représentatifs de tous les appareils intégrant cette carte graphique. Pour plus de détails sur les résultats, cliquez sur le nombre d'images par seconde.

The Witcher 3
2015
Dirt Rally
2015
Battlefield Hardline
2015
Evolve
2015
Far Cry 4
2014
F1 2014
2014
Ryse: Son of Rome
2014
Alien: Isolation
2014
Fifa 15
2014
Sims 4
2014
GRID: Autosport
2014
Watch Dogs
2014
Thief
2014
Battlefield 4
2013
F1 2013
2013
Company of Heroes 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
Tomb Raider
2013
Crysis 3
2013
Guild Wars 2
2012
Sleeping Dogs
2012| Bas | Moyen | Élevé | Ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Batman: Arkham Knight | 65 | 54 | 33 | 23 | 11 | |
| The Witcher 3 | 70.8 | 44 | 25 | 13.5 | 9.6 | |
| Dirt Rally | 401.9 | 147.4 | 81.5 | 39 | 32.3 | |
| Battlefield Hardline | 184.5 | 145.5 | 58.9 | 37.7 | ||
| Evolve | 103.2 | 79.1 | 43.4 | 38.1 | ||
| Dragon Age: Inquisition | 143.4 | 103.5 | 37.5 | 25.9 | ||
| Far Cry 4 | 112.4 | 89.4 | 40.4 | 31 | ||
| Assassin's Creed Unity | 58.1 | 42.6 | 28.8 | 16.2 | ||
| Call of Duty: Advanced Warfare | 112.8 | 75.9 | 46.9 | 28.3 | ||
| F1 2014 | 120 | 119 | 119 | 108 | ||
| Ryse: Son of Rome | 80.8 | 64.7 | 33.7 | 31.7 | ||
| Alien: Isolation | 205.1 | 143.4 | 79.8 | 54.8 | ||
| Middle-earth: Shadow of Mordor | 125.9 | 84.2 | 45.7 | 35.8 | ||
| Fifa 15 | 299.7 | 213.2 | 153 | 77.4 | ||
| Sims 4 | 180 | 132.6 | 96.3 | 77.9 | ||
| GRID: Autosport | 319.7 | 176.3 | 119.4 | 58.8 | ||
| Watch Dogs | 111.3 | 84.9 | 35.3 | 25.8 | ||
| Thief | 57.4 | 50.7 | 49.6 | 45.4 | ||
| Battlefield 4 | 169.6 | 122.6 | 89.5 | 36.5 | 19.8 | |
| F1 2013 | 118 | 119 | 119 | 107 | ||
| Company of Heroes 2 | 61.8 | 59 | 49 | 20 | ||
| Metro: Last Light | 91 | 60 | 33 | |||
| BioShock Infinite | 157 | 132 | 49 | |||
| StarCraft II: Heart of the Swarm | 122 | 106 | 65 | |||
| Tomb Raider | 203 | 128 | 58 | |||
| Crysis 3 | 136.1 | 92.1 | 63.4 | 25.8 | ||
| Guild Wars 2 | 58 | 39 | ||||
| Sleeping Dogs | 123 | 91 | 31 | |||
| Bas | Moyen | Élevé | Ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 9 11 | 5 11 10 | 2 12 11 3 | 8 15 4 1 | | 3 1 1 |
Pour plus de jeux susceptibles d'être fluides avec cette carte graphique et obtenir une liste exhaustive de tous les jeux et cartes graphiques testés, consultez notre liste des jeux.
Testés dans les ordinateurs portables : NVIDIA Quadro K5100M carte graphique







